بواسطة 2019-02-12 18:15:04


يعتبر سوبر ماريو وورلد 1-1 بلا شك عملاً فنياً ذا قيمة كبيرة منذ ظهوره لأول مرة في نظام نينتندو إنترتينمنت في عام 1985 ، وهو أمر مهم للغاية في تاريخ ألعاب الفيديو ، لأنه وضع نمطًا رائعًا لإنشاء هذا نوع من التشريد الوحشي بشكل عام ، حتى بعد عدة عقود. بالإضافة إلى هذه اللعبة كان مفتاح لتوجيه النجاح الكبير لنينتندو مع تلك الشخصية المحبوبة كما هو ماريو.

من الممكن أنك كنت تشعر بالملل عندما كان لديك دفتر ملاحظات أمامك ، وربما حدث لك أن تقوم بعمل رسوم متحركة لإضفاء الحيوية على شيء بسيط ، مثل تشغيل عصا.

فيديو سوبر ماريو العالم 1-1 الرسوم المتحركة في دفتر الملاحظات





ومع ذلك ، ذهب مستخدم تويتر مؤخراً إلى أبعد من ذلك ، لأنني لا أشارك فقط في أنه يمكن التغلب على سوبر ماريو وورلد 1-1 من سوبر ماريو بروس في أقل من دقيقة ، ولكني استخدم حرفياً مهاراتهم الفنية إعادة المستوى بأكمله فقط في دفتر الملاحظات الخاص بك.

@ KisaragiHutae6 بتغريد مغامر: "وجهت سوبر ماريو بروس في دفتر ملاحظاتي" ، ولكن من الجدير بالذكر أنه ليس مجرد شخبطة ، لذلك لا تقلل من شأن هذا العمل الفني ، لأن الفنان الياباني الموهوب لم يقم فقط بإعادة إنشاء كل سوبر ماريو العالم 1-1 في دفتر ملاحظاتك بأسلوب قديم إلى حد ما ، كما أقوم بعمل رسم متحرك للمستوى بينما يدير ماريو ، يكسر الكتل ، يسحق الأعداء ويقفز إلى النهاية!


ويظهر الفيديو الذي شاركه @ KisaragiHutae6 في عرضه المتحرك حتى شكا من السلطة ، و Fire Flower ، و Invincibility Star ، وحتى 1 up ، كما تظهر في لعبة الفيديو الأصلية. من ناحية أخرى ، هناك شيء مثير للدهشة ومهم للغاية هو أن كل شيء في الرسوم المتحركة الخاصة بحركة توقف الحركة تم إنشاؤه من قبل الفنان ، فهو ليس رسمًا رقميًا متحركًا يجعل كل شيء يبدو وكأنه تأثير ورق.

القطع الرسومية التي بدأت بها كانت ترسم مع بعض الأقلام وأقطع كل أشكال الأحرف التي سأحتاجها والقطع الموجودة في الخلفية. مع اثنين من أجهزة الكمبيوتر المحمولة المفتوحة ، مما أدى إلى وضع أربع صفحات بشكل مستمر ، استخدمها كقماش متجدد ، كما حدث في إنشاء لعبة الفيديو التي تعيد استخدام نفس الموارد الرسومية لتجنب سحب عدد أقل من إطارات الرسوم المتحركة.

أراد KisaragiHutae6 إعطاء لمسة خاصة للرسوم المتحركة ، مع بعض الحريات التي تم تحقيقها بوضوح من خلال استخدام الورق ، مما أعطاه لمسة فريدة من نوعها ، ولكن من دون إزالة تماما الإخلاص للعبة الأصلية. كانت تلك الحريات تدمر أو تقطع الورقة لتحديد بعض التغيير في ماريو أو عندما تم القضاء على بعض الأعداء.




في حد ذاته ، استغرق الفنان الياباني ثلاث ساعات لرسم كل فن الرسم الذي يحتاجه لجعل عملية الرسوم المتحركة في وقت لاحق. بعد العمل على تصوير كل إطار على حدة وإعادة ترتيب القطع ، تحدد الساعات التفاني الذي كان KisaragiHutae6 في هذه العملية ، لأنه استغرق 14 ساعة.

لا يقتصر العمل الفني لليابان على الرسوم التوضيحية لوقف الحركة ، فهو مكرس لإعادة إنشاء أشياء أخرى ، بل هو أيضا من محبي بوكيمون ورسومات Game Boy الأصلية. لذلك ، يتوقع الكثيرون منه بالفعل أن يجرؤ مرة أخرى ومواصلة إعادة إنشاء عوالم سوبر ماريو بروس.

العلامات ذات الصلة: سوبر ماريو العالم 1-1