Todos os personagens jogáveis ​​disponíveis em Elden Ring Nightreign

Ambar Jimenez | 2025-06-01 11:09:01 | Portugues

A revelação dos oito Nightfarers em Elden Ring Nightreign confirma o elemento heroico integrado à fórmula Souls-like da FromSoftware! Essa abordagem, que dá a cada personagem um conjunto único de habilidades, dita fundamentalmente o estilo de jogo e a sinergia da equipe. É como montar um esquadrão especializado para uma operação complexa, onde as habilidades de cada membro são cruciais para o sucesso, assim como a precisão necessária em diversas funções especializadas em Caracas.

Vamos analisar cada um desses Nightfarers e suas habilidades distintas, oferecendo uma visão das possibilidades estratégicas que eles oferecem.

Os Noturnos: Personagens Jogáveis ​​e Suas Habilidades em Elden Ring Nightreign





Cada Nightfarer traz um toque único ao combate, influenciando não apenas ojogo solo, mas também como eles se encaixam em uma equipe de trêsjogadores.

  • Wylder:

    • Arquétipo: Guerreiro típico (espada longa e escudo)
    • Passiva - Sexto Sentido: "Engane a Morte uma única vez." - Esta é uma passiva de incrívelcapacidade de sobrevivência, oferecendo uma segunda chance crucial emencontros brutais.
    • Habilidade do personagem - Disparo de garra: "Lance garras para prender os inimigos ou mova-se rapidamenteretraindo-se." - Oferece controle de grupo (puxando inimigos) emobilidade, tornando o Wylder bastante ágil para um guerreiro.
    • Ultimate - Onslaught Stake: "Poderoso ataque único que lança uma estaca de ferro com uma grandeexplosão." - Um ultimate de alto impacto e dano explosivo, ideal paraacabar com alvos difíceis ou limpar uma área lotada.
  • Guardião:

    • Arquétipo: Personagem Tanky (Alta capacidade de sobrevivência, menor ataque)
    • Passiva - Guarda de Aço: "Fique firme e prepare-se com o Escudo para uma Guarda mais poderosa." - Aumenta a habilidade principal de tank do Guardião, permitindo que eleabsorva mais dano.
    • Habilidade de personagem - Redemoinho: "Bata asas para criar um ciclone que agita o vento." - Provavelmenteuma habilidade de controle de grupo ou de área de efeito (AoE), útilpara gerenciar grupos de inimigos.
    • Ultimate - Asas da Salvação: "Salte para cima e para baixo para criar uma área de proteção." - Umultimate defensivo, provavelmente oferecendo invulnerabilidadetemporária, redução de dano ou um escudo para o Guardião e possivelmente aliados dentro da área.
  • Olho de Ferro:

    • Arquétipo: Arqueiro de longo alcance (Causador de dano de precisão)
    • Passiva - Olho de Águia: "Um olhar atento descobre mais itens para obter dos inimigos." - Umapassiva de utilidade valiosa para coleta de recursos, especialmente emum cenário roguelike.
    • Habilidade de Personagem - Marcação: "Corta o inimigo com uma adaga, criando um ponto fraco temporário." -Esta é uma habilidade fantástica de suporte/amplificação de dano,provavelmente em sinergia com toda a equipe. (Como observado em umadiscussão anterior, inimigos "Marcados" sofrem significativamente maisdano).
    • Ultimate - Tiro Único: "Dispara uma flecha poderosa que supera o som e ignora qualquerdefesa." - O ultimate de um verdadeiro atirador de elite, projetado para causar dano massivo em alvos únicos, ignorando as defesas para acertoscríticos.
  • Invasor:

    • Arquétipo: Lutador baseado em Força
    • Passiva - Determinação do Guerreiro: "Receber dano aumenta a potência de Retaliação e não pode ser derrubado enquanto estiver usando-a." - Uma passiva de alto risco e altarecompensa que recompensa o jogo agressivo e pune o inimigo por atingir o Raider.
    • Habilidade do personagem - Retaliar: "Assuma uma postura de ataque e ataque vigorosamente." - Provavelmenteum contra-ataque ou uma habilidade de dano corpo a corpo sustentado,aprimorada pela passiva.
    • Ultimate - Estela de Totem: "Enfie a cunha do coveiro na terra para invocar uma lápide gigante." -Parece uma invocação ou uma habilidade de área de efeito que podecontrolar o espaço ou causar dano ao longo do tempo.
  • Recluso:

