بواسطة 2019-02-14 22:45:20


مسار النينجا من Sekiro ، حيث دائما الذهاب إلى الهجوم أو الذهاب إلى إخفاء أنك لن تكون أفضل 
طريقة للفوز ولكن استخدام كل ما لديك في متناول اليد للفوز.
يبرز العمل الجديد لـ FromSoftware ، Sekiro Shadows Die Twice ، السلف من 
سلسلة Souls من أجل أسلوبه الجديد في اللعبة حيث يصبح القتال أكثر إستراتيجية بكثير ، ويعطي مقاربة أكثر مباشرة في التخفي للوصول إلى الأعداء والموقع الجيد.
سيكون أبرز ما في هذا التسليم هو القتال بشكل واضح وليس أكثر من ذلك الذي يحمل اسم 
"Kengeki" حيث سنغير ذلك النمط الذي نشهده في عمليات التسليم Souls

Shadows Die Twice Gameplay | Gamescom 2018




وقال هيدتاكا ميازاكي ، رئيس شركة فروم سوفتوير ، في مقابلة أن سيكيرو لن يكون ما قيل عن 
النفوس المظلمة بأفكار يابانية. أحد الاختلافات الكبيرة في أسلوب لعبهم هو استخدام قتال "kengeki" ، حيث "أولاً يجب أن يكون لديك صدام سيوف مع العدو ، وخلال القتال البري ، عليك أن تجد الفتحة الصحيحة للهجوم على أجزاء من جسم العدو "



الأدوات في Sekiro: Shadows Die Twice

جانب آخر عظيم سيجلب تنوعًا كبيرًا إلى لعبة الفيديو الجديدة FromSofrware ، سيكون 
"Sekiro" في الاستراتيجيات هي الأدوات المختلفة للذراع التعويضية ، حيث يكون أحد هذه الأدوات الأكثر دقّة ، وسوف يسمح الخطاف بوضع نفسه بطريقة أفضل من شأنها أن تعطي اللاعبين التكيف مع sifuaciones مختلفة.




يموت في Sekiro: الظلال يموت مرتين

الجانب الذي سأتركه بشكل واضح في ميازاكي والذي سيكون عنده سيكيرو سيكون حقيقة أن يموت 
وأن يولد من جديد ، حيث سيستمر التقدم ولكننا سنولد من جديد مع نسبة مئوية منخفضة جدا من الحياة. إذا تمكن اللاعب من خسارة هذه الفرصة الثانية ، حدث شيء ما في ألعاب From From السابقة ، وهو أننا سنفقد كل شيء ونعود إلى نقطة التقاء بالفعل.


الصعوبة في Sekiro: Shadows Die Twice


لقد تميزت ألعاب الفيديو التي أنشأها ميازاكي ضمن شركة FromSoftware عن شيء أساسي 
للغاية ، وفي الصعوبة الشاقة التي تواجهها ، فإنها تثير تحديًا كبيرًا للجماهير ، وهذا في العنوان الجديد Sekiro لا ينسى لأنه يؤكد أنه سيبقى لعبة واعدة وتحدي كبير للتغلب عليها ولكن ذلك سيذهب مع مقاربة مختلفة ، إلى الآخرين التي ستسمح للاعبين بأن يكون لديهم عملية تعلم جديدة تتطلب منهم تحسين كل مرة خلال اللعبة.