Alle Fundorte der Spezialrollen in Dragon Quest 1 HD-2D Remake

Ambar Jimenez | 2025-11-02 07:38:41 | Deutsch

Die Jagd nach dem tyrannischen Drachenlord im grandiosen Dragon Quest I HD-2D Remake erfordert mehr als nur ein legendäres Schwert; sie verlangt die Beherrschung mächtiger Magie und einzigartiger Kampffertigkeiten. Während der einsame Held Erfahrung sammelt und die entlegensten Winkel von Alefgard erkundet, erlernt er durch Stufenaufstiege verheerende Zauber und entdeckt seltene, verborgene Spezialrollen mit einzigartigen Kräften.

Dieser umfassende Leitfaden ist dein unverzichtbarer Wegweiser, um das volle Potenzial des Helden zu entfalten. Wir beschreiben detailliert jede Fertigkeit und jeden Zauber, den du auf deiner Reise erlernst, und enthüllen die genauen Fundorte aller versteckten Spezialrollen. Sobald du Stufe 40 erreicht und alle Rollen gesammelt hast, bist du ein wahrer „Mann mit vielen Talenten“, bereit, dich der Dunkelheit zu stellen.

Dragon Quest 1 HD-2D Remake: Alle Spezialrollen

Teil 1: Der Aufstieg des Helden – Alle Stufenaufstiegsfähigkeiten und Zauber


Der Held erlernt Zauber und Fähigkeiten automatisch, während er Erfahrungsammelt und im Level aufsteigt. Sobald du Level 40 erreichst, ist dieEntwicklung deiner Fähigkeiten abgeschlossen.

Ebene Fähigkeit/Fertigkeit MP Kosten Beschreibung Schwerpunkt
Am Anfang Viehtreiber 7 MP Ein wuchtiger Schlag, der speziell dafür entwickelt wurde, Monstern der Bestienfamilie verheerenden Schaden zuzufügen . Bestienschaden
Am Anfang Drück dich 2 MP Gewährt die Möglichkeit, eingehende Angriffe auf ein feindliches Ziel umzuleiten. Defensive Utility
Stufe 3 Heilen 3 MP Stellt eine moderate Menge an Trefferpunkten wieder her (mindestens 30 TP). Essentielle Heilung
Stufe 4 Sizz 4 MP Verbrennt eine Gruppe von Feinden mit einem lodernden Feuerangriff. Flächenschaden durch Feuer
Stufe 6 Flammenhieb 6 MP Er greift einen einzelnen Feind mit einer Waffe an, die von weißglühendem Feuer durchdrungen ist. Nahkampf-Feuerschaden
Stufe 6 Schlummern 3 MP Versetzt eine Gruppe von Feinden in Schlaf und neutralisiert so kurzzeitig deren Bedrohung. Massenkontrolle
Stufe 8 Zap 6 MP Lässt einen Blitz auf ein einzelnes feindliches Ziel herabfahren . Schaden an einem einzelnen Ziel
Stufe 8 Gucken 2 MP Enthüllt die Beschaffenheit des Inhalts einer Schatztruhe und liefert Wertgutachten. Explorationsdienstleistung
Stufe 10 Zischen 5 MP Verhindert, dass eine Gruppe von Feinden Magie einsetzen kann. Anti-Magie-Kontrolle
Stufe 10 Doofer Tanz 4 MP Nutzt geschickte Beinarbeit, um die Ausweichfähigkeit des Benutzers zu erhöhen . Ausweichbuff
Stufe 12 Evakuierung 1 MP Ermöglicht es dem Helden , Dungeons, Türme und Höhlen sofort zu verlassen . Bewegungsnutzen
Stufe 12 Drachenhieb 7 MP Ein mächtiger Schlag, der Drachen schweren Schaden zufügt . Drachenschaden
Stufe 13 Zoom 1 MP Bringt Sie sofort zurück zu bestimmten Orten, die Sie zuvor besucht haben. Schnellreise
Stufe 14 Brutzeln 8 MP Verbrennt eine ganze Gruppe von Feinden mit einer lodernden Feuerwand (AoE-Upgrade). Flächenschaden durch Feuer
Stufe 15 Heiliger Schutz 4 MP Erzeugt eine heilige Aura, die schwächere Monster dazu bringt, eurer Gruppe aus dem Weg zu gehen. Begegnungsvermeidung
Stufe 16 Titelverteidiger 2 MP Verringert den Schaden, der durch alle eingehenden Angriffe erlitten wird, erheblich. Schadensreduzierung
Stufe 17 Fersenmittelpunkt 6 MP Stellt eine größere Menge an HP wieder her (mindestens 75 HP). Heilung der mittleren Stufe
Stufe 18 Windstoß 8 MP Schlägt einen Feind mit einer Waffe nieder, die von einem orkanartigen Wind erfüllt ist. Nahkampf-Windschaden
Lv 21 Zapple 10 MP Beschwört einen furchterregenden Blitz auf einen einzelnen Feind herab (Schadensverbesserung). Schaden an einem einzelnen Ziel
Stufe 24 Blitzschlag 8 MP Er schlägt mit einer knisternden, mit Blitzenergie durchdrungenen Waffe auf einen Feind ein. Nahkampf-Blitzschaden
Lv 27 Falkenhieb 10 MP Ein doppelter Hieb , der schneller trifft als ein Falkenflügel. Doppelangriff
Stufe 30 Kasizz 16 MP Versengt eine Gruppe von Feinden mit den lodernden Flammen der Unterwelt (Finaler Feuer-AoE). Ultimativer Flächenangriff mit Feuer
Lv 32 Insulatle 8 MP Bildet eine Verteidigungsbarriere, die die Gruppe vor Atemangriffen schützt . Atemwiderstand
Stufe 35 Kazap 30 MP Lässt mächtige Blitze auf alle Feinde herabregnen (Ultimativer Blitz-AoE). Ultimativer Flächenblitz
Stufe 40 Gigaslash 38 MP Eine geheime Schwerttechnik, die alle Feinde mit Blitzen aus gleißendem Licht angreift. Ultimativer Flächenangriff im Nahkampf