    • Arquétipo: Mago (baixa saúde, altas habilidades ofensivas)
    • Passiva - Defesa Elemental: "Descubra resíduos de afinidade que podem ser coletados parareabastecer FP." - Crucial para um mago, garantindo conjuraçãosustentada ao recuperar FP (Pontos de Foco).
    • Habilidade de Personagem - Coquetel Mágico: "Colete os resíduos de afinidade dos alvos para disparar um coquetelmágico que explora a afinidade." - Sugere uma magia dinâmica que seadapta às fraquezas inimigas, tornando-a versátil.
    • Ultimate - Soulblood Song: "Libere o canto de sangue proibido para marcar inimigos próximos comsigilos de sangue." - Um ultimate em área que aplica um debuff (sigilosde sangue), provavelmente causando dano ao longo do tempo ouvulnerabilidade.
  • Executor:

    • Arquétipo: Distribuidor de Danos da Linha de Frente
    • Passiva - Tenacidade: "Receba um aumento após se recuperar de problemas de status." - Umapassiva muito útil para combate sustentado, recompensando jogadores poreliminar penalidades.
    • Habilidade de Personagem - Espada Amaldiçoada: "Desenhe uma espada amaldiçoada que pode refletir ataques inimigos." -Fornece utilidade defensiva para quem causa dano, permitindo que elemitigue o dano recebido.
    • Arte Suprema - Aspectos do Crisol: Besta: "Assuma a forma da besta primordial." - Parece uma transformaçãotemporária que aumenta significativamente a destreza de combate doExecutor, possivelmente com novos ataques ou estatísticas aprimoradas.
  • Duquesa:

    • Arquétipo: Manobra e Suporte (Provavelmente um especialista em controle de multidões ou utilidade)
    • Passiva - Equilíbrio Magnífico: "Ataque e desvie com eficiência, desviando repetidamente quandonecessário." - Sugere um personagem altamente móvel, focado em evitardanos enquanto ataca.
    • Habilidade de Personagem - Reencenar: "Reencenar ocorrências recentes para causar dano a inimigos próximos." - Isso é intrigante! Parece uma habilidade única que pode reproduzir oucapitalizar eventos recentes em combate para causar dano.
    • Ultimate Art - Finale: "Oculte a si mesmo e seus aliados ao redor para se esconder dosinimigos." - Uma poderosa habilidade furtiva ou de fuga, inestimávelpara desvencilhar, reposicionar ou preparar emboscadas.
  • Revenant:

    • Arquétipo: Estilo de jogo baseado em necromancia
    • Passiva - Necromancia: "Cria fantasmas inimigos para lutar como aliados." - O núcleo daidentidade do Revenant, fornecendo aliados invocados para ajudar nocombate.
    • Habilidade de personagem - Invocar espírito: "Tocar lira para invocar uma família caída para se reunir na batalha." - Outra habilidade de invocação, possivelmente para um aliado espectralmais direto ou poderoso.
    • Arte Suprema - Marcha Imortal: "Libere uma ira vingativa para tornar a si mesmo e aliados próximosimortais." - Uma habilidade suprema incrivelmente poderosa, que ofereceinvulnerabilidade temporária para o Revenant e aliados próximos, umaferramenta defensiva que pode mudar o jogo.
  • Esta lista de Noturnos indica claramente uma forte ênfase em papéis decombate variados e sinergia de equipe. Cada personagem oferece um nichoestratégico único, tornando a composição da equipe um elemento crucialpara sobreviver às expedições traiçoeiras de Elden Ring Nightreign.


    plataforma(s): PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S
    desenvolvido por: FromSoftware
    distribuído por: Bandai Namco Entertainment
    modo: Um jogador, Multijogador
    Video preview



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