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Como pular para a casa em Rose Town em Super Mario RPG

por

Portugues
Descubra os segredos de como pular para a casa em Rose Town em Super Mario RPG com nosso guia completo.

Super Mario RPG é um clássico adorado que combina os personagens icônicos do Super Mario com o gênero RPG. Embora o jogo siga uma história linear, existem vários quebra-cabeças e missões opcionais que oferecem recompensas e desafios únicos. Um desses quebra-cabeças é a tarefa de ajudar um NPC a pular para sua casa em Rose Town. Nesta postagem do blog, orientaremos você nas etapas para concluir esse quebra-cabeça com êxito e explorar as recompensas que ele oferece.

Super Mario RPG: Como pular para a casa em Rose Town


Seção 1: Encontrando o NPC e seu dilema


Rose Town é um local encantador no jogo, conhecido por sua atmosfera pacífica e habitantes amigáveis. No sopé de uma colina, os jogadores encontrarão um NPC errante que se encontra em uma situação difícil. Este NPC não pode ativar as escadas que levam à sua casa devido aos problemas de controle de seu filho. Embora este puzzle seja opcional, apresenta um desafio interessante e oferece recompensas para quem decidir resolvê-lo.

Seção 2: Pule em cima do NPC



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Para superar esse obstáculo, os jogadores devem pular na cabeça do NPC. Isso pode parecer estranho, mas é um passo necessário para chegar em casa. Aqui está um guia passo a passo sobre como conseguir isso:






Dominar esta técnica pode exigir algumas tentativas, mas com prática você será capaz de pular em cima do NPC de forma consistente.

Seção 3: Ative as escadas da casa


Depois de pousar com sucesso no topo do NPC, os jogadores podem prosseguir para chegar ao segundo andar de sua casa. O próximo passo é ativar as escadas, o que permitirá ao NPC retornar com segurança. Para fazer isso, siga estas instruções:






Assim que o interruptor for ativado, as escadas ganharão vida, permitindo que o NPC se reúna com sua família.

Seção 4: Informar a criança e roubar tesouros


Agora que as escadas funcionam, é hora de informar o filho do NPC sobre a situação de seu pai. Para fazer isso:






Antes de partirmos, vale ressaltar que existem dois tesouros localizados no primeiro andar da casa. Esses tesouros podem ser obtidos explorando a área e procurando passagens escondidas. Reserve um tempo para coletar esses tesouros, pois eles podem fornecer itens valiosos e melhorar sua experiência de jogo.

Seção 5: O valor de resolver este quebra-cabeça opcional


Agora que você completou o quebra-cabeça com sucesso e ajudou o NPC a retornar para sua casa, vamos discutir por que vale a pena o esforço dessa tarefa opcional. As recompensas por resolver este quebra-cabeça vêm na forma de duas flores, que aumentam seu máximo de Flower Points (FP). FP é um recurso crucial em Super Mario RPG, pois é usado para lançar feitiços e habilidades especiais durante as batalhas. Ao obter estas duas Flores, você poderá lançar mais feitiços sem se cansar, o que lhe dará uma vantagem significativa no combate.



Concluindo, o quebra-cabeça de ajudar o NPC a pular para sua casa em Rose Town é uma tarefa opcional, mas gratificante em Super Mario RPG. Seguindo as etapas descritas nesta postagem do blog, você poderá completar esse quebra-cabeça com sucesso e aproveitar os benefícios que ele oferece. Desde melhorar sua experiência de jogo até obter recursos valiosos, o esforço feito para resolver esse quebra-cabeça vale a pena. Então, da próxima vez que você estiver em Rose Town, não hesite em experimentar este quebra-cabeça e aproveitar as recompensas que o aguardam.