بواسطة 2019-02-15 14:01:01


كان من المتوقع بعد نهاية لعبة Far Cry 5 ، أن يكون Ubisoft أحد العناصر التي من شأنها أن ترافق العنوان الأخير للفرع الرئيسي لـ Far Cry ، لأن هذا هو ما قامت به الشركة مؤخرًا. لذا ، لعبة Far Cry: New Dawn هي بالضبط استمرار مباشر لـ Far Cry 5 ، الأمر الذي لا يعني بصراحة أنه أمر سيء.



ستتم أحداث Far Cry: New Dawn في مقاطعة Hope نفسها ، ولكن مع الفارق الكبير الذي سيحدث بعد سبعة عشر عامًا ، مع السكان الذين عانوا الكثير ، لكنهم تمكنوا من التعافي من الدمار النووي وهم على استعداد لمغادرة الأماكن حيث كانوا يحتمون أنفسهم ليعيدوا ملء مساحة العالم الخارجي ويتعافوا تمامًا. ومع ذلك ، في هذه الدفعة ، سوف تستمر في رؤية الاضطهاد الاستبدادي والعنيف الذي سيبذل كل ما بوسعه للحصول على السلطة قبل الآخرين ، لذا فإن المسؤولية تقع على عاتقك لوقف الأعداء وبذلك يحقق السكان ما يريدون.



بعد أن تم تفجير القنابل النووية بواسطة جوزيف سيد وكل السنوات التي مرت ، يعتقد الكثيرون أن بيئة فار كراي: نيو دون ، ستكون خربة للغاية ، تستحق من ما بعد نهاية العالم ، لكن اتضح أنها لن تكون كذلك. لأنه على الرغم من أنه يمكنك رؤية بعض الاختلافات في المنطقة ، فإن التغييرات لم تصبح ضخمة.



والسبب هو التالي ، بعد الدمار النووي الذي حدث في نهاية فار كراي 5 ، حدثت ظاهرة تسببت في ازدهار فائقة ، تاركة المقاطعة مغمورة مرة أخرى في الكثير من النباتات. هذه الفكرة ، على الرغم من اختلافها عما يُرى عادة بعد وقوع كارثة نووية ، تُظهر بطريقة ما مرحلة ما بعد نهاية العالم. ولكن إذا كنا نعتقد أن مقاطعة هوب في اللعبة السابقة كان لديها بالفعل بيئة ريفية معزولة ، والتي كان لها كحصن: الجبال والأنهار والغابات والبحيرات. لا يترك الشعور باليأس الذي يتوقعه الكثيرون لهذا العنوان الجديد عند ربط الأحداث.



كما هو طبيعي في لعبة Far Cry ، في هذه الدفعة ، يفترض مرة أخرى أن يكون دورًا مجهولًا ، مع اختلاف رتبة هذه الشخصية ، نتوقف عن أن نكون مبتدئين (كما في Far Cry 5) لنصبح قائد السلامة من مجموعة بقيادة توماس راش. ومع ذلك ، سيكون من المستحسن جدا أن يترك يوبيسوف جانبا هذا النوع من الدور الذي ليس له أي تأثير في المصطلحات السردية.



Far Cry: New Dawn مثل سابقتها ، لديه نفس التوجه التقدمي لاستكشاف وتطور العوالم المفتوحة ، مع التركيز على المهمات الرئيسية ، بينما ، إذا كنت ترغب في اكتشاف أنشطة ثانوية مثل البحث عن الكنز ، المواقع الأمامية للعدو والبعثات على التوظيف التكميلي سوف تجد لهم عن طريق استكشاف العضوية الخاصة للعبة.

Far Cry New Dawn: Launch Gameplay Trailer | Ubisoft




نقطة أخرى للنظر هي الخريطة التي تحتوي على هذه اللعبة ، لأنها أصغر من لعبة Far Cry 5 ، وهذا يجعلها أكثر إيجازًا ، ولكنها تترك لك شعوراً بالحرية الصغيرة. في FC5 ، اللعبة التي بدأتها في منتصف الخريطة وكان لديك حرية استكشاف في الاتجاه الذي يعجبك أكثر ومع New Dawn مختلفة ، حيث ، سوف تبدأ في الزاوية السفلى من الخريطة ، والتي سوف تدفع بطريقة معينة ومستمرة إلى الشمال بينما تسترد جزءًا من المنطقة.



وإذا لم يكن ذلك كافيًا ، فسيركز جزء من الخلفية على العودة إلى قاعدة فصيل من الناجين من المتمردين الذين تنتمي إليهم شخصية اللاعب ، والتي تدعى Prosperity ، وتقع في المنطقة التي بدأت فيها اللعبة. يجب أن تأخذ الموارد إلى هذه القاعدة من أجل تحسين المرافق الخاصة بك ، لأن هذه هي تلك التي تجلب المزيد من التحسينات لشخصيتك ، مثل تحسين أسلحتك ، وتغيير النسبة المئوية لشريط الحياة في المستوصف ، وتحسين مستوى المسلحين تدفع من قبل منظمة العفو الدولية في معسكر التدريب ، من بين أمور أخرى.



