Hoje preparamos um super fato para você e é que vamos te falar como acertar melhor a bola em MLB The Show 21, então preste atenção.O que é MLB The Show 21?
O título pertence ao videogame de beisebol desenvolvido pelo San Diego Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment, baseado na Liga Principal de Beisebol. Uma das coisas que você deve fazer melhor se quiser se tornar um dos melhores no jogo é como acertar a bola, então aqui vamos lhe dizer como acertar melhor a bola.
Como acertar melhor a bola em MLB The Show 21?
Um aspecto que você deve levar em consideração é a velocidade de lançamento, você deve cuidar de lançamentos rápidos, pois estes requerem um tempo de reação mais rápido também. Inicializações lentas, portanto, um tempo de resposta mais lento.
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Nesse sentido, você deve olhar para o arco de arremesso de seu oponente, para isso você terá que apertar RT / R2, se o arremessador usar uma bola rápida> 95 MPH, você terá que apertar um dos botões de golpe mais rápido.
Você deve ter em mente que as bolas rápidas tendem a ser movimentos retos, as mudanças são descendentes e um pouco mais lentas.
Sliders e curveballs também são mais lentos do que fastballs e ambos quebram o arremesso em um ponto em seu caminho, dependendo do tipo de bola.
Se você quiser melhorar sua rebatida, terá que conhecer bem os arremessos e reconhecê-los bem.
O tom também é importante, porque se você planeja usar PCI, terá que seguir o tom com cuidado, o que pode ser complicado se o seu oponente lançar um controle deslizante, por exemplo, muitas vezes são vistos como bolas rápidas até que o lançamento pare ou entre.
O segredo de tudo isso é ser paciente e prestar muita atenção aos arremessos> com base nisso, mova o PCI para o arremesso que deseja acertar e deixe-o disparar.
Esperamos que depois de ler este artigo sobre como bater melhor a bola em MLB The Show 21, você possa melhorar progressivamente sua rebatida e conseguir melhorar suas estatísticas neste aspecto sem problemas.
desenvolvido por:
San Diego Studio
modo:
Jogador único, multi-jogador