Como sobreviver em todos os biomas em PEAK
Ambar Jimenez | 2025-06-30 08:32:21 | Portugues
Em
PEAK , os jogadores enfrentam cinco biomas distintos, quatro dos quais apresentam montanhas escarpadas ou terrenos desafiadores que exigem escalada para chegar ao fim. Cada ilha, exceto The Kiln, aparece após ativar a fogueira no topo da fase anterior. The Kiln, o verdadeiro bioma final, é acessado exclusivamente por meio de um túnel de magma localizado próximo ao final da área da Caldeira. Cada bioma em
PEAK apresenta um tema diferente, apresenta novos perigos a serem evitados e exige estratégias únicas para a conclusão bem-sucedida. Este guia oferece uma breve visão geral de todos os níveis
de PEAK e dicas para ajudar os jogadores a sobreviver e concluir cada um deles.
Comece sua ascensão no primeiro nível rochoso PEAK: Shores
- Principais riscos ambientais: Nenhum
- Outros perigos: ouriços, várias fontes de veneno, pontes quebradas.
Após a tela de carregamento, você acordará na praia do bioma Shores, ao lado dos destroços de um avião. Saqueie o contêiner de bagagem garantido e atravesse a praia em direção ao primeiro cume. Colete todas as bolsas que encontrar enquanto explora a rota de escalada ideal. Em geral, o bioma Shores é relativamente seguro e fácil de escalar, mesmo para jogadores solo. No entanto, fique atento a alguns perigos:
- Ouriços-do-mar roxos: Evite tocar nesses perigos espinhosos encontrados na areia e na encosta da montanha. O contato causa dano e inflige veneno.
- Plantas e consumíveis venenosos: Fique atento a itens marcados com detalhes em roxo ou verde-claro. Consumir esses itens ou ficar perto deles por muito tempo pode causar envenenamento.
- Esporos Explosivos: Embora raros aqui, esses aglomerados explodem ao toque, causando dano de Veneno significativo e arremessando você para trás, potencialmente para fora da montanha.
- Quebrando pontes: se você atravessar uma ponte e ouvir um rangido alto e repentino, corra rapidamente para o lado mais próximo e esteja pronto para subir no muro para evitar cair.
Trópicos: O Segundo Bioma PEAK Distorcido, Exuberante e Mortal
- Principais Riscos Ambientais: Chuva
- Outros perigos: abelhas, ouriços, trepadeiras espinhosas, esporos explosivos, várias fontes de veneno.
Os trópicos representam o primeiro obstáculo significativo em qualquer corrida, graças aos diversos perigos ambientais e a um pico muito mais alto. Além de pancadas de chuva aleatórias que tornam as superfícies externas escorregadias e difíceis de escalar, você encontrará mais fontes de veneno, abelhas agressivas e trepadeiras espinhosas traiçoeiras. Para navegar pelos Trópicos com eficiência, é crucial avaliar o traçado da ilha e planejar uma rota segura antes de entrar na área. O melhor ponto de observação para essa avaliação é a fogueira da Costa. Comunique-se com seus colegas de equipe para identificar caminhos seguros até o pico dos Trópicos e, em seguida, siga estas dicas:
- Perigos recorrentes: Ouriços-do-mar, esporos explosivos e cenários ambientais venenosos de Shores também aparecem nos Trópicos. Continue evitando o contato.
- Colmeias: Procure colmeias em todas as árvores. Chegar muito perto provocará um enxame que o perseguirá e causará danos implacavelmente.
- Chuva e superfícies molhadas: As áreas internas permanecem secas durante a chuva. Embora subidas curtas em superfícies molhadas sejam possíveis, para subidas mais longas, espere a chuva passar.
- Trepadeiras e árvores: Trepadeiras grossas e árvores trepadeiras oferecem caminhos alternativos. Tenha cuidado com as trepadeiras, pois tropeços podem levar a quedas longas.
Alpino: Mantenha-se aquecido ao subir o terceiro nível PEAK
- Principais perigos ambientais: Vento congelante (nevascas)
- Outros perigos: superfícies de cristais de gelo
Em todo o bioma Alpino, os jogadores enfrentarão principalmente o efeito de status Frostbite . O principal perigo é a nevasca congelante que varre o nível emintervalos regulares. Embora a chuva e a maioria dos venenos não sejammais preocupações, o ambiente gelado apresenta seus próprios desafios.
Para evitar ventos congelantes, procure abrigo atrás de terrenos montanhosos ou fendas . Árvores e outros objetos no ambiente não bloquearão o vento. Se você conseguir evitar o congelamento causadopelas nevascas, poderá navegar pelos Alpes com menos problemas.
