Hoje trazemos para você um guia explicativo sobre a melhor ordem de masmorras em Zelda Echoes of Wisdom com detalhes precisos.
Se você está aqui, provavelmente já sabe que as masmorras em Zelda Echoes of Wisdom não são muito lineares. Depois de derrotar a primeira masmorra, duas se abrem. Depois mais duas. Não há indicação sobre qual missão deve ser feita primeiro.
Isso porque você não é obrigado a terminá-los em nenhum tipo de sequência. Você pode abordá-los como quiser, porque não importa o que você faça, não haverá um bloqueio no caminho. Nenhuma estrada o levará à conclusão mais rápido do que outra, porque você deve limpá-los todos do mesmo jeito para o bem da história. Dito isso, esta é a ordem mais fácil para fazer isso:
Note que você pode ignorar Faron e Lanaryu na maior parte do tempo, já que você obterá a maioria das informações da primeira masmorra em qualquer conjunto de regiões - Gerudo e Eldin, respectivamente. Note também que esta não é a rota que eu realmente tomei. Eu estava pensando em possivelmente não te contar isso até depois do fato. Eu disse isso uma vez, e disse de novo: não há sentido real na reorganização da ordem dos passos porque nada sairá disso, realmente. O tempo que você gastou em missões secundárias e não em qual caminho você foi é o que decide o resultado do jogo.
Bem, eu recomendaria Gerudo Sanctum por alguns motivos, mas, em essência, esse caminho tornará a navegação pelas Ruínas de Jabul muito mais fácil, pois lhe dará uma ferramenta útil e um eco ainda mais útil.
Bem, no modo espadachim você pode equipar o arco de Link, o que é bem útil. Claro, essa habilidade é bem útil; durante uma batalha que acontece no ar, você pode atacar alvos distantes de você. Mas de qualquer forma, eu não achei muito útil até muito mais tarde no jogo, então em Jabul Ruins você não vai sentir muita falta.
Em contraste, o Flying Tile echo ajuda você a cobrir as distâncias horizontais muito mais rápido e, portanto, é uma habilidade crucial. Você só precisa invocá-lo, pular nele e estará pronto para cruzar longas distâncias. Você pode usar isso em vez de usar a cama para cobrir as lacunas, e você sempre achará isso útil. Se você puder obtê-lo antes, seria ótimo.
Mais três masmorras ficam disponíveis depois que você tiver feito as duas primeiras. A habilidade mais útil pode ser encontrada em Eldin Temple. Repito: os outros templos podem ser feitos sem essa habilidade. Na minha própria jogada, fiz Eldin Temple por último e realmente não usei muito a habilidade. No entanto, tendo dito isso, meu conselho para "a melhor maneira" no seu contexto é.
Isso porque é a fonte dos explosivos de Link. Assim como o arco, ele desbloqueia uma nova habilidade no modo espadachim — o poder de lançar bombas, de todas as coisas. Supondo que você não queira desperdiçar o modo espadachim em uma bomba, você provavelmente já tem um peixe que pode fazer isso, mas ainda é alguma coisa, não é? Como eu disse, você realmente não precisa pensar muito na masmorra para selecionar inicialmente. Fazer missões secundárias quando você está caído e fora é uma boa maneira de fazer em termos de ganhar saúde e ecos.
Por fim, agora que sabemos a melhor ordem de masmorras em Zelda Echoes of Wisdom, teremos que aplicar o que é indicado para aproveitar ao máximo este jogo.