إن مجرد الذهاب إلى القاعدة باستمرار هو ما يمنعك بطريقة ما من التحرك بحرية إلى الشمال ، لأن يوبيسوفت قدمت شيئًا لم يسبق له مثيل في عمليات التسليم السابقة لـ Far Cry. كما يحتوي New Dawn على عناصر من RPG ، مثل أرقام الأضرار ، والتي من المؤكد أنها تغير قواعد اللعبة فيما يتعلق بالأسلحة.



سيتم تقسيم كل من الأسلحة والأعداء إلى أربعة نطاقات مختلفة ، لذلك يجب عليك أن تبحث عن مواد الحرف اليدوية لتحسين القاعدة ، وكما هو مذكور أعلاه ، وبفضل ذلك ستقوم بتحسين ورشة الأسلحة الخاصة بك وبناء حلقات أفضل منها تساعدك على هزيمة أعداء أعلى مرتبة وتكون على استعداد للتقدم على مسار رفع مستوى التهديدات.



تجدر الإشارة إلى أن الدروع والبدلات وأرقام الدفاع ليست ذات صلة بشكل كامل بنموك ، ولكنها الأسلحة نفسها ، لأن هذه في الرتبتين 1 و 2 من الواضح أنها ستقوم بحد أدنى من الضرر الذي يلحق بالأعداء الذين هم في الصف 3 المدرعة جيدا من الصفوة النخبة.

أولئك الذين يحاولون دفع حدود اللعبة للتحرك بسرعة لأنه يبدو مزعجًا لعدم امتلاك الكثير من الحريات ، يجب أن يأخذوا في الاعتبار أن متطلبات بعثات التاريخ سوف تمنعك ببساطة من الذهاب بعيداً ، لأن المطورين كانوا مسؤولة عن تصميم كل شيء بحيث يتم إعطاء التقدم بشكل صحيح. وإذا كنت لا تزال تعتقد أنك تستطيع القيام بذلك ، عليك أن تفكر في الطريقة التي يمكنك بها العثور على دب 3 رتبة وقضاء مئات من الرصاص لإطلاق النار عليه أو أي شيء أسوأ يمكن أن يحدث لك ببساطة لأنه ليس مستويًا مع العدو .




لذا ، فإن أفضل شيء هو تخفيض توقعات الحرية التي اعتدت عليها أسلوب Far Cry 5 والسماح لنفسك بالابتعاد عن اللعبة كما ينبغي أن تكون. وبهذه الطريقة ، يمكن أن يشعر نظام RPG بأسلوب اللعبة بأنه غير مرئي إذا لعبت بشكل صحيح.



حتى ، بمجرد الوصول إلى جميع الأسلحة من المستوى الأول ، فإن كل شيء سوف يتحول إلى صالحك من تلك اللحظة ، لأنك مع أسلحتك ستتمكن من إطلاق النار على أعداء الرتبة 1 وتشعر أن الضرر الذي تسببه هو ما يجب أن يحدث ، حتى أنه من الممكن أن يكون إطلاق النار على قدم واحدة كافيًا لإبعاده عن الطريق ، وهو أمر مفيد للغاية عندما تكون في ورطة.



من ناحية أخرى ، قد لا تشعر بنمو كبير بالأسلحة أو المركبات ، لأن الترسانة لا تختلف كثيراً بين مختلف الرتب ، والتي يمكن أن تسبب الإحساس بعدم التمييز كثيرًا قبل إنتاج الأضرار المتوقعة .



في البنادق من الرتبة 1 هي البنادق والبنادق والبنادق ، ولكن تلك التي لديها رتبة أعلى هي تلك التي لديها بشكل أساسي كمية متزايدة من الخردة وشريط لاصق ، كما لو أن هذه العناصر كانت نوعًا من المكونات ذات الخصائص السحرية التي تمكنت من تحسين العملية من السلاح. يمكن لطلاء الرذاذ والأنابيب وعلب الهباء الجوي أن يمنح البنادق والسيارات مظهراً جذاباً وجذاباً ، ولكن بعد ذلك ، من الصعب الشعور بأنهم يغيرون معرفتهم في الاستخدام الذي يتم إعطاؤه لهم.