Siga estas dicas para concluir com eficiência o nível Alpino:
- Consumíveis de Frutas-de-inverno: Procure arbustos e árvores com consumíveis de Frutas-de-inverno. Elessão sua principal fonte de restauração da Fome neste bioma, caso vocênão tenha trazido comida de áreas anteriores.
- Obstáculos Gelados: Cuidado com obstáculos gelados. Tocar em cenários congelantes (comoblocos cristalinos azuis na encosta da montanha) causará acúmulo deCongelamento.
- Lanterna: Pegue a Lanterna dos destroços do avião no início de Shores. Ficarperto dela e usar uma de suas cargas reduzirá seu medidor deCongelamento.
- Bolsas térmicas: se você encontrar uma bolsa térmica na bagagem, guarde-a para a Alpine. Este item multiuso remove instantaneamente uma parte da sua barraFrostbite.
- Fonte Termal de Capivaras: Observe atentamente um grupo de capivaras se refugiando em uma fontetermal. Esta fonte termal oferece proteção contra os efeitos docongelamento, oferecendo um local seguro para recuperação.
Caldera: Lide com o calor do quarto bioma PEAK
- Principais perigos ambientais: Lava ascendente
- Outros perigos: explosões de fogo aleatórias
Caldera se diferencia dos biomas anteriores por seu layout horizontal . Em vez de escalar uma encosta vertical, os jogadores devem navegarcuidadosamente por um conjunto de ilhas espalhadas por uma paisagemrepleta de magma, desviando da lava ascendente e de grandes explosões de fogo em área.
Não se demore na camada inferior desta área. Desça até o terreno planoentre os pilares de rocha apenas quando a lava estiver no seu nível mais baixo e permaneça ali apenas o tempo suficiente para alcançar outropilar ou saquear um contêiner de bagagem. A lava mata você incrivelmente rápido, então evitar o contato é sua prioridade máxima. Certas áreas da fase também ativarão dano de fogo em área amplo, que causa dano de fogo à sua barra de resistência; este efeito se recupera com o tempo.
Para conquistar o bioma Caldera, siga estas dicas:
- Mitigação de Dano de Fogo: Existem maneiras limitadas de mitigar o dano de fogo contínuo. Vocêdeve esperar o efeito de Fogo se dissipar completamente (o que levatempo) ou usar um Kit Médico ou uma Cura-Tudo para remover o efeitoinstantaneamente.
- Correntes: Muitas "ilhas" na Caldeira são conectadas por correntes. Use-as para atravessar com segurança as fendas sobre a lava.
- Salto em Corrente: Você pode pular em correntes de uma altura para conservar o impulso eatravessar rapidamente sem consumir muita energia. Certifique-se de queconsegue pular e subir em uma saliência do outro lado.
- Itens de travessia: utilize itens como lançadores de corrente, cogumelos de prateleira epitons para criar mais caminhos nesta paisagem desafiadora e conservar a resistência.
O Forno: O Verdadeiro Bioma Final em PEAK
- Principais riscos ambientais: Lava, longos trechos de escalada na segunda metade
- Outros perigos: superfícies de fogo
Ao chegar ao fim do bioma Caldera, você descobrirá um conjunto de ruínas e uma caverna que levam às profundezas do vulcão. Entre nesta cavernapara encontrar o Forno, o nível final em PEAK . O Forno compartilha muitas semelhanças com Caldera, incluindoabundantes fontes de dano de fogo e lava onipresente. Seu objetivo final neste bioma final de PEAK é chegar ao topo do vulcão escalando seu interior.
Traçar uma boa rota para o Forno é desafiador, já que este nível é totalmentefechado, em vez de aberto como os biomas anteriores. Evite a lava quesobe lentamente para preencher a sala e suba pelas paredes rochosas eirregulares. Embora possa ser difícil de localizar, há muitos bonslugares para ficar e recuperar energia na primeira metade do Forno.
Aproximadamente na metade do caminho, você encontrará muito mais rochas de magma efluxos de lava que deverá evitar. É altamente recomendável guardar umconsumível de reforço, como um energético ou um pirulito, para estaetapa final do jogo. Esses itens aumentam a capacidade de escalada erestauram a resistência por um breve período. No entanto, tome cuidadopara não se deixar dominar pelo sono (fadiga) quando os efeitos do itempassarem.
O Lançador de Correntes e os itens de corda são incrivelmente úteis paraesta escalada final até o topo do vulcão. Se você conseguir navegar eescalar as altas paredes internas do vulcão, chegará à área final: oPico propriamente dito. Suba até o topo desta pequena ilha para chamarum helicóptero e derrotar PEAK .
plataforma(s): Microsoft Windows PC
desenvolvido por: Aggro Crab, Landfall
distribuído por: Three Hands Co
gênero(s): Ação, Aventura, Indie
modo: Um jogador, Multijogador
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