A chave para sobreviver em Stalker 2 é ter equipamento de alta qualidade, mas encontrar equipamento perfeito pode ser um verdadeiro desafio. Felizmente, a Zona está repleta de objetos escondidos e não tão escondidos que os jogadores podem explorar.
Aqui está um resumo de alguns dos principais itens que os jogadores podem obter na Lesser Zone antes de sair. Embora nem todos sejam úteis imediatamente, eles tornarão as missões principais posteriores em Stalker 2 muito mais fáceis de completar.
Seu nível inicial de proteção será o Debut Suit. Um pode ser obtido entregando os sensores Ward ao Capitão Zotov após completar a tarefa Needle in a Haystack. Como alternativa, visite o Old Mill e inspecione uma das casas para obter um Debut Suit de cortesia no início de Stalker 2. O traje fica em cima de uma gaveta da sala de estar.
Em contraste com a Leather Jacket padrão, o Debut Suit é muito melhor em termos de proteção contra praticamente todos os perigos. Se você continuar morrendo em lutas, vale a pena fazer uma viagem ao Old Mill para adquirir um.
Uma máscara de gás é uma parte importante do equipamento de todo Stalker novato. A noroeste de Zalissya, no topo do estoque da mochila, você poderá encontrar uma Máscara de Gás Aurora. O cache em questão está localizado no último andar do complexo quadrado ao lado do posto de controle norte. Do portão da frente, vire à direita na parte traseira do prédio e use a escada que leva ao telhado para encontrar a máscara de gás e o estoque na saliência.
Além disso, nos Cowsheds, a oeste de Zalissya, há um esconderijo que guarda uma Optician Gas Mask. Ela está escondida em um canto escuro de um dos galpões. Menos eficaz contra riscos elementais, esta máscara é, no entanto, significativamente melhor em proteção balística do que a Aurora.
Após o Debut Suit, o Explorer Suit é um rank mais alto. Este traje fica nas passagens abaixo do Domo. Esta região estará disponível para você depois que você passar por Solder na missão Behind Seven Seals. Passe pelos túneis, derrotando alguns oponentes que estão por vir, logo após sua luta com ele. Este traje fica em uma mesa no canto escuro.
Quando você tiver melhorado o traje Explorer de todas as formas possíveis, ele superará o traje Debut em quase todos os aspectos. Mais tarde, é claro, você encontrará trajes superiores, então ele não se destacará particularmente.
Vá para a torre de água ao norte de Zalissya em Stalker 2 e suba para alcançar o AKM74-S pertencente a Valik Lummox. Este é um AK com escopo decentemente mantido, uma das armas de fogo mais confiáveis que você pode encontrar relativamente cedo no jogo. Adquira este rifle junto com outros itens visitando Warden no Zalissya Bar. Posteriormente, realize sua missão Warden's Debtor, na qual você será solicitado a salvar Valik Lummox de uma enrascada.
No final do prólogo em Stalker 2, Skif foi atacado e roubado por alguns inimigos desconhecidos. Ele perdeu todo o equipamento legal e suprimentos úteis que tinha na lição e ficou apenas com sua confiável faca e pistola. No tutorial, você encontrará um cofre onde pode depositar algumas das armas e equipamentos que ganhar. Volte para o cache e reúna tudo quando acordar.
Fazer isso excluirá o AKM74-S e o AR416 do tutorial, mas as carabinas AKM-74u dos militares no prólogo ainda estarão lá.
Se você não quiser mexer com os bandidos que estão em péssimas condições, você pode encontrar um Boomstick de durabilidade total dentro do moinho de vento no POI Old Mill. As espingardas são sua arma principal contra mutantes. Nas escadas, você encontrará um boomstick preso a uma armadilha. Pegue a espingarda e desative a armadilha. Esta espingarda deve causar a mesma quantidade de dano que qualquer outra no jogo, graças à sua estatística de dano totalmente carregada. Infelizmente, ela tem um alcance curto e só pode lidar com dois projéteis simultaneamente.
Aqui, o acaso desempenha um papel significativo. Você deve devolvê-lo ao técnico de Zalyssia se encontrar uma dessas espingardas de ação de bombeamento; há uma pequena possibilidade de que bandidos possam estar de posse de uma. Ao enfrentar mutantes em Stalker 2, como Poltergeists e Bloodsuckers, o Cracker provará ser uma arma inestimável, superando até mesmo as espingardas de ação de ruptura encontradas na Lesser Zone. E consertá-lo não deve ser tão caro, e você se sentirá feliz depois.
Esta pode muito bem ser a recompensa pela conclusão da missão secundária "The Poppy Field" em Zalissya, dada por Mityay. Uma vez no campo de papoulas, fale com Pomor, um Stalker, em uma das casas. Se você trouxer munição e armamento do campo, ele lhe dirá a localização da imagem sagrada de Mityay. Alternativamente: ele pede o ícone em vez de uma arma. Para ativar a arma, dê o ícone a Pomor.
Este AR416 é uma versão melhorada com um foregrip para reduzir o recuo, entre outros recursos que são padrão. Consertá-lo, por outro lado, custa de quatorze a dezoito mil cupons, e a durabilidade será péssima. Ganhar dinheiro no início do jogo Stalker 2 é bem desafiador, mas as coisas se tornariam mais fáceis depois que você finalmente passasse pela Lesser Zone.
Para encontrar um SVD, vá até o depósito localizado à direita do ponto de verificação ao norte de. Há um grande armazém a leste do portão fechado do ponto de verificação. Um bandido chamado Leshy está empoleirado na passarela, e o prédio está cheio de armadilhas. Mate Leshy e desative as armadilhas para roubar sua arma.
Consertar o SVD de Leshy é caro em Cupons devido à sua péssima condição. Como esta arma é destinada ao uso à distância, você ainda pode servir bem para si mesmo; o inimigo não tem ideia de onde o tiro veio, afinal, então você não precisa se preocupar com possível travamento. Mas assim que a primeira bala erra, as próximas balas exigirão mais desafio para atirar.
Agora que você conhece as melhores armas e armaduras para começar no Stalker 2, aplique-as para começar este jogo bem equipado.