Como resolver o quebra-cabeça do relógio em Bluecreek Apartments em Silent Hill 2 Remake

Angel Marquez | 2024-10-08 05:52:47 | Portugues

Desta vez voltamos com um guia com o objetivo de explicar a você como resolver o quebra-cabeça do relógio em Bluecreek Apartments em Silent Hill 2 Remake.

Há muitos desafios para resolver enquanto você explora o mundo nebuloso de Silent Hill 2 Remake. Alguns são fáceis de seguir, enquanto outros exigirão mais tempo. Para obter a chave para desbloquear outro quebra-cabeça, você pode ter que resolver um anterior. Cada versão da cidade, a benigna e enferrujada, e a mais escura e ameaçadora, contém um mistério que deve ser resolvido antes que você possa continuar sua busca por Mary.

Por exemplo, você precisará investigar cada andar do Bluecreek Apartments para encontrar a solução para o enigma do relógio. Se você estiver com problemas para localizar os ponteiros do relógio ou não tiver certeza de sua colocação correta, siga estas etapas para concluir o problema.

Como resolver o quebra-cabeça do relógio em Bluecreek Apartments em Silent Hill 2 Remake

A localização do relógio


Há um relógio enorme no apartamento 212 do Bluecreek Apartments que você notará logo após entrar. Lembre-se de usar o ponto de salvamento nesta sala antes de prosseguir. Logo depois do ponto de salvamento, há uma mesa com uma nota que diz:



Nem os ponteiros das horas nem dos minutos estão presentes no relógio no momento. Você deve localizar ambos os itens para completar este enigma. Você não pode seguir em frente sem o ponteiro das horas, portanto, encontrá-lo deve ser sua principal preocupação.

Localização dos ponteiros do tempo


No terceiro andar, no apartamento 307, você encontrará um rádio em uma gaiola, sustentado por três correntes pesadas. Uma válvula vermelha enferrujada controla algumas máquinas que estão no final de cada corrente. Apesar de dividir um quarto com o rádio, o primeiro slot é desprovido de uma válvula. Deixe este de lado por enquanto e vá para o apartamento 305 para localizar uma válvula.

Depois de girar esta válvula, os oponentes aparecerão; você deve eliminá-los. Encontre a chave do apartamento 306 em uma mesa no apartamento 305 antes de sair. Depois de recuperar a chave e entrar no apartamento 306, continue andando até chegar ao apartamento 304, que contém a próxima válvula. Girar esta válvula a libera da máquina, facilitando sua remoção.

Volte para o apartamento 307 e conecte a válvula da última máquina. Volte para o rádio depois de desligá-lo. Você pode obter o Hour Hand quando falar com o rádio.

O ponteiro dos minutos e seu destino

You can access another room using the Hour Hand, but you don'thave the Minute Hand just yet. Get down to the hour hand's properlocation on the clock. Turn the hand till the number nine appears. Wemay now access Apartment 210. You can't miss the enormous "H" etchedinto the door of this chamber.

Flat 210 has a number of interesting features. To start with,there's the seesaw, which is deficient in two potential insert shapes:birds. Second, with a few melee blows, you can shatter the shatteredwall in the kitchen. To go to the bathroom, look towards the kitchenwall.

You can search the restroom by approaching it and interactingwith it. You may get the Minute Hand by repeatedly pressing the searchbutton whenever asked. Get out of the bathroom and into the corridor byunlocking the door. Retrieve the Pigeon Figurine from the adjacent shelf when you remove the Lying Figure that approaches.

Upon acquiring the Minute Hand, the door leading to Apartment210 will automatically shut. Resolving the seesaw problem, luckily,reveals an alternate exit.

A Malformed Figurine Part can be obtained by going to Apartment 209 from that point on. The next step is to get a Wooden Swan Head byvisiting Apartment 211. The Wooden Swan Head and the Malformed FigurinePart are both compatible with each other. Put both figurines back intothe seesaw.

The next step is to get the figurines in the ideal positions to balance the seesaw. Getting the Winged Key is as simple as guiding theswan to the two holes on its left side. You can use this key to open the door that's right beside the seesaw.

Returning to the Clock

Once you enter the next chamber, look for a big hole on thefloor. Get to the Bluecreek Apartments' main floor by jumping down.Leaving Apartment 110 is as easy as going through the wall hole. Tostart a cutscene, go to Apartment 109 and go into one of the rooms.

Proceed to the opposite end of the corridor, beyond Apartment111, after retrieving the key and knife from the table. Get through theother side of the door by using the key to open it. Pay attention to the door with the letter "S" engraved onto it. You will ultimately comeacross a stairwell as you continue into Apartment 101. Once you've madeit back to the second floor, just head up the stairs.

Step into the room where the clock is located and fasten theminute hand. Get access to Apartment 202 by bringing the minute hand totwo.

Unit 202

Há exibições por toda a sala com mais mariposas sem vida, e uma placa na parede apresenta três delas. Você pode encontrar o código com a ajuda de equações que fazem parte de uma fechadura de combinação.Contar os símbolos em cada mariposa é a chave para resolver esteproblema. Se você quebrar a parede ao lado da exibição de mariposasmortas no apartamento 202, você pode entrar no apartamento 201, ondetambém há mariposas na parede.

Duas caveiras, cinco círculos e oito crescentes compõem oconjunto inteiro de símbolos. As equações a seguir podem ser usadas para determinar os dígitos da fechadura.

Triângulo - Círculo: 3 Círculo - Caveira: 3 Caveira + Círculo: 7

A porta se abrirá e você poderá prosseguir assim que digitareste código. Logo depois desta porta há uma sala apertada com umaabertura inexplicável na parede. Interaja com ela e use-a para buscassempre que solicitado. O ponteiro dos segundos será seu após o terceiroprompt. Para recolocar o ponteiro dos segundos, volte para o relógio.Assim que você conseguir o ponteiro dos segundos até três, você teráterminado este longo quebra-cabeça. Para continuar, volte para oprimeiro andar e encontre a porta com a letra "S" gravada nela.

Então chegamos ao final deste guia explicativo, agora você sabe como resolver o quebra-cabeça do relógio em Bluecreek Apartments emSilent Hill 2 Remake, é só fazer e aproveitar ao máximo.


plataforma(s): PlayStation 5 PS5, Microsoft Windows PC
desenvolvido por: Bloober Team
distribuído por: Konami Digital Entertainment
motor: Unreal Engine 5
gênero(s): Terror psicológico
modo: um jogador
classificação etária: +18
Video preview



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