O lançamento altamente aguardado de Battlefield RedSec em 28 de outubro de 2025 marca a entrada explosiva da franquia no cenário de battle royale gratuito. Além de uma nova fórmula de jogabilidade agressiva, o jogo apresenta um mapa enorme e dinâmico: Fort Lyndon .
Em qualquer battle royale, entender sua zona de pouso é o primeiro passo para a vitória. Os confrontos iniciais, a disponibilidade de recursos e a movimentação tática são todos ditados pelo seu Ponto de Interesse (POI) escolhido . Com 21 POIs distintos disponíveis, Fort Lyndon oferece uma vasta gama de ambientes, desde densos núcleos urbanos até penhascos costeiros acidentados. Isso, combinado com o perigo extremo do "Anel Mais Mortal", garante uma luta caótica e dinâmica pela sobrevivência.
Aqui está uma análise completa de todos os 21 Pontos de Interesse no novo mapa de Battlefield RedSec, Fort Lyndon, e como suas paisagens diversas moldarão sua estratégia de combate.
Fort Lyndon foi projetado para oferecer a máxima variedade tática. Seus 21 Pontos de Interesse (POIs) abrangem uma área geográfica diversificada, garantindo que cada pouso ofereça um desafio único, exigindo que os jogadores adaptem constantemente seu estilo de combate. O mapa apresenta desde complexos industriais onde o combate corpo a corpo reina absoluto, até posições elevadas perfeitas para tiros de precisão de longo alcance.
O mapa incorpora uma mistura de regiões industriais, pequenas cidades,assentamentos costeiros e terrenos montanhosos desafiadores, todosconectados por rodovias vitais, viadutos e um rio central. Esseselementos não são apenas paisagem; são caminhos cruciais para flanquearos oponentes e concluir missões para obter recompensas especiais, comobilhetes de acesso a veículos.
Essas zonas oferecem riscos e recompensas únicos, muitas vezes proporcionando linhas de visão claras sobre a água, mas sem cobertura estruturalimediata. São ideais para jogadores que desejam garantir uma rotaçãorápida para longe do centro do mapa.
| Nome do Ponto de Interesse | Principais características e terreno | Considerações Estratégicas |
| Marina | Litoral, acesso à água, docas para barcos. | Bom saque inicial em barcos e barracos à beira-mar; alta visibilidade a partir da água. |
| Evacuação Alfa | Ponto de extração costeira, possíveis estruturas militares. | Provavelmente itens de alto nível; muita disputa devido à proximidade com a borda do mapa. |
| Parque Oceânico | Calçadões, áreas de lazer, orla marítima. | Campo de visão aberto, cobertura pesada mínima; bom para movimentação deesquadrão e para ataques de franco-atiradores no início do jogo. |
| Farol | Estrutura costeira elevada, falésias rochosas. | Excelente ponto de observação; uma escalada perigosa, mas com grande potencial de recompensa. |
| Evacuação Bravo | Zona de extração costeira, semelhante à de Alpha. | Riscos e benefícios semelhantes aos da Evac Alpha; útil para movimentação precoce de fronteiras. |
Essas zonas são caracterizadas por estruturas densas, exigindo perícia emcombate corpo a corpo e tomada de decisões rápidas. Essas áreasgeralmente são ricas em itens valiosos, mas altamente disputadas.
| Nome do Ponto de Interesse | Principais características e terreno | Considerações Estratégicas |
| Centro da cidade | Arranha-céus, ruas estreitas, combates em cânions urbanos. | Excelente verticalidade para atiradores de elite, mas alto risco de emboscadas em combate a curta distância e uso excessivo de granadas. |
| Distrito Boutique | Lojas menores, ruas residenciais mais estreitas. | Saque moderado; exige uma abordagem agressiva, limpando o mapa de porta em porta; fugas rápidas são possíveis. |
| Campo de golfe | Espaços verdes abertos, clubes dispersos, colinas onduladas. | Cobertura mínima em campo aberto; as sedes dos clubes oferecem pontos de fortificação robustos; ideal para uso de veículos. |
| Marco Zero | Zona de impacto central, estruturas gravemente danificadas. | Disputa extremamente alta, provavelmente itens de alto nível; caos garantido. |
| Vista Hills | Área residencial, provavelmente em uma encosta. | Boa opção para estabelecer confrontos a média distância; as casas oferecem cobertura e equipamentos confiáveis. |
Essas zonas são vitais para a obtenção de itens valiosos, equipamentos eacesso a infraestrutura pesada. Elas geralmente apresentam estruturasgrandes e complexas que exigem uma limpeza cuidadosa.
| Nome do Ponto de Interesse | Principais características e terreno | Considerações Estratégicas |
| Nexus de Defesa | Comando central ou estrutura fortificada. | Provavelmente acesso a equipamentos militares de alta tecnologia e veículos; zona de lançamento de altíssimo risco. |
| Área 22B | Área industrial, possivelmente com terreno acidentado. | Combinação de cobertura estrutural e elevação natural; ideal para estabelecer pontos de estrangulamento. |
| Armazenamento de produtos químicos | Grandes tanques de armazenamento, tubulações complexas. | Excelente ambiente de controle de qualidade do ar; tanques e tubulações oferecem cobertura, mas podem ser destruídos. |
| Lyndon Oilworks | Refinaria de petróleo, grandes estruturas metálicas, pátio aberto. | Movimento vertical nas torres; longas linhas de visão no pátio; o ruído pode mascarar o movimento. |
| Portão de segurança | Ponto de estrangulamento em uma estrada ou barreira. | Essencial para controlar o fluxo de tráfego; o potencial de emboscada é alto. |
| Armazenamento Redline | Armazéns, contêineres, grande volume de saque. | Saques rápidos e em grande escala; pilhas de contêineres criam elevação e cobertura temporárias. |
| Estação de Tratamento | Tubulações, instalações de processamento, acesso à água. | Estrutura densa, porém organizada; ideal para operações com pequenos esquadrões. |
Essas zonas geralmente estão situadas em terrenos mais elevados ou contêmequipamentos especializados, oferecendo superioridade tática sobre asáreas circundantes.
| Nome do Ponto de Interesse | Principais características e terreno | Considerações Estratégicas |
| Treinamento de combate | Campo de testes militares, altamente disputado, montanhoso. | Excelente potencial de equipamento e blindagem; utilize o terreno acidentado como cobertura e para rotas de aproximação. |
| O Selo | Potencial fortificação costeira ou base de unidade especial. | Provavelmente itens únicos e de alto nível; alto risco devido à posição fortificada. |
| Sítio de radar | Altitude elevada, torre de comunicações, terreno acidentado. | Ideal para reconhecimento e tiros de longa distância; facilmente visível para inimigos abaixo. |
Fort Lyndon foi projetado para desafiar todos os esquadrões, forçando-os ase adaptarem à medida que "O Anel Mais Mortal" restringe o espaçodisponível. Utilize as rodovias e viadutos para rotações rápidas,garanta veículos (como tanques, através de bilhetes de recompensa) etire proveito do terreno diversificado para assegurar sua vitória.