Como obter anões em Dwarf Fortress - Guia definitivo

por 2022-12-08 07:12:18

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À medida que avançamos em um jogo, torna-se necessário realizar pesquisas, vejamos Como obter anões em Dwarf Fortress.

Por que obter anões no Draft Fortess?


  Como são praticamente a mão de obra deste jogo e são eles que nos permitem expandir nosso domínio, há mais de uma maneira de encontrá-los e seja qual for a maneira que teremos que cuidar de aplicá-lo, às vezes é possível conseguir vários de uma vez, outras vezes nada, mas devemos tentar porque são extremamente necessários.

Como obter anões em Dwarf Fortress?


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Aguarde a chegada dos anões migrantes: esta é uma primeira maneira de fazer isso e é que muitas vezes eles migram automaticamente para nossa Fortaleza, eles geralmente têm habilidades que são influenciadas pelo funcionamento de nossa Fortaleza, alguns migrantes de nossa Fortaleza Eles têm habilidades lacunas e, portanto, esperar que outras cheguem, nos permite ter habilidades de:

 

  •   Mineração.
  • Produção de alimentos.
  • Arte.

 

  É bom ter em mente que as duas primeiras ondas migratórias são geralmente fixas e vêm em número entre 1 e 10 anões, deve-se notar que esse tamanho geralmente é afetado pela condição da fortaleza, existem algumas condições que podem impedi-los de voltar para casa É bom saber que a riqueza da Fortaleza geralmente depende dos anões migratórios, existem quatro variáveis ​​que ditam o número de cada onda migratória e são elas:

 

  •   O número de anões
  • Os invasores.
  • Os mercadores.
  • Animais que morreram ou viveram na Fortaleza.

 

  Nota: uma vez que a população atinge 200, normalmente não são recebidos mais migrantes.

 

  Melhore a fortaleza dos anões: essa é outra das mecânicas necessárias para saber como conseguir anões em Dwarf Fortress, fazer criações permite atrair mais anões, é possível construir:

 

  •   Camas.
  • Quartos de dormir.
  • Sala de reuniões.
  • tabernas.
  • Salões da Guilda.
  • templos.

 

  Obs: é necessário cuidar das oficinas de marroquinaria para atrair mais anões, além de desenhar diferentes tipos de anões, entre os quais podem estar:

 

  •   músicos.
  • Ladrões.
  • Nobres.
  • Criaturas estranhas.
  • elfos.
  • duendes

 

  Ao atingir 200 anões não é possível conseguir mais, isso significa que os migrantes deixarão de vir automaticamente, então expandi-los implica que eles tenham filhos, também, é possível que haja cercos e mortes na Fortaleza, o que torna necessário consertar a reputação e melhorar o Stronghold.

É possível se mudar para outro forte, para isso devemos levar em consideração que cidadãos insanos geralmente migram para outra fortaleza e permanecerão insanos, até zumbis podem acompanhar o novo forte, se por algum motivo a Fortaleza estiver isolada, você pode fazer é o último para a civilização e, neste caso, teremos que começar um novo jogo.

Lembre-se das mensagens dos migrantes: assim que os migrantes chegarem, receberemos algumas mensagens e geralmente são:

 

  •   “Chegou um migrante” ou “Chegaram migrantes”: esta é uma Mensagem normal.
  • “Alguns migrantes chegaram, apesar do perigo”: Os anões ainda migram apesar de muitas mortes.
  • “Alguns migrantes decidiram enfrentar este lugar aterrorizante, sabendo que pode ser seu túmulo”: os anões ainda migram apesar de muitas mortes.
  • “Os imigrantes estavam muito nervosos para fazer a viagem nesta temporada”: Nenhum imigrante está chegando nesta temporada. Muitas vezes ocorre durante o inverno.
  • “Os migrantes se recusaram a viajar para uma fortaleza tão perigosa nesta temporada”: um grande número de mortes, especialmente nobres.
  • "Ninguém sequer considerou fazer a viagem para uma armadilha mortal tão amaldiçoada nesta temporada" - as coisas deram terrivelmente errado (muitas mortes), e nenhum anão vai querer colocar os pés em sua Fortaleza.

 

  Isso é tudo que você precisa saber sobre como obter anões em Dwarf Fortress, para que você possa aplicar as instruções dadas aqui e, assim, ter a população necessária para expandir o domínio.



plataforma(s):
Windows PC, Mac OS X, Linux
desenvolvido por:
Bay 12 Games
distribuido por:
Bay 12 Games
gênero(s):
Simulação de construção e gerenciamento, roguelike, sobrevivência
modo:
um jogador
classificação etária:
7+