Super Mario Maker 2 - Como obter todas as chaves e desbloquear o final.

Daniel Hidalgo | 2019-06-29 16:20:41 | Portugues
E o jogo criação ea plataforma desenvolvida pela Nintendo para o Switch Nintendo e lançado recentemente, Super Mario Maker 2 está em nossas mãos. Super Mario Maker 2 é um jogo cheio de muitas coisas interessantes, segredos, curiosidades, elementos que fazem você se lembrar bons tempos para as coisas mais antigas e charmosas tanto.Uma das coisas que estamos mais desfrutando de Super Mario Maker 2 é o seu modo de história, que tem uma variedade de níveis projetados de tal forma que eles são simplesmente interessante, com uma lição sobre cada um deles.Um dos níveis que mais amamos em Super Mario Maker 2 foi o Keymaster. O nível Keymaster é um nível que contém um quebra-cabeça que pode parecer muito fácil, mas é mais complexo do que você imagina.E conseguimos resolver e nós preparamos para você um guia Mario Maker Keymaster, que irá dizer-lhe como conseguir todas as chaves e desbloquear final.

Story Mode O Keymaster, todas as chaves

Como obter todas as 7 chaves e desbloquear o final do Super Mario Maker 2?

Bem, muito simples, Mario Maker Keymaster, é composta de 6 quartos, bem na verdade são 7 reunião, mas é incrivelmente secreto, o fato é que cada quarto tem por sua vez uma chave. E estes são aqueles a que nos referimos quando dizemos como obter todas as chaves para desbloquear o final do Super Mario Maker 2.Então, sabendo tudo isso, como obter todas as chaves e desbloquear o final do Super Mario Maker 2.Como já mencionamos, o Keymaster é composto por 6 salas + 1 super secreto. Você vai começar em uma sala onde os cogumelos vermelhos vão chover em você. Sua tarefa aqui é pegar um dos cogumelos vermelhos e descer pelo cano que está no chão. Na mesma sala você encontrará sete tubos, cada tubo levará você a uma recompensa diferente.Se você mover para o centro da sala, você pode conhecer Pow, Primavera e Switch, sua tarefa será fazer com que o artigo Switch e caminhar até o tubo que é a parte de trás da sala à esquerda, onde você encontrará uma alavanca que tem atirar e atirarEntão você tem que ir sob o bloco amarelo para chegar ao lado direito, onde você pode encontrar com um levá-la a chave para desbloquear você começa o fim do Super Mario Maker 2.Voltando você vai encontrar a sala repleta de fantasma que não terá de ataque, em vez de ir para a sala de casa e obter um poder e uma mola, uma vez que você tem estes dois elementos cabeça para o outro tubo que será dois anéis de fantasmas. Sua tarefa é pular com a mola para o círculo onde você pode obter outra chave para desbloquear o final em Super Mario Maker.Depois de fazer com a segunda chave, vá para o terceiro quarto onde você tem que começar bloco Pow que servirá para repelir fantasmas com o caminho um pouco mais claro que você vai ter que ir para cima do tubo e usar a plataforma para saltar para a Próxima chave para desbloquear o final do Super Mario Maker 2.A próxima coisa que você tem a fazer é ir para a sala de quebra-cabeça 4 no palco Keymaster para Mario Maker 2, mas primeiro ter certeza de obter outra mola.Depois de ter a mola pode entrar no quebra-cabeça sala, dentro, puxando a mola no quebra-cabeça de blocos você verá em um canto e outro primavera jogá-lo para a mola para chegar a ambas as molas e alcançar a próxima chave para desbloquear o fim do Super Mario Maker 2. já estamos quase no fim desta aventura, ir agora para a próxima linha e leva um Pow bloco e sobe ao topo da sala para ir até a cabeça para a direita até que você se deparar com inimigos, você vai usar o bloco Pow para derrubar todo mundo e obter a próxima chave para o final do Super Mario Maker 2.Ir para o último quarto, certificando-se de novo para trazer-lhe outra mola para obter a chave penúltima Super Mario Maker 2.Depois que todas as chaves forem coletadas, volte para a área principal, traga uma mola para subir o tubo e vá para a outra extremidade. Você vai ter que tomar Pow bloco quando você vê-lo e jogar o carro que você vai encontrar para tomar a última chave está dentro.Um botão P para evitar os blocos que bloqueiam seu caminho, isso também irá converter moedas para Super Mario Maker 2, que pode tomar.E, finalmente, você terá aprendido como obter todas as chaves e desbloquear o final do Super Mario Maker. Certifique-se de seguir todos os passos que descrevemos para ter sucesso nesta aventura e também desbloquear o final em Super Mario Maker 2.

modo:
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