Como resolver o quebra-cabeça do interruptor On the Trail of the Traitor em Outer Worlds 2
Ambar Jimenez | 2025-10-26 18:16:39 | Portugues
Em
The Outer Worlds 2 , a missão principal
"Na Trilha do Traidor" leva você até a desolada
Cordilheira de Raios-N em busca do elusivo Victor Clemens. Este local, no entanto, está isolado por um quebra-cabeça elétrico frustrante. Para prosseguir, você deve primeiro localizar uma peça tecnológica crucial — o
Scanner de Raios-N — que revela a solução oculta para o conjunto de interruptores. Este quebra-cabeça é um ótimo teste de habilidades de observação e exploração não convencional, exigindo que você encontre uma entrada secreta e utilize tecnologia corporativa proprietária. Se você estiver preso olhando para os interruptores ameaçadores e o aviso, este guia passo a passo ajudará você a navegar pela instalação lacrada, obter o scanner e completar o circuito para continuar sua missão.
Outer Worlds 2: Na Trilha do Traidor Switch Puzzle
Parte 1: Infiltrando-se na instalação e encontrando o scanner de raios N
A entrada principal do N-Ray Range está bem trancada, obrigando você a encontrar uma maneira mais discreta de entrar.
1. A entrada dos fundos
- Vire à direita: Comece na entrada principal selada do Campo de Tiro N-Ray. Em vez de tentar a porta da frente, siga em direção ao prédio menor à direita da estrutura principal.
- A Escotilha: Uma vez dentro deste prédio menor, olhe para baixo. Você encontrará uma escotilha no chão — este é o seu ponto de entrada nada convencional para a instalação.
2. Navegando pelas saídas de ar
- Vá para a esquerda: desça pela escotilha. Saia da primeira sala pela porta da esquerda .
- Luzes roxas: Vire imediatamente à esquerda novamente e siga por um corredor distintamente iluminado em roxo .
- A Primeira Ventilação: Você verá uma ventilação aqui que leva diretamente para a sala do quebra-cabeça dosinterruptores. Você pode entrar na sala para observar o desafio,observando o Aviso do Sistema Elétrico acima dos interruptores. Esta placa é a sua primeira pista, avisando que não mais do que três interruptores podem estar ativos ao mesmo tempo, ou o sistema será reiniciado.Fundamentalmente, sem o Scanner de Raios-N, você não consegueidentificar quais interruptores estão conectados.
3. Localizando Exemplar Foxworth (Opcional)
- Saia da Sala de Quebra-cabeças: Saia da sala de interruptores e siga para a direita, afastando-se das luzes roxas. Em breve, você encontrará o Exemplar Foxworth .
- Oportunidade de missão secundária: embora falar com Foxworth seja opcional, é altamente recomendado, pois desbloqueará a missão secundária “Matemática Discreta” , adicionando mais conteúdo e possíveis recompensas à sua jogada.
4. Reivindicando o Scanner
- A Segunda Ventilação: Entre na sala onde Foxworth está localizado. Procure uma ventilação na parede oposta de onde você entrou. Este é o caminho para o scanner.
- A Armadilha Elétrica: Caia na abertura. Você terá que percorrer um curto percurso onde um campo elétrico roxo giratório representa um perigo. Calcule seu movimento e corra em linha reta quando a eletricidade girar para longe de você para evitar danos.
- A reta final: Caia no final da abertura. Vire à esquerda e passe por uma porta de veneziana entreaberta . Vire à direita para a sala adjacente.
- O Prêmio: Lá, sobre uma mesa, você encontrará o Scanner de Raios-N . Este dispositivo é a chave para o quebra-cabeça, permitindo que você veja fiação oculta, silhuetas de inimigos e outras informações ocultas vitais .
Parte 2: Resolvendo o quebra-cabeça do switch com o scanner
Com o N-Ray Scanner em mãos, o quebra-cabeça deixa de ser uma merasuposição e se transforma em uma simples verificação elétrica.
Retorne para a sala de quebra-cabeças: volte para a sala de quebra-cabeças onde você viu os interruptores e o aviso pela primeira vez. Examine os fios: ative o scanner de raios N. Use-o para inspecionar os interruptores e os fios que passam por trás deles. Identificar o circuito: O scanner destacará as conexões ocultas, revelando que apenas uma série conecta exatamente três interruptores em um grupo . Este é o circuito específico que você precisa ativar para evitar a reinicialização do sistema. Ative a sequência: depois de identificar os três interruptores conectados, gire-os na seguinte ordem: - Segunda fileira – Primeiro interruptor
- Primeira fileira – Segundo interruptor
- Segunda fileira – Quarto interruptor
Ao acionar esses três interruptores nessa ordem precisa, o circuitocorreto é ativado e a próxima seção do Campo de Raios-N é energizada com sucesso. A porta se abrirá, permitindo que você avance para o interiorda instalação e continue sua missão para localizar Victor Clemens.
Dica pós-quebra-cabeça
Ao sair do Campo de Tiro N-Ray após concluir esta seção, fique atento anovos objetivos ou diálogos. Esta área específica do jogo costuma servir como gatilho para novas interações com companheiros ou para o início de missões secundárias, como a série de missões de Aza Leitinger . Manter-se atento garante que você não perca nenhuma XP valiosa ouoportunidades narrativas únicas enquanto continua sua busca pelotraidor.
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