Onde encontrar todos os registros de áudio em FNAF Secret of the Mimic
Ambar Jimenez | 2025-06-22 10:36:15 | Portugues
Em Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic, a Mansão de Fantasias de Murray contém mais do que apenas animatrônicos malucos; ela também está repleta de diversos itens colecionáveis, muitos dos quais desbloqueiam conquistas e finais especiais para a história. Entre esses itens colecionáveis estão os Registros de Áudio , deixados por Erwin e Fiona. Eles fornecem informações complementares cruciais, reconstituindo a história de Edwin Murray, Fiona e seu filho David. Colecionar todos eles também garante o troféu/conquista "Bom Ouvinte" .
Há um total de 22 Registros de Áudio para encontrar. Enquanto alguns são fáceis de encontrar durante a história principal, outros exigem exploração completa, níveis de conclusão específicos ou a conclusão de objetivos opcionais.
Aviso: O guia a seguir contém muitos spoilers sobre áreas desbloqueáveis, personagens e todos os finais de FNAF: Secret of the Mimic. Leia com atenção.
O que são registros de áudio em FNAF: Secret of the Mimic?
Registros de Áudio são um tipo específico de colecionável em FNAF: Secret of the Mimic (não confundir com os Colecionáveis de Caixa de Presente ou Registros de Texto). Eles são encontrados interagindo com tocadores de fita cassete especiais espalhados pelo jogo. Para "desbloqueá-los", basta pressionar o botão "Play" no tocador de fita cassete e o registro de áudio começará a tocar. Você pode reproduzi-los quantas vezes quiser.
Todos os locais de registro de áudio em FNAF: Secret of the Mimic
Veja onde encontrar todos os 22 registros de áudio:
- Registro de áudio 1 - Escritório de funcionários próximo ao showroom da Big Top:
- No escritório dos funcionários, logo à direita, ao entrar no átrio queleva ao Big Top Showroom. Requer autorização de nível "Reparo". Entre esuba as escadas; o toca-fitas está na parede imediatamente à suaesquerda.
- Registro de áudio 2 - Escritório acima do showroom Storytime:
- Requer acesso à Sala de Jogos Secreta da Hora da História. Comece entrandopela porta atrás do jogo de parque de diversões Smack a Clown (derrubetodos os dentes, exceto um). Contorne os obstáculos para chegar à salade exposições. Siga pelo caminho estreito atrás do palco e rasteje até o elevador no canto. Isso o levará ao escritório com vista para a Sala de Jogos da Hora da História. O toca-fitas está à sua direita. (Tambémdesbloqueia o troféu/conquista "Boa Noite, Durma Bem").
- Registro de áudio 3 - Segundo andar da área antes do acesso ao telhado:
- Encontrado na área segura de dois andares, antes de você sair pela porta de acesso ao telhado. Há uma Máquina de Melhoria de Liquidação e uma Caixa deInventário aqui. O toca-fitas fica no segundo andar, na parede lateraldireita.
- Registro de áudio 4 - Sala de controle de palco acima do teatro:
- Entre no teatro pelo átrio principal. Procure uma passagem escondida naparede lateral direita, atrás de uma pilha de entulho. Ela leva a umaabertura para ventilação. Arraste-se até um corredor onde fica a Sala de Controle do Palco. O toca-fitas está no balcão interno.
- Registro de Áudio 5 - Oficina Interna do Escritório da Assembleia:
- Dentro da área da Oficina, especificamente no escritório ao lado da plataforma de montagem onde você monta o traje Springlock. O toca-fitas fica nosofá em frente ao computador AUXILIAR.
- Registro de áudio 6 - Escritório próximo à entrada da área dos bastidores:
- Ao entrar pela primeira vez na seção Backstage com o traje Springlock,você verá um pequeno escritório à sua frente, à direita. O toca-fitasfica em uma mesa lá dentro, ao lado do computador HELPER.
- Registro de áudio 7 - Entrada para o cais de carga:
- Encontrado ao entrar na área da Doca de Carga, onde você encontrará umquebra-cabeça de guindaste. O toca-fitas está na parede logo à frente,perto de uma Caixa de Inventário e de um quadro branco.
- Registro de áudio 8 - Sala de armazenamento acima do cais de carga:
- Após atravessar o quebra-cabeça do guindaste na Doca de Carga e subir asescadas até o topo, este registro de áudio estará em um depósitoesparso, logo à direita. Requer acesso de administrador (que você jádeve ter).
- Registro de Áudio 9 - Andar Superior do Armazém:
- Antes de ir para a Ala Administrativa, localize as portas duplasidentificadas como "Armazém" na área acima da Doca de Carga. Elas levam à passarela superior com vista para o Armazém de onde você escapou deChica. Contorne toda a passarela e passe pela porta de segurança àfrente (requer autorização do Administrador). O toca-fitas está naparede no fundo da sala.
- Registro de áudio 10 - Sala de descanso na ala administrativa (primeiro andar):
- No primeiro andar da área da Ala Administrativa, onde Chica patrulha umcampo minado de animatrônicos Cupcake. A Sala de Descanso é acessívelpelo lado esquerdo da sala labiríntica. Vá até ela e passe pela porta de segurança (requer autorização do Administrador). O toca-fitas está nobalcão da cozinha, no canto, ao lado do computador AJUDANTE.
