Onde encontrar todos os fantasmas em Little Nightmares 3
Ambar Jimenez | 2025-10-15 09:19:43 | Portugues
Little Nightmares 3 continua sua tradição de entrelaçar uma atmosfera inquietante com exploração gratificante. Embora as
bonecas características sejam os únicos itens colecionáveis encontrados em cada capítulo, certas fases escondem itens secundários exclusivos que expandem a história arrepiante. No caso do
Capítulo 4: Instituto , os jogadores devem rastrear aparições sutis e fugazes conhecidas apenas como
Fantasmas . Essas figuras espectrais são muito mais do que itens ocultos comuns; são vislumbres breves, muitas vezes pungentes, da história trágica da instalação. Esses fantasmas só se tornam visíveis quando você se aproxima de seu local específico, exibindo uma breve animação antes de desaparecerem, o que conta como "coletados". Reunir com sucesso todos os seis fantasmas neste capítulo assustador é essencial para desbloquear a conquista
"Institucionalizado" . Não importa se você está avançando pelo Instituto pela primeira vez ou repetindo o capítulo para descobrir segredos perdidos, este guia o guiará por cada canto escuro e corredor assustador para garantir que você capture cada visão espectral.
Little Nightmares 3: Localização Fantasma
O Segredo Institucionalizado: Locais Fantasmas
Os seis fantasmas colecionáveis estão espalhados por todo o Capítulo 4, com o primeiro disponível imediatamente após a chegada e o último antes do encontro com o chefe final. Se você estiver repetindo o capítulo, observe que os fantasmas que você já coletou em uma partida anterior não reaparecerão, mas fique tranquilo, eles ainda contam para seu progresso na conquista "Institucionalizado".
Fantasma #1: Desenhando na Areia
Você nem precisa entrar na instalação principal para encontrar o primeiro sussurro espectral.
- Localização: Imediatamente após iniciar o capítulo, os personagens Low e Alone se encontrarão na praia, bem em frente ao colossal prédio do Instituto.
- Caminho: Antes de subir a escada gigante que leva à entrada, mova seu personagem para o lado mais à direita da tela .
- Interação: Passe pela grande escadaria e ilumine o chão do outro lado da escada com sua lanterna para revelar o primeiro fantasma, desenhando na areia molhada.
Fantasma #2: Sol na Parede
Este fantasma aparece logo depois que você descobre a ameaça representada pelas plantas vorazes e devoradoras de homens .
- Localização: Você chegará a um ponto onde uma grande lacuna precisa ser atravessada, com uma das plantas mencionadas espreitando perigosamente na paredeesquerda.
- Path: Alone must start crossing the gap to bait the plant into opening its maw, allowing Low to neutralize it. Once both characters are safely on the far side, the main path leads left up a set of stairs. Ignore the stairs for now.
- Interaction: Head to the right corner of this landing to find the second ghost, which will briefly appear as it sketches a sun onto the wall.
Ghost #3: The Bench Kicker
This apparition is cleverly hidden just off the main path, following a light puzzle.
- Location: As you move deeper into the Institute, you'll encounter a hallway featuring a large gong that Alone needs to strike with her wrench.
- Path: Hitting the gong causes a massive, disembodied foot to withdraw from the wall on the left, revealing a new opening.
- Interaction: Pass through this opening and move to the back left corner of the newly revealed room. The third ghost will be seated on a bench next to a pile of luggage, gently kicking its legs before vanishing.
Ghost #4: Coat Rack Specter
This ghost is waiting right after your first brush with the Institute’s terrifying inhabitants.
- Location: This ghost is found immediately after the first tense chase sequence involving the giant hand with an eye. You will drop into a new area and pass through what looks like a thicket of mushrooms.
- Path: You will find yourself at the bottom of a vast, sweeping staircase. Before ascending, check the room's periphery.
- Interaction: Go to the back left corner of the room, near a standing coat rack, to see the fourth ghost standing silently on the floor.
Ghost #5: Hallway Respite
This collectible is found after a subsequent encounter with the chapter’s imposing boss.
- Location: Following the second chase sequence, you'll enter a hallway with a mechanical puzzle: Low must hold a lever to keep a door open for Alone. Alone must then enter, cross the room, and break a wall to create a passage for Low.
- Path: Once both characters are reunited, the intended path leads right to continue your journey.
- Interaction: Before leaving the room where Alone smashed the wall, look to the back right corner. The fifth ghost will be sitting on a bench running along the right wall.
Ghost #6: The Locked Room Secret
The final ghost is located right before the chapter’s climax. It requires a brief detour to find a key.
- Localização: Após uma longa viagem de elevador até um porão de concreto , você verá imediatamente uma porta trancada do outro lado de uma tábua de madeira que precisa atravessar. O fantasma está no chão, ao lado da cama, dentro deste quarto.
- Caminho: Atravesse a tábua de madeira em direção à porta trancada, vire-se e volte para o elevador . Na parede direita, perto do elevador, você verá um pequeno buraco para rastejar.
- Interação: Passe pelo buraco para entrar em uma sala escondida que contém uma chave em uma caixa . Use a chave para destrancar a porta do outro lado da tábua ereivindicar seu último fantasma, localizado perto da pequena cama.
Com todos os seis fantasmas coletados, a assustadora conquista"Institucionalizado" será desbloqueada, marcando seu domínio completodesta seção espectral do Instituto. Agora você está livre para terminar o capítulo ou retornar ao menu principal.
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