Dauntless: Como furar ou contundir com suas armas - Guia completo
Em Dauntless, quando um gigante está sendo caçado, é necessário ter uma arma disponível. O benefício para os jogadores é que neste Co-OP RPG criado por Phoenix Labs, eles podem escolher entre cinco tipos diferentes de armas, onde cada um possui sua habilidade específica. Tudo isso é importante ter em mente ao escolher a arma para usar, desde que cada um define um estilo diferente de suco ou luta. Por tudo isso, este guia mostra um pouco de informação sobre as armas, os tipos de dano e os danos específicos causados por cada arma, em Dauntless.
Construções Dauntless | Perfuração de parte de repetidor de construção de repetidor
Armas de Dauntless
Em Dauntless, os jogadores podem escolher entre cinco armas diferentes, estas são: Espada, Martelo, Lâminas de Corrente, Machado e Pico de Guerra. Cada um apresenta um tipo específico de habilidade em termos do dano que pode causar e isto também é devido ao fato de que vários tipos de dano ocorrem no jogo (mencionado abaixo). Nesse sentido, todas essas características definem o estilo de luta ou jogo e, portanto, é muito bom conhecer essa informação.
No começo, em Dauntless, os jogadores possuem uma espada. No entanto, assim que o tutorial é concluído, onde o primeiro gigante é morto, pouco tempo depois, o acesso é concedido a quase todas as armas restantes: martelo, a lâmina da corrente e o machado. Por sua parte, o Pico de Guerra é obtido muito mais tarde, quando um certo número de combatentes foi completado e o Nível 4 é alcançado no título Mestre de Armas.
Mas não importa que você não tenha o pico de guerra disponível, no começo em Dauntless bast com as primeiras quatro armas conforme o nível sobe e você descobre o estilo ideal para caçar. No entanto, é importante conhecer certos conceitos em armas Dauntless, assim como seus tipos de danos e habilidades.
Armas de acordo com o seu tipo de dano indecente
No RGP Dauntless, as armas podem ser categorizadas de três maneiras diferentes, dependendo do dano que podem causar. Esses danos são causados por cortes, cortes e perfurações. Neste ponto, deve certamente parecer que no momento de matar um gigante não importante, o tipo de dano não se torna um fator muito importante.
Também é importante saber que cada arma terá dois ataques principais: Regular e Pesado. Junto com isso, eles também terão movimentos especializados que podem ser implementados para obter ataques combinados.
Em geral, as armas em Dauntless podem quase ser vistas como uma parte do seu personagem, isso significa que é aconselhável escolher uma para avançar e implementar melhorias em sucessão. É isso que define a relevância em termos de saber o que cada arma pode fazer e testá-las para determinar quais podem nos servir mais.
+ Sword: são categorizados em Damage por slashing. Seus principais ataques são os regulares e os fortes golpes. Os ataques regulares permitem fazer movimentos rápidos enquanto aumentam o indicador de explosão elemental especializada, com a qual, por sua vez, é capaz de liberar um ataque mágico de projétil, permitindo acertar um gigante que está à distância. Por outro lado, fortes golpes permitem gerar maiores danos em um único golpe, embora possa ter alguma dificuldade se o alvo se mover muito.
+ Hammer: são categorizados em Damage por blunt. Embora possa ser a arma mais lenta, seus golpes podem ser os mais fortes, permitindo que seja bastante eficaz. Também seu forte ataque é um canhão que tem no eixo.
+ Blades Chain: são categorizados em Damage por slashing. Estas são armas para distâncias médias, estando junto com o cano no Martelo as armas remotas disponíveis em Dauntless. Tem ataques rápidos, embora eles tendem a gerar menos danos em comparação com outras armas. Eles são muito eficazes para jogadores que preferem um estilo de luta com mobilidade.
+ Axe: são categorizados em dano por redução. Embora atualmente em Dauntless possa ser um pouco entediante, o machado pode permitir ataques mais fluidos do que com o martelo. Esta arma lhe dá a oportunidade de realizar ataques horizontalmente ou verticalmente. No entanto, tem a desvantagem de que alguns ataques precisam ser carregados antes de atingir o monstro.