بواسطة 2019-02-13 15:41:03


تحدث شون لايدن ، رئيس SIE Worldwide Studios عن الأخطاء التي تعلمتها سوني من تطوير الألعاب ، والأخطاء التي أدت إلى تغييرات في PS4. في كتابه بعد الأجيال ، طور شون 3 دروس تعلمتها سوني ، والجودة ، وقبول الأفكار الجديدة وما يرغب الناس في لعبه.

من ناحية الجودة ، قال شون لايدن ، وهو نقطة مهمة جدا ذكرها: "لقد كانت بلاي ستيشن 2 انتصارا للصناعة ، فهي لا تزال واحدة من أفضل لوحات البيع في كل العصور ، ولكن بعد الكعب ، كانت بلاي ستيشن 3: لحظة مطلقة من الغطرسة في ما يقرب من 25 عاما من تاريخ بلاي ستيشن ، كما نسميها أحيانا ، كان PS3 لحظة إيكاروس لدينا "." بالنسبة لأعمالنا ، كان سقوط قوي ".

بلاي ستيشن 4 الاطلاق | PS4 إطلاق الفيديو



وقال إنه لم يستمع إلى المستخدمين وانتهى الأمر بخلق بيئة من التطور الشيطاني. "لقد كان رد فعلنا بطيئًا جدًا وكانت شبكتنا متخلفة ، والأسوأ من ذلك كله ، إذا كنت تتذكر ، فهذا هو الثمن".

"في حين أن البلاي ستيشن 3 ونضالنا لنقول ذلك قد تم تغطيتنا بشكل جيد ، فإن ما لم يتم تغطيته بشكل جيد هو المكالمة التي قمنا بها في ذلك الوقت لتحويل شركتنا إلى ما نحن عليه اليوم". لقد ضاعفنا جهودنا لتطوير ألعاب رائعة وعززنا شراكاتنا للجيل القادم. "

"لقد استمعنا للمطورين واللاعبين ، واستمعنا إلى هذا الرجل ، مارك سيرني [المهندس الرئيسي في PS4] ، أنشأنا PS4 ، وحدة تحكم للمطورين والمشجعين ، ركزنا على جودة ألعابنا ، على صنع العناوين. ، كما يفعلون عادةً أفضل القطع الفنية ".




وقبول الأفكار الجديدة ، قال أنهم ركزوا فقط على ألعاب حرب العصابات وكيف انتقل الفريق من أول شخص في امتياز كيلزون إلى هورايزون: زيرو دون.

وقال: "إن عنوان IP جديد ليس دائما سهلا ، ولكنه ضروري دائما"

تحدث أيضًا عن PSVR قائلاً: "مع الواقع الافتراضي ، ما زلنا نتعلم ، كثيرًا ، طوال الوقت ... نستخدم مصطلحات مثل الغمر ، الإحساس بالوجود والانغماس ، لكن الواصفات لا تزال محرجة ... إنه شعور تجريبية ، ولكن في النهاية ، إذا كنت لا تحاول ، لا يمكن أن تعرف ".

وبالطريقة التي يرغب المستخدمون في اللعب بها ، صفق على مايكروسوفت مع جهاز التحكم التكيفي في Xbox ، بالإضافة إلى ذكر كيف أن Naughty Dog ، مطور Sony ، قد فتح آفاقاً جديدة مع وسائل الوصول ، لذا فهم يعملون بالفعل لتحقيق خيارات الوصول للألعاب.






تحدث رئيس SIE Worldwide Studios ، عن نينتندو قائلا أن المستخدمين "لا ينبغي أبدا التقليل من أهمية نينتندو" وأن "نحن جميعا أفضل لجهودهم"