Todas as opções de dificuldade em Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Ambar Jimenez | 2025-08-27 11:50:03 | Portugues
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater oferece uma experiência de jogo altamente personalizável, permitindo que veteranos e novatos da série personalizem suas missões de diversas maneiras surpreendentes. Além dos níveis de dificuldade padrão, o jogo oferece a opção de escolher entre dois estilos de jogo distintos, que mudam radicalmente a maneira como você interage com o mundo. Este guia abrangente detalhará todas as seis opções de dificuldade e explicará as diferenças cruciais entre os esquemas de controle "Legacy" e "New Style", ajudando você a escolher a melhor maneira de abordar sua primeira missão.
Guia de dificuldade e estilo de jogo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Todas as opções de dificuldade explicadas
Metal Gear Solid Delta apresenta um total de seis níveis de dificuldade. Todos, exceto um, estão disponíveis desde o início, mas você não pode alterar a dificuldade selecionada após iniciar um novo jogo.
Muito fácil
Este modo foi projetado para jogadores que desejam vivenciar a história sem o estresse do combate. A barra de vida de Snake é dobrada e ele está equipado com a silenciosa
EZ Gun , que dispara tranquilizantes e tem munição ilimitada. Os inimigos ficam muito menos cientes da sua presença, têm um poder de ataque significativamente reduzido e seus tempos de reação são muito lentos. Você também pode usar o
Detector de Movimento ,
o Sonar Ativo e
o Sensor Antipessoal para avistá-los facilmente.
Fácil
Um passo à frente do Muito Fácil, esta configuração ainda favorece ojogador. Snake tem 1,5 vez sua barra de vida normal, e os inimigos têmtempos de reação mais lentos, consciência reduzida e menor dano. Assimcomo no Muito Fácil, você tem acesso ao Detector de Movimento , Sonar Ativo e Sensor Antipessoal para ajudar a navegar pelas patrulhas inimigas.
Normal
Esta é considerada a experiência padrão e mais equilibrada, ideal parajogadores iniciantes da série. Todas as mecânicas do jogo, desde a saúde de Snake até o dano e a percepção dos inimigos, estão definidas em seus níveis padrão. Você ainda pode usar o Detector de Movimento , o Sonar Ativo e o Sensor Antipessoal para auxiliar na sua infiltração. O título mais alto que você pode ganhar em uma partida Normal é Doberman .
Duro
O modo Difícil aumenta significativamente o desafio, colocando a vantagem diretamente nas mãos do inimigo. Snake tem uma barra de vida padrão,mas o poder de ataque e as habilidades de detecção do inimigo sãobastante aumentados. Os guardas o avistarão de muito mais longe,tornando o domínio da camuflagem essencial para a sobrevivência. Alémdisso, seu equipamento disponível é restrito; você só pode usar o Sensor Antipessoal , e o Detector de Movimento e o Sonar Ativo estão indisponíveis. O título mais alto que você pode ganhar no Difícil é FOX .
Extremo
Recomendado apenas para jogadores familiarizados com a mecânica original do jogo, o modo Extremo é a dificuldade mais difícil disponível desde o início. Abarra de vida de Snake é reduzida a dois terços do seu tamanho normal, e os inimigos têm tempos de reação excepcionalmente rápidos e causamdanos devastadores. No modo Extremo, você está completamente sozinho,pois não pode usar nenhum item de detecção. Completar uma partida comuma pontuação alta pode lhe render o prestigioso título FOXHOUND .
Extremo Europeu
Este desafio supremo só é desbloqueado após você completar o jogo pelaprimeira vez. A dificuldade European Extreme é idêntica à Extreme, comuma grande exceção: o jogo termina imediatamente se você for avistadopor um inimigo. No entanto, as fases de cautela não encerram o jogo,permitindo que você continue participando de combates táticos, desde que não entre em uma fase de alerta total. Este é o verdadeiro teste desuas habilidades de furtividade.
Diferenças no estilo de jogo: legado vs. novo estilo
Metal Gear Solid Delta oferece a opção de escolher entre dois estilos de jogo, o que afetamais do que apenas os seus controles. Você pode alternar entre eles aqualquer momento no menu de configurações do jogo.
Estilo Legado
Este estilo é uma recriação fiel da experiência original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2. A câmera é fixada acima da cabeça e você precisaficar parado para mirar sua arma em primeira pessoa. Atirar em movimento só é possível com o quadril apoiado, o que é ideal para combates decurta distância.
Novo estilo
Este é o esquema de controle moderno e reformulado. Ele oferece umaperspectiva de câmera em terceira pessoa por cima do ombro, semelhante a outros jogos de tiro contemporâneos. Essa perspectiva facilita muito alocalização de inimigos distantes. Você também pode mirar e atirarenquanto se move, proporcionando uma sensação muito mais fluida emoderna ao combate.
Os desenvolvedores do jogo equilibraram a dificuldade para levar em conta essas mudanças. Se você escolher o Novo Estilo , os inimigos terão tempos de reação mais rápidos e maior percepçãopara compensar seus controles aprimorados e campo de visão mais amplo.Por outro lado, se você escolher jogar no Estilo Legado , o jogo será um pouco mais tolerante, já que sua câmera e mira restritas tornam a experiência mais desafiadora por padrão.
plataforma(s): PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox Series X/S
gênero(s): Ação e Aventura, Furtividade
classificação etária: +18
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