السلاح الوحيد الذي يمكن اعتباره مأخوذًا من ما بعد نهاية العالم ، هو Saw Sawerer الجديد ، وهو استثناء جيد جدًا مقارنة بالأسلحة الأخرى ، لقول الحقيقة ، لأن هذا السلاح المرتجل يطلق النار على شفرات المصراع الدائرية ، وفي الإصدارات من المستويات العالية ، إنها تغيرات رائعة حقًا ، مثل القدرة المذهلة على تبادل شفرات المنشار مع الارتداد المميز ، والقفز الطويل.



بعد افتراض المواقع الاستيطانية التي تقع ضمن النطاق الخاص بك ، بغض النظر عما إذا تم التعامل معها من خلال وضع التسلل أو العدوان ، فإن التجربة لا تزال ممتعة ، بل يشجعك على تكرارها بمزيد من الصعوبات للحصول على المزيد من الموارد.






آل فار كراي: تمت إضافة سبع مهام جديدة مكتفية ذاتيا ، تسمى إكسبيديشنز ، والتي ستنفذ خارج مقاطعة هوب ، التي تركز على خطف الأشياء واقتيادها ، ولكن بعد أن تصل إلى هدفك وتضطر إلى الفرار من المكان لأنهم يتابعون جميع الأعداء ، من الصعب عادة البقاء على الإعجاب بالبيئات التي تظهر في هذه الخرائط الكبيرة والمتنوعة. يمكنك أن ترى قطعًا مثل حاملة الطائرات وحتى حادثًا جويًا مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بشبكة سبلينتر سيل ، أو مدينة ملاهي نيو أورلينز بين بعثات الرحلة الاستكشافية.



حقيقة أن اللعبة مختصرة إلى حد كبير يمكن أن تتسبب في نقص ملحوظ في الوقت اللازم لإقامة المؤامرة وأبطالها ، حتى بالنسبة إلى ميكي ولو ، الأخوات التوأم (المناهضين) لقادة فصيل العدو "البحارة" ؛ سيكون أكثر الشخصيات إثارة للاهتمام إذا تم تطويرها أكثر من ذلك بقليل ، هناك بعض التفاعلات مع بعض الشخصيات والتي تسبب ببساطة ليس لديك الكثير من النوايا لمنحهم الكثير من الأهمية.



على الرغم من أن إشراك النساء في مناهضيها أمرٌ مُرضٍ للغاية ، إلا أنه إضافة للهواء النقي للملحمة ، حيث لم يكن من قبل سوى الأوغاد الذكور: Vaas (Far Cry 3) ، Pagan Min (Far Cry 4) و Joseph Seed (Far صرخة 5). ).



قد تتفاقم العلاقات المتأخرة مع الشخصيات بسبب الدنيوية النسبية التي تحدث في مهام التاريخ ، على سبيل المثال ، هناك اضطهادات لا أساس لها ، قتال عنيف يمكن اعتباره قسريًا وحتى رحلة بطيئة بسيطة في القارب.



في تحول غريب للأحداث ، ستحصل على القدرة على القفز في الهواء ، أو أن تصبح غير مرئي ، أو تتمتع بسرعة فائقة أو قوة فائقة. ونعم ، حتى لو بدا الأمر غريبا بالنسبة لك ، فإن هذه القوى الخارقة المفترضة التي تستطيع الوصول إليها في أي لحظة ، دون شك ، تغير الطريقة التي تقترب بها من العالم بهذه القوى الجديدة ، حتى يكون أفضل جزء من اللعبة .



من الممكن أن يصلوا متأخرين إلى حد ما إلى المؤامرة ، مما يعني وجود ألم حقيقي ، لأنه في هذه المرحلة من الممكن أن يكون لديك بالفعل معدات كافية لمواجهة الأعداء الذين لديهم رتبة النخبة.

هذه القوى هي إضافة مرحب بها جداً ، فهي تغير طريقة القتال التي اعتدنا عليها في لعبة Far Cry ، حتى أنها تأخذك إلى الخيال العظيم للأبطال الخارقين ، وترهب الأعداء مع عدم مرورك ، وتعمل بسرعة كبيرة وإرسال منافس للطيران. بقبضاتك الخاصة. يمكنك إطلاق النار حتى السهام المتفجرة خلال المعركة كما لو كنت Hawkeye من المنتقمون أو كابتن أميركا عندما تقوم مؤقتا بجمع الدروع من أعدائك والقائهم بقوة كبيرة.



الأفكار التي تم تنفيذها في لعبة Far Cry: New Dawn لديها بالفعل إمكانات هائلة ، ومع ذلك ، يبدو أن المطورين لم يعطوها المساحة أو التناسق الذي يستحقونه. هذا لا يعني أن اللعبة لا تصبح فاتحة للشهية ، لأن شكل التقدم ومكافحة Far Cry 5 يصل بك إلى الأمام لأنها لا تزال مقنعة ، على الرغم من أن هناك في الواقع شعور بأن هذه الأفكار يمكن أن تكون قد حققت نتائج أفضل.