Construção de nivelamento de Centipede Spiritborn em Diablo 4
Lidia Rozo | 2024-10-11 05:58:09 | Portugues
Desta vez voltamos com um guia com o objetivo de explicar a vocês sobre a construção de nivelamento da Centopéia Espiritualizada no Diablo 4.
O caminho de construção Centipede é perfeito para você se você gosta de espalhar veneno e causar dano de bonk massivo em todos os inimigos na tela. É um dos vários estilos de jogo Spiritborn divertidos para explorar em Diablo 4 Vessel of Hatred.
O caminho Centipede pode ser um pouco lento quando comparado às builds Jaguar e Eagle, mas também é uma das configurações Spiritborn mais amigáveis ao usuário. Com sua combinação de dano ao longo do tempo, dano de explosão e efeitos de execução automatizados, ele pode varrer rapidamente a tela de inimigos. É um estilo de jogo poderoso para adquirir níveis de Dificuldade mais altos em Diablo 4, e você pode modificá-lo ao seu gosto para uma transição de final de jogo mais fácil.
Construção de nivelamento de Centipede Spiritborn em Diablo 4
As habilidades de Centipede combinam efeitos de cura e dano ao longo do tempo com dano explosivo e aplicação Vulnerável para um pacote bem completo. Praticamente não há tempo de inatividade em The Devourer e Scourge quando você usa esta build para transformar seu Spiritborn em uma zona de risco biológico ambulante.
Punho Murchante
- Aprimorado: Envenenar inimigos com Punho Murchante agora cura você mais rápido.
- Afiado: Punho Murchante agora espalha veneno e vulnerabilidade para inimigos próximos.
Ferrão
- Melhorado: Stinger agora causa dano adicional a inimigos envenenados.
- Vantajoso: Stinger agora deixa inimigos saudáveis vulneráveis e cura você quando você atinge alvos vulneráveis.
Couro Blindado
- Melhorado: Couro Blindado agora oferece resolução máxima e mais espinhos.
- Adaptável: Atravessar inimigos enquanto Couro Blindado está ativo agora causa dano a eles e cura você.
Flagelo
- Aprimorado: Flagelo agora causa mais dano aos inimigos que já estão controlados.
- Reforçado: Flagelo agora restaura seu vigor ao longo do tempo.
Toque da Morte
- Aprimorado: Toque da Morte agora cura você mais quando os inimigos são infectados, especialmente quando os enxames eclodem.
- Invasivo: Enxames agora envenenam inimigos ao longo do tempo.
O Devorador
- Harmonius: O Devorador agora lança vários globos de veneno quando emerge.
- Exaltado: O Devorador agora mata instantaneamente inimigos que não sejam chefes.
Scourge e o Devourer são os pontos focais desta construção. O primeiro dispersa Poison, enquanto o último mata inimigos cujas barras de saúde estão completamente esgotadas de Poison. Touch of Death é um nuke de Poison do tipo "dispare e esqueça", enquanto Withering Fist e Stinger são suas ferramentas de dano básicas para quando Scourge e o Devourer estão ativos. Para proteção adicional enquanto estiver sem CC, use Armored Hide.
Quando se trata de subir de nível, as habilidades devem ser desbloqueadas primeiro e depois atualizadas na seguinte ordem:
- Punho que Murcha (2/5)
- 5 de maio, Stinger
- (5/5) Profanar
- (1/2) Capa protetora
- Toque da Morte (3/5)
- (1/2) Eater
The Key Passive should be unlocked at level 25 if you've gathered all the Altars of Lilith in Diablo 4 for the extra Skill Points. This milestone can be reached by level 35 if everything else is considered normal.
Parasite and Spirit Hall Construction
Once you've mastered your Active Skills and obtained your Key Passive, it's a good idea to level up your Passive Skills. This will help you deal damage, remain alive, and preserve Vigor, among other benefits. Passive benefits often don't have much of an effect at the beginning of the game, but they become invaluable after you have a build in place. You should expect an increase to your damage, durability, and vigor generation from these passives.
Vigor Generation and Bonuses
- Vigorous: Casting Core Skills boosts Vigor generation.
- Velocity: Moving after hitting enemies generates Vigor.
- Follow Through: Basic Skills deal more damage, especially on the third hit.
- Focal Point: Weapon type affects bonuses, doubled after casting Focus Skills.
- Apex: Vulnerable enemies take more damage, doubled against Elites.
Defense and Mitigation
- Patient Guard: Gain Block Chance and Block Damage Reduction while standing still.
- Bastion: Reflect damage (Thorns), increased with active Barriers.
- Antivenom: Resist Poison and have a higher Poison Resistance cap.
Healing and Poison
- Nourishment: Heal more, and Poison damage increases after healing.
- Ravenous: Centipede Skills deal more damage to Healthy targets.