Teil 2: Die Suche nach den besonderen Schriftrollen

Neben dem normalen Levelaufstieg muss der Held jeden Winkel, jedesBücherregal und jede versteckte Truhe erkunden, um Spezialrollen zuentdecken, die Kräfte enthalten, die im normalen Spielverlauf nichtzugänglich sind.

Schriftrollenname MP Kosten Standort Akquisitionsmethode Schwerpunkt
Sichere Passage 2 MP Galenholm Untersuche das Bücherregal im Haus des alten Mannes. Bewegungsnutzen
Moreheal 10 MP Cantlin Untersuchen Sie das Bücherregal im zweiten Stock des westlich gelegenen Hauses. Hochstufige Heilung
Schnüffelei 2 MP Schloss Tantegel Öffne die verschlossene blaue Tür und du findest einen Raum voller Truhen. Objekterkennung
Riss 3 MP Schrein des Regens Gefunden in einer Truhe im ersten Stock . Eis für ein einzelnes Ziel
Knistern 9 MP Feendorf-Gasthaus Gefunden in einer Truhe im Gasthaus . Flächenschaden durch Eis
Kacrack 12 MP Weeping Isle – Außenansicht Gefunden in einer roten Truhe außerhalb des Hauptgebäudes. Ultimativer Flächenangriff mit Eis
Magische Barriere 6 MP Rimuldar Gefunden im Haus im Nordwesten . Zauberschutz
Brüskierung 6 MP Feendorf Untersuchen Sie die Bücherregale im westlich gelegenen Haus. Zauberschutz
Heilen 6 MP Zitadelle des Medaillenmonarchen Gefunden in einer roten Truhe im Erdgeschoss . schrittweise HP-Wiederherstellung
Pfeife 1 MP Grab von Galen B1 Gefunden in einer Truhe im obersten Bereich des ersten Untergeschosses. Monsterattraktion
Nase für Schätze 1 MP Felsige Höhle B1 Gefunden in einer Truhe im ersten Untergeschoss . Schatzsuche
Wunderschnitt 10 MP Zwergenhöhle B1 Gefunden in einer Truhe in der nordöstlichen Ecke. Schaden & Selbstheilung
Untoter Täter 7 MP Zwergenhöhle B2 Gefunden in einer Truhe im zweiten Untergeschoss . Schaden durch Untote
Dämonenbeschwichtiger 7 MP Damdara Untersuchen Sie das Fass im Gebäude auf der Westseite. Dämonenschaden
Padfoot 4 MP Damdara Untersuchen Sie den im Sand steckenden Tisch (oben rechts auf der Karte, in der Nähe des achtstrahligen Sterns). Monstervermeidung
Angreifer angreifen 6 MP Cantlin Gefunden in einer Kommode im zweiten Stock des Hauses auf der Westseite. Feindlicher Angriff verringert
Kacrackle Slash 10 MP Grab von Galen B3 Gefunden in einer roten Truhe in der oberen linken Ecke. Nahkampf-Eisschaden
Fokus-Pocus 8 MP Weirdwood (Zweiter Teil) Gefunden in einer roten Truhe . MP-Restaurierung
Stärke demonstrieren 3 MP Felsige Höhle B2 Gefunden in einer Truhe im zweiten Untergeschoss. Nächster Angriffsbuff
Wilde Seite 30 MP Monarch der Medaillen Gib dem Monarchen zehn Mini-Medaillen. Doppelte Aktion pro Umdrehung
Sandsturm 3 MP Erdrick's Hollow B1 In einer Truhe gefunden . Feindliche Treffsicherheit verringert
Meditation 20 MP Monarch der Medaillen Gib dem Monarchen 35 Mini-Medaillen. Ultimative Selbstheilung

Sobald Sie Level 40 überschritten und alle 22 oben aufgeführten verstecktenSpezialrollen fleißig gesammelt haben, erhalten Sie dieprestigeträchtige Trophäe/Errungenschaft „Ein Mann mit vielen Talenten“ , die Ihre Beherrschung aller Fähigkeiten im Spiel bestätigt.


Plattform(s): Nintendo Switch
Modus:
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