Como resolver o quebra-cabeça da sala da galeria em Blue Prince
Daniel Hidalgo | 2025-04-21 10:25:29 | Portugues
Junte-se à aventura em "Blue Prince" e resolva o emocionante quebra-cabeça da Sala da Galeria. Liberte o detetive que existe em você hoje mesmo!
A Sala da Galeria em Blue Prince, uma sala azul rara e intrigante, apresenta aos jogadores quatro pinturas únicas, cada uma acompanhada de espaços em branco aguardando um título. Resolver esses quebra-cabeças visuais é a chave para desvendar mais segredos. Se você estiver perdido na tradução, este guia esclarecerá as dicas e fornecerá as respostas para todos os quatro quebra-cabeças de pintura da Sala da Galeria.
Blue Prince: Resolva o quebra-cabeça da sala da galeria
Compreendendo as pinturas da sala da galeria:
Cada uma das quatro pinturas exige que você deduza um título de uma palavra interpretando as pistas visuais apresentadas. Embora algumas soluções possam exigir um pouco de pensamento lateral, entender alguns princípios subjacentes tornará a tarefa muito mais fácil:
- Manipulação de letras: algumas pinturas brincam com a representação visual das letras, como colocar em negrito ou isolar partes específicas.
- Associação de cores: encontros anteriores em outras salas, como a sala de aula, podem estabelecer associações de cores específicas com certos objetos.
- Representação simbólica: Certos símbolos podem ter significados estabelecidos ou equivalentes numéricos com base em pistas encontradas em outras partes da mansão.
- Jogo fonético: algumas respostas podem depender de como os elementos visuais soam quando falados em voz alta.
Todas as dicas e respostas sobre pintura em salas de galeria:
Vamos analisar cada pintura e revelar seu título oculto:
Pintura 1:
- O visual: O foco principal da primeira pintura é o texto grande " THICK ". Observe que todas as letras, exceto o "K", estão em negrito.
- A lógica: O negrito de "THIC" e o "K" regular sugerem uma combinação de elementos visuais e fonéticos. Pense em " THIN " (o oposto de "thin") combinado com a letra "K".
- A resposta: pense
Pintura 2:
- O Visual: A segunda pintura retrata a letra "P" voando alto no céu em umacarroça. Dentro da carroça, você pode ver um sinal de parada, uma maçã,uma rosa e um hidrante. Todos esses elementos são representados emmonocromático.
- A Lógica: Lembre-se da Sala de Aula, onde está implícito que um sinal de parada, uma maçã, uma rosa e um hidrante são tipicamente vermelhos . O sinal de parada nesta pintura também está invertido . Combine a letra "P" com a ideia de algo estar "no vermelho", masinvertido ("vermelho" invertido foneticamente soa como "der").
- A Resposta: Ponderar ("P On Der")
Pintura 4:
- O visual: A quarta pintura apresenta um símbolo do infinito (∞) posicionado no meio de uma sala cheia de pregos.
- A Lógica: Lembre-se do oitavo envelope vermelho que você provavelmente já viu edo número oito representado na Sala de Aula. O símbolo do infinito éusado como representação visual do número oito nesses casos. Portanto, a pintura mostra uma "sala" com o número "oito" dentro.
- A Resposta: Ruminar ("Room In Eight")
Recompensas por resolver o quebra-cabeça da sala da galeria:
A recompensa por dar o título correto às pinturas está diretamente ligada à resposta da quarta pintura, "Ruminate" (Room In Eight):
- Acesso à Sala 8: De acordo com o nome da quarta pintura, a Sala 8 só pode ser encontrada na oitava fileira de salas selecionadas.
- Usando a Chave da Sala 8: Para acessar a Sala 8, você precisará selecionar uma sala na oitava fileira que requer uma chave para abrir . Em vez de usar uma chave normal para essa sala, você usará a chave da Sala 8. Essa chave é a recompensa por resolver os quebra-cabeças da Sala da Galeria.
- A Exposição Fechada: A descrição menciona que a Sala 8 é a mesma sala mostrada na últimaimagem (que não consigo ver). No entanto, com base em informaçõesanteriores, resolver o cofre do Estudo também recompensa você com a"Planta Encontrada: Exposição Fechada", uma sala vermelha com um itemútil. É bem provável que a Sala 8 seja a Exposição Fechada .
Analisando cuidadosamente as dicas visuais e aplicando um pouco de pensamentolateral, você poderá resolver com sucesso todos os quatro quebra-cabeças de pintura na Sala da Galeria, ganhando a chave da Sala 8 edesbloqueando o acesso à potencialmente valiosa Exposição Fechada nooitavo andar da sua mansão. Boa sorte com sua exploração contínua!
plataforma(s): PlayStation 5 PS5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows PC
desenvolvido por: Dogubomb, Dogubomb Inc.
distribuído por: Raw Fury
gênero(s): Aventura, puzzle, roguelike
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