- Registro de áudio 11 - Escritório de Edwin Murray:
- Encontrado dentro do escritório de Edwin Murray, localizado na Ala Administrativa, no segundo andar. Acessível após atualizar seu Data Diver comautorização Executiva (também no segundo andar). O toca-fitas está naestante baixa atrás da mesa de Edwin, sob a janela.
- Registro de áudio 12 - Sala do elevador antes do subsolo:
- Depois de escapar de Chica no escritório do Edwin passando pela ventilação,você chegará a uma sala com um elevador que leva ao subsolo. Antes deentrar no elevador, o toca-fitas está em uma torre de servidoresdestruída, perto do próprio elevador.
- Registro de áudio 13 - Nível do porão:
- Depois de descer de elevador para o subsolo (após os eventos da AlaAdministrativa/Escritório do Edwin), entre na sala aberta. Estetoca-fitas está na parede à esquerda, perto de uma Caixa de Inventário e de um computador AUXILIAR. Importante: Desbloqueie-o imediatamente antes de descer para o subsolo, pois umchefe animatrônico o aguarda lá, e você não poderá voltar a partir daí.
- Registro de Áudio 14 - Sala Secreta Dentro do Porão:
- Este registro de áudio está em uma sala secreta nas profundezas do labirinto do porão, onde você enfrenta o animatrônico Tigre Branco. Este éprovavelmente um dos mais perigosos de se obter.
- Registro de Áudio 15 - Sala de Devoluções no Corredor Principal:
- Encontrado dentro da sala de Devoluções, no final do Corredor Principal. Passepela entrada principal do Armazém; a porta para a sala de Devoluçõesestará na esquina à sua direita. Requer autorização de nível deAdministrador, então você pode precisar revisitar esta área mais tarde.Ao entrar, o toca-fitas está na parede do lado esquerdo.
- Registro de áudio 16 - Sala de armazenamento no segundo andar da casa principal (é necessária autorização para avarias):
- É necessário desbloquear o final secreto reunindo todos os GiftboxCollectibles, completando o minijogo Moon.EXE e obtendo a Autorização de Falha para o Data Diver. Na Casa Principal (ou Casa do Erwin), suba asescadas para o segundo andar e vá até a porta imediatamente à direita.Você precisa da Autorização de Falha para entrar. Lá dentro, otoca-fitas está sobre uma mesa do lado esquerdo.
- Registro de áudio 17 - Sala de projeto no segundo andar da casa principal (é necessária autorização para a falha):
- É necessário desbloquear o final secreto reunindo todos os GiftboxCollectibles, completando o minijogo Moon.EXE e obtendo a Autorização de Falha para o Data Diver. No segundo andar da Casa Principal, vá para aesquerda e invada a primeira porta à esquerda. Você precisa daAutorização de Falha para entrar. Lá dentro, onde as paredes estãocobertas de plantas animatrônicas, o toca-fitas está sobre uma mesa àdireita.
- Registro de Áudio 18 - Protótipo da Freddy Fazbear Pizzeria (Final Alternativo Necessário):
- Para acessar, ative o final alternativo executando o programa Parachute.EXE e indo até as profundezas das instalações, onde se encontra uma maqueteda Pizzaria Freddy Fazbear. Após selecionar "Ligar as Luzes do Palco" no computador AUXILIAR no centro da sala da pizzaria, uma sala à direitado palco se abrirá. Lá dentro, junto com o traje de Freddy Fazbear, háuma porta de segurança de nível Executivo. Abra-a e o toca-fitas estarápendurado na parede interna.
- Registro de Áudio 19 - Banheiro ao lado da Pizzaria Prototype Freddy Fazbear (Final Alternativo Necessário):
- Para acessar, ative o final alternativo executando o programa Parachute.EXE. Depois de escapar da sala principal da pizzaria para o banheiro, vocêencontrará este toca-fitas pendurado na parede.
- Registro de áudio 20 - Passagem para a casa principal da pizzaria protótipo Freddy Fazbear (final alternativo necessário):
- Para acessar, ative o final alternativo executando o programa Parachute.EXE. Após escapar da sala principal da pizzaria e encontrar F10-N4, ela olevará para a casa principal. No caminho para o vagão de trem que o leva até lá, este toca-fitas está em uma mesa ao lado dos trilhos.
- Registro de áudio 21 - Mesa no primeiro andar da casa principal (final alternativo necessário):
- Para acessá-lo, ative o final alternativo executando o programaParachute.EXE e entrando na Casa Principal com F10-N4. Este Registro deÁudio está em uma mesa na sala à esquerda de onde você entra na CasaPrincipal. Cuidado com o Mimic patrulhando ativamente a área.
- Registro de áudio 22 - Sótão destruído na casa principal (final alternativo necessário):
- Para acessar, ative o final alternativo executando o programa Parachute.EXE. Este registro de áudio está no sótão parcialmente destruído da CasaPrincipal, depois de passar pela porta no segundo andar usando o códigodo teclado obtido nos Rolos de Filme (o código é aleatório). Otoca-fitas está na parede perto da mesa com o computador AUXILIAR (ondevocê ativa o Cradle.EXE). Este é o registro de áudio final encontradoneste final específico.
plataforma(s): macOS, Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 PS4 . Nintendo Switch 2, PlayStation 5 PS5
desenvolvido por: Toby Fox
distribuído por: Toby Fox
motor: GameMaker Studio 2
gênero(s): RPG eletrônico
classificação etária: +12
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