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Convidamos você a descobrir como obter o compensador de martelo em Once Human com este excelente e explicativo guia.
Dentre todas as customizações de armas, a utilizada pelo Once Human
seria o Hammer Compensator. Este acessório de focinho tem um impacto
muito grande, pois ajudará a aumentar o dano causado contra os inimigos
em uma quantidade significativa. A maioria dos itens que podem ser
encontrados no jogo exigem bastante combate para serem obtidos, mas o
Compensador em si é na verdade uma recompensa exploratória localizada
nas profundezas de uma área de alto nível. Seu valor real vem na forma
de sua redução de recuo absolutamente incomparável. Isso o torna um
recurso extremamente útil para jogadores que utilizam armas automáticas
de alta potência, pois isso lhes daria uma grande vantagem sobre os
oponentes em situações de combate. Com a sua enorme redução no recuo, o
Compensador transformaria estas armas em armas mais precisas e mais
mortíferas à disposição, elevando a jogabilidade a níveis inteiramente
novos.
Como obter o compensador de martelo
leia também:
Hoje trazemos para você um guia explicativo com tudo o que você
precisa saber sobre quando o Once Human estará no iOS e Android.
Com a nossa ajuda, você verá que saber onde encontrar todas as plantas raras em Once Human é mais fácil do que você imagina.
Para obter o lendário Hammer Compensator, é necessário viajar
para o norte até a borda de Red Sands, nas coordenadas 6192, -595. A
área é especificamente para aventureiros de nível 48 e acima, destinada a
ser a parte final do enredo de Red Sands antes que a trama leve o
jogador para as terras agourentas da região do Coração Negro.
Chegando, sua busca se torna um pouco estranha: encontre um
pitoresco balão branco como casca de ovo, adornado com um estranho
barbante em forma de tentáculo, entre os moinhos de vento. O único
objeto único neste espaço é a chave para o seu próximo passo. Pegue suas
armas e prepare-se para lançar uma série de ataques ao balão. Três
sucessos de sucesso dão início a uma cinemática através da qual o
conteúdo de uma misteriosa Riddle Spot Loot Crate é revelado.
Este cubo enigmático, com exterior azul e preto, contém as
recompensas que você procura. Abri-lo renderá itens de grande valor em
grande número. Destes, o sempre desejado Hammer Compensator se destaca
como algo que deve ser verdadeiramente apreciado por qualquer
aventureiro experiente. Ao reivindicar esta recompensa ultradesejável,
você também receberá 1.500 Links de Energia para alimentar suas
conquistas, seis Planulas Estelares para aprimorar suas habilidades e um
Controlador para ajudar a controlar seu equipamento.
Qual é a utilidade do compensador de martelo?
Hammer Compensator é um mod de fixação de focinho
personalizado, compatível com armas de série como SOCR, KAM, KVD, MG4
Series. Ele atenua o recuo e proporciona melhor agrupamento nos tiros,
dando buffs bastante elevados tanto na precisão (+9) quanto na
estabilidade (+19). Esses aumentos nas estatísticas são predominantes no
que diz respeito ao tiro de quadril e à perspectiva de terceira pessoa,
ambos exigindo controle sobre o recuo. Embora o compensador não
amplifique o poder bruto de uma arma, ele só é alcançável por meio de
atualizações reais de armas – ele aumenta drasticamente seu manuseio.
Essa eficácia fica relativamente enfraquecida ao mirar no modo de
primeira pessoa, onde a dependência de miras ou miras de ferro reduz os
benefícios percebidos da redução de recuo.
Podemos
concluir que saber como conseguir o compensador de martelo em Once Human é
mais fácil do que você pensa, basta seguir as instruções para
consegui-lo e acessar este elemento do jogo.
Tags:
action RPG, cyborg, post-apocalyptic, combat, exploration, upgrade, character progression, story-driven,
Platform(s):
Microsoft Windows PC
Genre(s):
Action, Adventure, Role-Playing, Simulators, Strategy
Developer(s):
Starry Studio, NetEase
Publisher(s):
Starry Studio, NetEase
plataforma(s):
Microsoft Windows PC
desenvolvido por:
Starry Studio, NetEase
distribuido por:
Starry Studio, NetEase
gênero(s):
Ação, Aventura, Jogo de papéis, Simuladores, Estratégia