Todos os efeitos de status em Path of Exile 2
Descubra todos os efeitos de status em Path of Exile 2! Melhore sua jogabilidade com nosso guia abrangente para dominar cada efeito e dominar o campo de batalha.
Path of Exile 2 apresenta uma gama diversificada de tipos de dano, estendendo-se muito além do mero dano físico, disponível tanto para jogadores quanto para inimigos. Esses tipos de dano encantadores vêm com o bônus de possivelmente infligir uma doença de status no alvo, fornecendo uma vantagem estratégica na batalha.
Path of Exile 2: Efeito de todos os status
Status Ailments estão aqui para ficar; você precisará evitá-los ou suportar seus efeitos pela breve duração que eles permanecem. Descubra a lista completa de aflições e seus impactos nos alvos, pois os efeitos permanecem consistentes para jogadores e inimigos.
Doenças não diminuem o impacto de um ataque; em vez disso, elas introduzem um efeito secundário adicional no alvo. Essas doenças apresentam uma possibilidade de ocorrência, geralmente acumulando-se por meio de acertos consecutivos de um tipo de dano específico, semelhante ao Stun. Há sete doenças no total:
- Chill: Reduz o movimento do alvo, a velocidade de ataque e a velocidade de conjuração de habilidades por 2 segundos. Acumula até 50% de lentidão.
- Congelar: imobiliza completamente o alvo por 4 segundos.
- Choque: Aumenta o dano recebido pelo alvo por 4 segundos.
- Eletrocutar: Atordoa o alvo, impedindo qualquer ação por 5 segundos.
- Ignição: Causa dano de fogo ao longo de 4 segundos.
- Veneno: Causa dano direto, ignorando armadura e escudo por 2 segundos.
- Sangramento: Causa dano direto, ignorando armadura e escudo por 5 segundos
Dominando a Arte da Resistência a Doenças em Path of Exile 2
Para evitar uma doença, concentre-se em minimizar o dano causado pelo seu tipo correspondente. A probabilidade de sofrer de uma doença está diretamente relacionada à extensão do dano que você sofre, então sua melhor estratégia é se esquivar completamente desse tipo de dano. Além do dano físico, há quatro outros tipos que podem levar a várias doenças:
- Chama - Faísca
- Frost - Abrace o frio e experimente o congelamento
- Relâmpago - Eletrificar e Surpreender
- Desordem - Dreno e Toxina
Embora nem todo ataque com esses tipos de dano garanta uma doença correspondente, ter resistência ao dano reduzirá sua probabilidade de sofrer dessas doenças. Alcançar altas resistências por meio de habilidades passivas certamente está ao seu alcance, mas imunidade completa a qualquer tipo de dano continua inatingível, independentemente da sua build.