بواسطة 2019-03-19 21:39:47


إن الاتجاه الحالي فيما يتعلق بألعاب الفيديو أمر صعب للغاية ، في الواقع ، هذا المطلب من المشجعين من حيث تلبية احتياجاتهم هو ما جعل صناعة ألعاب الفيديو أكثر ابتكارًا ، ووصلت إلى نقطة البدء في التخلص من تلك المملة الوحدات المادية التي يتم فيها استضافة لعبة الفيديو أو يتعين عليها تنزيل كميات كبيرة من المحتوى للاستمتاع بها وبدأت في تنفيذ استخدام الاستضافة في السحابة لتحسين تجربة عملائها ، كما فعلت Microsoft و Sony و Nintendo. ومع ذلك ، فهذه ليست معفاة من كل هذه "المضايقات" التي ذكرناها ، لأنهم ما زالوا يحتفظون بها جزئياً وهذا الضعف هو الذي يريد Google Giant الاستفادة منه لدخول السوق.




لبعض الوقت ، تم تقديم تعليقات حول مشروع معين تعمل فيه Google على نقل الألعاب. يُعرف هذا الاسم فقط باسم Yeti ويستند المشروع السري إلى إنشاء أجهزة وبرامج لتوفير خدمة نقل ، مثل طراز Netflix ، ولكن فيما يتعلق بألعاب الفيديو.

يُعتبر أن هذا المشروع "Yeti" من Google يمكن أن يعطي منافسة قوية لمايكروسوفت وسوني ونينتندو فيما يتعلق بوحدات التحكم الخاصة بهم ، نظرًا لتكنولوجيا Google السحابية ، فإن Yeti سيكون لديه شيء أكثر من القدرة على تقديم ألعاب في streamig ، أيضًا يمكن أن توفر القيمة المضافة لتحسين الألعاب بطريقة رسومية وزيادة أداء جهاز الاتصال ، وتجنب إزعاج المشجعين من تغيير وحدة التحكم أو فشل بطاقة الرسومات ، في كثير من الأحيان.

هذه التقنية ليست بعيدة عن أيدي Google ، لأن عام 2018 قدم "Project Stream" ، الذي يتكون من منصة لنقل الألعاب التي سمحت للجماهير بلعب العناوين المحددة بسرعات إنترنت عالية ، فقط من خلال استخدام برنامج basante بارع ووحدة تحكم تقليدية لألعاب الفيديو.



مع الأخذ في الاعتبار ما سبق ، بدءًا من Project Stream إلى توقعات ما يمكن أن يكون مشروع Yeti ، سيكون من الضروري إجراء بعض التحسينات / التعديلات لنفس المفهوم فقط ، حتى نكون صادقين. حسنًا ، من بين عيوبها الحاجة إلى سرعات إنترنت عالية للغاية ، والتي لن تكون مفيدة للغاية.

سيؤدي هذا الأخير إلى حالة مشابهة لفكرة Nvidia مع علامة GeForce Now التجارية ، في عام 2017 ، مع خدمة منفصلة للألعاب في السحابة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Macintosh ؛ التي تتكون من شبكة من الخوادم القائمة على مراكز البيانات في أمريكا الشمالية وأوروبا حيث يتم تخزين مكتبة ألعاب GeForce Now وتزويدها لأعضاء تلك المناطق. بالنسبة لهذا المشروع ، أوصت نفيديا باتصال بالإنترنت بسرعة 50 ميجابت / ثانية لنقل 1080/60 بكسل ، على الرغم من أن الخدمة يمكن أن تعمل بنصف هذه السرعة (25 ميجابت / ثانية) للإرسال عند 720p / 60p ، وكذلك في 720 / 30p لقطة في الثانية الواحدة. الثانية لسرعات أعلى من 10 ميغابت / ثانية.

ولكن ، بالطبع ، في هذه الحالة ، فإن Nvidia يخص أجهزة الكمبيوتر ، على عكس مشروع Yeti من Google ، حيث من المتوقع إنشاء أجهزة خاصة.







بخصوص الإعلان عن هذا المشروع ، من المتوقع أن تعلن شركة Google العملاقة عن هذه الخدمة في مؤتمر مطوري الألعاب 2019 (GDC 2019). في هذه الأثناء ، زاد ريك أوستيرلو ، رئيس الأجهزة في Google ، من الاحتمالات التي تم تطويرها من خلال وحدة التحكم في اللعبة ، من خلال تغريدة قام بها. وفقًا لتكهنات Forbes ، فإنهم يعتقدون أن الجهاز يمكن أن يكون مشابهًا لمشغل الوسائط الرقمية من Google Chromecast ، لذلك سيكون جهاز نقل صغير ، يهدف تصميمه إلى توصيل جهاز تلفزيون وأجهزة تحكم.

إذا كان الجزء الداخلي من مشروع Yeti عبارة عن جهاز متكامل وإذا كان هذا هو ما يتوقعه Forbes ، فهذا غير مؤكد. ما يمكن أن يكون متأكداً هو أنه إذا تبين أن هذا المشروع الطموح من Google هو المشروع المتوقع ، وإذا تمكن من تحقيق النجاح المثالي ، فقد يعني ذلك طفرة في صناعة ألعاب الفيديو. من الآن فصاعدًا ، يجب على اللاعبين شراء لوحات تحكم كبيرة بالإضافة إلى عناوين محددة للألعاب ، أو تنزيل ملفات كبيرة جدًا أو مادية ، وكلها تملك لعبة معينة. علينا فقط أن نكون على دراية بالإعلانات التي ستصدرها Google ، لنرى مدى وعود هذا المشروع الفائق السرية.