Sejam bem-vindos ao nosso guia sobre como fazer solo de Spine of Deathwing em World of Warcraft de uma forma específica e detalhada.
Um dos novos estilos de jogo que surgiram no World of Warcraft envolve jogar sozinho qualquer uma das raides mais antigas de expansões anteriores, caso você seja um jogador que deseja aumentar o nível de sua coleção de montarias, mascotes, brinquedos ou transmogrificações.
Raids com mecânicas que impedem o solo — como controle mental ou atividades que exigem dois ou mais jogadores — levam mais tempo para se tornarem soloáveis do que outros. Enquanto a maioria dos encontros são atualizados no final para serem soloáveis, há uma luta que pode ser problemática até hoje. Esse encontro ocorre durante Spine of Deathwing, o penúltimo chefe no raid Dragon Soul do Cataclysm. É assim que você pode completar o encontro solo se não conseguir fazê-lo sozinho.
Nas profundezas das Cavernas do Tempo há acesso à Alma do Dragão. Tudo relacionado ao Cataclismo está localizado na área nordeste das Cavernas do Tempo. Ao contrário de invasões mais recentes, não há desvios para o Asa da Morte aqui; você matará cada um desses inimigos antes de alcançá-lo.
Se você tem tendência a enjoo de movimento, certifique-se de falar com o Motion Sick Peon, ao lado do Sky Captain Swayze. Você pode obter uma poção daquele NPC que torna encontros como Spine of Deathwing sem efeitos de movimento.
Inoculação Ao voar em direção ao Maelstrom, você vai pousar nas costas dele para começar este encontro. A corrupção assume a forma de quatro tentáculos flamejantes. Você vai matar três deles e vai ficar no local daquele. Enquanto estiver nele, você receberá um debuff que o impede de escorregar das costas do Deathwing. Por enquanto, você pode simplesmente ignorar o quarto e último tentáculo.
Primeiro, tire um momento e encontre suas direções cardeais. Você deve estar ciente de qual direção a parte traseira da cabeça dele está situada, para que você não se encontre em uma posição incorreta mais tarde.
Enquanto os Tentáculos surgem das mesmas áreas brilhantes, mobs menores conhecidos como Sangues Corrompidos também aparecerão desses locais. Agora, faça uma pausa. Mate os tentáculos, mas sempre deixe um de pé para que os Sangues Corrompidos mais novos apareçam rapidamente, já que eles reaparecerão de vez em quando. Deixe os Sangues Corrompidos de pé por enquanto. Eles só podem causar 1 ponto de dano por acerto e nunca matarão você no Nível 80.
Deathwing's going to be trying to shake you off his back by rolling around a lot while you're waiting. If you're not in a position where Deathwing's tentacles are going to be when he rolls, you die the instant that something goes wrong. When Deathwing rolls, the Hideous Amalgamations that spawn from killing tentacles fall off, but the Corrupted Bloods do not.
Do not attack until nine or more Corrupted Bloods have spawned. Kill the tentacle once Deathwing has finished rolling to create a new Hideous Amalgamation. At this point, the encounter becomes confusing since many things will be moving around.
The Corrupted Bloods need to be killed either before or right after the spawning of the Hideous Amalgamation. Wherever they die, blazing balls will remain to commemorate their death. Do not kill the Hideous Amalgamation yet but instead, enrage it and move it towards the fireballs. Next to the nameplate of the Hideous Amalgamation is a counter and by now you might have already noticed it. Every time the Hideous Amalgamation absorbs a Corrupted Blood, this counter goes up by one, to a maximum of nine.
When the countdown reaches nine, a blazing sphere will spawn on the Hideous Amalgamation. To kill the Abomination, position it on the plate closest to Deathwing's head and pull it as close as possible to you. If he is pulled close enough to the plate, he breaks loose showing a Burning Tendon. Quickly target the Burning Tendon and burn or use an AOE ability on the tendons. The plate will flutter off Deathwing.
Here you'll repeat the process two more times. With each plate you remove your space is made greater and eventually Corrupted Bloods spawn faster, too. The third and second plates will drop faster, since the Hideous Amalgamation can be charged sooner, of course. Be mindful of when Deathwing's gonna be rolling in a specific direction as you do this,. You can't use the tethering sites because they are too far away and you will end up losing the Hideous Amalgamation that you have been stacking.
You can completely avoid Deathwing from rolling by dashing left then right again. While you are dashing left and right look for the Corrupted Bloods; kiting a Hideous Amalgamation with their corpses is key. Keep in mind that Deathwing always rolls the opposite direction of which you're running, so if he's about to roll left, take a right turn; if he's going to roll right, veer left.
Continuing to wipe the Corrupted Bloods, one will walk you through them as a Hideous Amalgamation. Well, when you kill the Hideous Amalgamation, you will actually burn the Burning Tendon. If you have done all of the above in the most ideal manner, well you succeeded with the encounter and are ready for a final face off against Deathwing.
É melhor não tentar lutar com os tentáculos em dupla para não ficar atordoado por 30 segundos; ninguém mais conseguirá salvar vocês dois antes que Asa da Morte role e mate vocês dois.
Você não encontrará nenhuma montaria no encontro Spine of Deathwing, mas o encontro Madness of Deathwing segue aquele e derruba dois. Tanto a dificuldade Normal quanto a Heroica derrubam o Blazing Drake, mas somente a Heroica derruba a Life-Binder's Handmaiden. Claro, você precisa limpar a Spine of Deathwing antes que o acesso a essa batalha muito mais fácil seja concedido.
Concluindo, saber como fazer solo de Spine of Deathwing em World of Warcraft é interessante porque nos permite desenvolver mais neste grande jogo.