Todos os mutantes em Stalker 2
Lidia Rozo | 2024-12-05 19:00:27 | Portugues
Nesta entrada do guia explicamos o que são todos os mutantes em Stalker 2, vamos ver.
Os mutantes Stalker 2 são os bebês aterrorizantes das capacidades radioativas da Zona, que transformam humanos e outros animais em monstros monstruosos. Esses não são organismos selvagens inofensivos, mas sim monstros perigosos com seu próprio conjunto de habilidades, hábitos e maneiras de atacar. Sua presença persistente como um Stalker os torna um dos obstáculos mais perigosos do jogo.
Esta página lista todos os mutantes em Stalker 2 junto com seus talentos especiais que lhe darão uma vantagem quando você os enfrentar.
Todos os mutantes em Stalker 2
1) Sanguessuga
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Usa um disfarce para se misturar ao ambiente.
- Ataca e esgota a força vital com tentáculos paralisantes.
- Especialista em ataques furtivos com pouca luz.
Os mutantes têm uma característica especial em serem capazes de se esconder no ambiente, e geralmente têm a aparência de pessoas transformadas em zumbis. Alguns dos mutantes mais perigosos em Stalker 2 por serem tão silenciosos e atacarem por emboscada. Você não terá muita oportunidade de responder também, já que precisa observar cuidadosamente cada pequeno movimento que a grama possa ter.
Segunda carne
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Dedos e olhos extras.
- Normalmente dócil, mas ataca se ameaçado.
- Viaja em grupos desorganizados.
A radiação transformou os Fleshes, antes porcos, em mutantes. Em bandos ou se um Flesh alfa estiver presente, eles podem ser muito mortais, embora sejam criaturas dóceis. Se você não tomar cuidado, eles podem sobrecarregá-lo com números absolutos, mas a espingarda Ram-2 e outras armas de fogo de curto alcance os derrubam com facilidade.
3. Cão Falso
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Excelente velocidade e agilidade.
- Frequentemente encontrados com cães cegos, eles caçam em matilhas.
- Pode criar várias versões ilusórias de si mesmo.
Pseudo dogs são lobos mutantes com carne podre e velocidade e durabilidade aumentadas. Devido à sua natureza de matilha, essas criaturas são mais perigosas do que um único Blind Dog. Uma boa estratégia para evitar um ataque é se mover para um terreno mais alto.
4-Psy canino
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Confunde os inimigos com alucinações visuais e auditivas.
- Mais seguro que os Pseudo Dogs normais.
- Extremamente raro, mas ocasionalmente aparece em bandos.
Comparados aos Pseudo Dogs, os Psy Dogs são um perigo mais grave. Eles podem criar alucinações que confundem a linha entre ameaças reais e imaginárias. Cuidado com eles devido ao seu tamanho enorme e defesas aumentadas.
5) Javali
Um dos mutantes mais perigosos em Stalker 2 é o Javali Selvagem, cujo ataque tem o potencial de derrubá-lo. Foto cortesia de GSC GameWorld.
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Ataque rápido com potencial para te deixar inconsciente.
- Extremamente duradouro e à prova de balas.
- Move-se em bandos para cercar sua vítima.
Javali
Mesmo sendo pouco geneticamente modificados, os javalis sãocriaturas endurecidas. Prepare-se para quebrar as pernas enquanto essesgigantes atacam você com toda a força. Dois rifles de dano pesado, como o M701 Super ou o Dnipro, serão úteis contra eles enquanto os derrota delonge.
Ratos e camundongos
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Muito ágil e resistente.
- Frequentemente atacam em bandos.
- Rápido e difícil de acertar.
Camundongos, ratos e hamsters: pequenas criaturas mutantesque são surpreendentemente boas corredoras e saltadoras. Eles geralmente aparecem em porões e outras áreas escondidas sob o piso. Inofensivospor si só, mas assustadores às dúzias.
Morto-vivo
Tipo de criatura: humanoide
Habilidades:
- Pode se levantar após uma queda, a menos que leve um tiro na cabeça
- Fraco e descoordenado, sem armas, usando apenas as mãos.
Zumbis são humanos mutantes que perderam todo o contato com a realidade. Eles se arrastam e só conseguem atacar de perto. O fato depoderem se levantar novamente os torna um verdadeiro pé no saco paralidar em grandes números, mas um tiro na cabeça geralmente os derruba.
Um snorkel
Ser: um humanoide
Conjunto de habilidades:
- Destreza e velocidade incríveis.
- Capaz de dar grandes saltos para capturar presas.
- Reflexos rápidos e musculatura poderosa.
