Como resolver um quebra-cabeça de jogo de inteligência em Indiana Jones and the Great Circle
Descubra estratégias para resolver o quebra-cabeça Game of Wits em Indiana Jones and the Great Circle. Desbloqueie segredos e melhore sua experiência de jogo!
Indy está prestes a mergulhar em um clássico jogo de tabuleiro de estratégia da Tailândia. Para vencer esse desafio e conquistar os prêmios escondidos em A Game of Wits, apresentado no capítulo Sukhothai da Indiana Jones and the Great Circle, ele precisará dominar as regras e desenvolver uma estratégia vencedora.
Ao encontrar o tabuleiro Mak-Yek pela primeira vez, os jogadores podem experimentar uma sensação de confusão e sobrecarga. No entanto, este guia foi criado para ajudar os jogadores a descobrir o código necessário para o cofre e navegar pela solução deste intrincado quebra-cabeça da Indiana Jones and the Great Circle.
Indiana Jones: Resolva um quebra-cabeça de jogo de inteligência
Descubra o quebra-cabeça Mak-Yek aninhado na base principal do Acampamento de Voss, localizado na remota região norte do mapa de Sukhothai.
Dentro da sala, os jogadores descobrirão duas notas que fornecem informações sobre o funcionamento de Mak-Yek. A primeira nota diz respeito ao Desafio de Lorenzo, que inicia o mistério A Game of Wits. Esta nota descreve as etapas que os jogadores precisam seguir para desbloquear o código do cofre, que requer mover estrategicamente quatro unidades azuis distintas — cada uma uma vez — para capturar com sucesso todas as 9 unidades vermelhas.
Embora possa parecer assustador no início, a nota das Regras de Mak-Yek orientará os jogadores sobre como começar a capturar as peças vermelhas de forma eficaz:
- Uma peça tem a capacidade de atravessar horizontal ou verticalmente qualquer número de quadrados, parando apenas quando encontra um obstáculo.
- Cerque peças inimigas com duas das suas para capturá-las efetivamente.
- Uma peça pode deslizar entre duas peças inimigas que estejam a uma casa de distância para capturá-las.
Seguindo as regras estabelecidas, os jogadores devem aderir a esta estratégia para capturar com sucesso todas as unidades vermelhas usando apenas 4 de suas unidades azuis:
- Desloque a unidade azul de F1 para F3, capturando as duas unidades vermelhas localizadas em E3 e G3 – isso gerará o número inicial para o código. 3. Desloque a unidade azul de H1 para D1, habilitado pelo movimento da unidade azul de F1. A unidade vermelha C1 será capturada, e o segundo número para o código será identificado como 1.
- Após capturar C1, avance a unidade azul de B1 para B8. Este movimento estratégico capturará as unidades vermelhas em A8, C8, D8 e E8, tudo graças à unidade azul posicionada em F8. O terceiro número no código é 8.
- Depois que todas as unidades vermelhas na fileira 8 forem reivindicadas, mova a unidade azul F8 para F6. Junto com a unidade azul em F3, as duas unidades vermelhas finais de F4 e F5 serão protegidas, completando o quarto e último dígito do código: 6.
Um Jogo de Inteligência: O Código Seguro
A combinação para o cofre A Game of Wits é 3186.
Insira este código no cofre localizado logo atrás do tabuleiro Mak-Yek, e os jogadores descobrirão um estoque de dinheiro para usar no capítulo Sukhothai. Os jogadores têm a oportunidade exclusiva de se entregar ao luxo da riqueza, permitindo-lhes comprar guias e o cobiçado item Air Breather. No entanto, é crucial desvendar mistérios para Adventure Points e manter um estoque de dinheiro para Adventure Books excepcionais, como aqueles disponíveis no Jungle Bruiser Pit.