- Oppressive: Centipede Skills deal more damage to Crowd Controlled enemies and extend their duration.
Ultimate and General Bonuses
- Resolution: Casting an Ultimate boosts Elite damage, doubled against single targets.
- Spiritual Attunement: More max Vigor with an equipped Ultimate.
- Supremacy: Killing enemies with an active Ultimate grants damage bonuses.
- Prodigy's Tempo: Casting the same Basic Skill repeatedly boosts Skill ranks and reduces cooldowns.
This build revolves around Prodigy's Tempo. Your active skills' cooldowns will be drastically reduced as long as you keep triggeringthe second portion of this passive. This includes The Devourer, whosecooldown begins even when the Centipede is still on the field.
Sacred Hunt is a quest that, once completed, grants access tothe Spirit Hall. This is the class's unique mechanism, allowing playersto select two strong passives from the four Spirit Guardians that areaccessible. It is for this build that the following will be utilized:
With the Gorilla Primary Spirit, you can cast Gorillaabilities, which deal 100% of your Thorns to foes hit, and for threeseconds, you'll get a Barrier equal to 5% of your maximum health (up to30%). Every Skill is considered a Gorilla Skill.
The Centipede Spirit is a secondary ability that increases your maximum health by 1% for every nearby enemy you poisoned in the lastthree seconds, up to 5% all in all.
Paragon, Runes, Legendary Aspects, and Gear for the Spiritborn Centipede
You won't need to worry too much about gear at the start ofDiablo 4, but after you begin to get Legendary Aspects typically aroundlevel 30 you'll want to select the best ones that complement this build. For this configuration, the most crucial factors are:
- Dangerous (Utility): For five to nine seconds, Scourge affects all foes in your immediate vicinity.
- Inevitable Fate (Offensive): An enemy will take 7 secondsof explosive damage every time their health drops below 35% while theyare under your damage-over-time effects.
- The tormentor's enemies will take damage equal to half totwo-and-a-half times your Thorns damage per second if they move whilepoisoned.
- With each adversary you Crowd Control, you'll gain a primary resource equal to one to eight, thanks to Umbral.
In terms of item statistics, keep an eye out for:
- Damage
- Long-Term Injury
- Decrease in Resource Expenses
- Decrease in Cooldown Time
- Speed of Movement
- Principal barriers (Life, Armor, and Resistances)
Distinct Choices for Items
Even though there are a lot of strategies to farm Uniques inDiablo 4, players are still dependent on random number generation. Feelfree to use any of the following Uniques in your build if you happen toobtain any of them:
- Mother's Embrace (Ring): You will receive a refund for the Primary Resource cost if your Core Skill reaches 4 or more enemis.
- Wound Drinker (Ring): Gain 1–7 Vigor for every Thornsdamage dealt. Wearing this ring will grant you Toxic Skin's Passiveability.
- Gain 1–7 Vigor for every kill, and your maximum Vigor isincreased by 50% with the Ring of the Midday Hunt (Ring). You deal 33%more Poisoning damage over the standard duration while you're equippedwith Ferocity.
- Wound Drinker is a top-tier Unique item that, when pairedwith Tormentor's Aspect and Scourge, effectively grants you limitlessVigor while mobbing.
Optional Runes
Runes are back in Diablo 4, and with all the possible combos, itcan be difficult to choose which ones are ideal for the SpiritbornCentipede build. This build is great for testing out the followingrunewords:
- For every non-Chill or non-Slow Crowd Control effect youcast, NocTal grants you 10 Offering. A Pestilent Swarm can be summonedfor 100 Offering.
- After going 5 meters, you will gain 50 Offering in BacQue. To summon the Druid's Earthen Bulwark, spend 300 Offering.
Paragon
O fim do jogo começa com o farm de paragons, e sua build podenão mudar conforme você adquire mais Paragon Boards e Glyphs online.Para começar, é aconselhável maximizar o dano causado no primeirotabuleiro para iniciar o drive para a dificuldade Torment. Se vocêestiver morrendo com muita frequência, você pode ajustar parasobrevivência adicional se necessário.
Escolha uma destas opções para glifos:
- Fester: Habilidades de Centopeia causam mais dano.
- Atacar um inimigo faz com que ele fique vulnerável por três segundos (20segundos de recarga para cada inimigo). Alvos vulneráveis receberãomais dano.
- Obtenha redução de danos de gramado aprimorada
Então chegamos ao final deste guia explicativo, agora você jásabe sobre o Leveling Build da Centopeia Espiritualizada no Diablo 4, é só fazer e aproveitar ao máximo.
plataforma(s): Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows
desenvolvido por: Blizzard Team 3, Blizzard Albany
distribuído por: Blizzard Entertainment
gênero(s): hack and slash.
modo: um jogador, Multijogador
classificação etária: 18+
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