Snorks são mutantes humanoides que são incrivelmente rápidos e podem saltar para saltos letais. Se você conseguir ficar fora docaminho deles, pode causar bastante dano com seu Kharod AR, mas eles são difíceis de prever, pois suas espinhas estão quebradas e eles se movemfreneticamente.
Fantasmas de salão
Entidade: humanoide
Habilidades:
- Capaz de arremessar objetos em alvos com poderes telecinéticos
- Aparece como uma bola brilhante de energia
- Um esqueleto humanoide é deixado quando morto.
Um poltergeist é um mutante estranho que aparece como umaesfera de fogo ou relâmpago. Eles jogam coisas em você devido aos seuspoderes telecinéticos. Você tem que explodir o orbe de luz antes queeles cheguem até você para neutralizar seus poderes.
Burer
Ser: humanoide
Conjunto de habilidades:
- Rouba armas com poderes telecinéticos.
- Suga a energia, deixando os oponentes indefesos.
- Com um escudo cinético, eles desviam as balas.
Burers são mutantes de pequena estatura que drenam suaenergia e desligam suas armas com seus poderes psíquicos. Como osPoltergeists, eles podem arremessar objetos e criar danos telecinéticosdevastadores. A chave para derrotá-los é ficar fora de vista ou usarexplosivos.
Imitação
Criatura: humanoide
Conjunto de habilidades:
- Pele resistente a projéteis.
- Alta agilidade e ataques mortais.
- Com a capacidade de fechar a lacuna de forma rápida, veloz e poderosa.
Quimeras mutantes lembram leões, mas são muito mais letais.Elas são um dos monstros mais perigosos de se enfrentar porque sua pele é grossa e à prova de balas, e elas saltam a uma velocidade incrível. Otruque é manter distância, desviar e desviar dos ataques enquantoretalia com seu próprio fogo.
No comando
Ser: um humanoide
Conjunto de habilidades:
- Ter a capacidade de influenciar os pensamentos de seres menos poderosos.
- Explosões mágicas que confundem os inimigos e causam danos significativos.
Controladores são mutantes com inteligência sobre-humana,capazes de confundir e machucar suas vítimas com ataques telepáticos. Um nível de ameaça já assustador é amplificado quando eles são capazes decontrolar as mentes de outras criaturas. Você precisará de um rifle deprecisão como o M701 Super para tirá-los de trás da cobertura se quisersobreviver a um combate.
Falso-Grande
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Super resistente, aguenta golpes e continua dando frutos.
- Ataques de impacto no solo causam danos massivos e enviam ondas de choque.
- Pequeno, mas rápido e perigoso.
Pseudo-Gigantes são mutantes enormes com coletes à prova debalas e saúde suficiente para sobreviver a vários pentes de balas. Seuataque de impacto no chão esmagará suas pernas, e as ondas de choquedele causarão danos massivos. É melhor derrubá-los com granadas,lançadores ou ARs híbridos como Drowned.
Um Canino Surdo
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Sentidos de audição e olfato intensamente desenvolvidos.
Não vê nada, mas é capaz de detectar quando um perseguidorestá por perto. Apesar da cegueira, cães cegos são rastreadores muitohábeis devido ao seu olfato e audição aguçados. Um bom contra-ataque éir para terrenos altos; eles tendem a ficar nas áreas ao sul da Zona.
Felino
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Presas e dentes muito pontudos.
- Assim como os cães cegos, eles atacam em pequenos grupos.
Felinos mutantes são comuns em toda a Zona. Eles geralmenteaparecem em pares e possuem bicos e dentes afiados. Embora não sejam tão agressivos quanto outros mutantes, eles são perigosos devido à suavelocidade e capacidade de ataque em matilha.
Maçarico-real
Classe: Mamífero
Conjunto de habilidades:
- Pode detectar e evitar anomalias.
- Entrará em estado de paralisia para sobreviver às emissões.
Embora os corvos pareçam pássaros comuns, eles na verdade têm um dom excepcional para identificar e evitar situações incomuns. Elessão muito bons em sinalizar zonas seguras nas proximidades, pois podemtolerar emissões entrando em um estado paralisado.
Agora que você conhece todos os mutantes em Stalker 2, podeseguir nossos passos e continuar aproveitando ao máximo este jogo.
plataforma(s): Windows PC, Xbox Series X/S
desenvolvido por: GSC Game World
distribuído por: GSC Game World
gênero(s): Tiro em primeira pessoa, Terro de Sobrevivência
data de lançamento: 6 de março de 2024:
modo: um jogador, Multijogador
classificação etária: +18
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