Empresa de videogames caindo no mercado de ações. - Guia definitivo

por 2019-02-07 15:37:44


empresas de jogos de vídeo nos dias de hoje publicou os resultados financeiros obtidos entre março e dezembro de 2018, que correspondem aos três primeiros trimestres do ano fiscal. E as bolsas de valores reagiram a essas publicações, com quedas de até mais de 10%.

A Take-Two com uma das mais altas percentagens desabou 13,76% 13,31% caiu Electronic Arts, Activision Blizzard e Ubisoft perdeu 10,12% 9,53%. As empresas japonesas também foram afetados, por exemplo, Bandai Namco, que caiu 8,25% para 6,01% ou Capcom.
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Muitas dessas perdas são um pouco previsíveis, para situações diferentes. Enquanto isso, a Electronic Arts revelou que ficou abaixo da estimativa, o que justifica claramente a sua queda no mercado de ações, tem em Battlefield 5 tendo como muitos consumidores como se acreditava, e os acionistas não levam em conta os sucessos tão grátis para Play Apex Legends. Em julho, a EA atingiu um recorde, e Cautro meses depois, em novembro perdeu 45%, o equivalente a 20.000 milhões de dólares.

Take-Two, publicado ontem que Red Dead Redemption 2 vendeu cerca de 23 milhões de cópias e uma renda de mais de 1200 milhões, e ainda a sua queda foi mais difícil, com uma percentagem de 13,76 como mencionado o mais notável .



Os fabricantes de consoles também levaram um chicote para a bolsa. A empresa Nintendo deve tomar vendas esperadas logicamente depois de vender mais de 32 milhões de interruptores vendidos, a Sony é, entretanto, mais de 100 milhões de PS4 e, sendo o console mais vendido no ano passado, também teve perdas pelo menos compradores do console, que é esperado para estar em seu quinto ano no mercado, pois é muito perto da data de estreia de um sucessor.

A razão pela qual estas publicações afetar economicamente a reputação do negócio é claro, em alguns casos porque a EA não publicou os resultados esperados, mas muitas vezes depende de outros fatores, talvez devido a uma série de agenos fatores como tendências diferentes , ou Agentes que estão mais relacionados aos parâmetros financiados e infinitos, que podem afetar.





Depois de ver essas perdas ocorreram ontem, susecivas pode ser chamado de preto quarta-feira para o mundo do jogo de vídeo. Mesmo muitas outras empresas não-jogos vêm caindo no mercado para uma "desaceleração" no mundo e vários analistas econômicos falar de uma recessão para este 2019, e uma possível crise em 2020, que esperamos que seja apenas um especulação