Deltarune está repleto de rotas secretas e chefes ocultos em todos os seus capítulos, e o terceiro capítulo exige que os jogadores coletem certos itens para desbloquear o chefe secreto do game show da Tenna, TV Time. A Chave de Gelo é o primeiro desses itens, mas está trancada atrás de uma porta que só pode ser aberta após o cumprimento de certos critérios durante os segmentos do game show da Tenna.
A Chave de Gelo é apenas um dos três itens necessários para desbloquear o encontro secreto com o chefe no final do capítulo três de Deltarune, e é facilmente perdida se você não souber onde procurar. Mesmo que atenda aos critérios, você pode passar direto por ela sem nem perceber. Se não quiser refazer todo o segmento de abertura do capítulo três, fique de olho entre as rodadas do programa da Tenna.
A Chave de Gelo é obtida completando um minijogo secreto após a primeirarodada do game show de Tenna no capítulo 3 de Deltarune. O minijogo ficatrancado dentro de uma sala disponível exclusivamente para competidoresde classificação S, então você precisará marcar mais de 1500 pontosdurante o minijogo de aventura no estilo Zelda para ganhar umaclassificação S e ter acesso à sala.
Depois de obter uma classificação S na primeira parte do game show da Tenna,vá para o vestiário marcado com um grande "S" na frente. O vestiário ébasicamente um corredor sujo com uma máquina de venda automática ealguns NPCs estranhos. Fale com o personagem em frente à porta àesquerda e ele lhe dirá que há ainda mais jogos para você jogar na salaatrás dele. Entre, vire à esquerda e interaja com o antigo console devideogame. Ele lhe dirá que você precisa de um controle, então saia dasala e você poderá pegar um do chão. Conecte o controle ao console dejogo e você será transportado de volta ao minigame 2D de Zelda, mas semseu grupo. A caverna onde costumava ser a loja agora diz apenas paravocê "Tornar-se Mais Forte".
Para prosseguir, vá até a extremidade sul do mapa e entre no subsolo da"sala de correspondência" que você pode ter descoberto durante o show da Tenna. Há uma espada lá dentro. Pegue-a e mate todos os inimigos nominijogo. Isso lhe dará XP suficiente para atingir o nível três. Nesteponto, você desbloqueará a habilidade de abater catci. Vá para o leste e corte os dois cactos que bloqueiam um caminho anteriormente inacessível para continuar. Se você está preocupado em se preocupar com uma invasão pacifista, esses inimigos fantasmas não contam como mortes reais!
Você se encontrará em uma nova área coberta por uma névoa roxa. Continue amatança até atingir o nível máximo. Agora você está forte o suficientepara derrubar árvores. Volte para a área principal do minijogo e comece a abrir caminho pela floresta. Qualquer direção serve. Depois de passarpor algumas telas, você encontrará um baú contendo a Chave de Gelo. É só isso!
Neste ponto, você pode continuar com o game show da Tenna normalmente.Conquistar mais níveis S desbloqueará mais minijogos secretos nesta sala dos fundos, concedendo a você ainda mais itens raros em troca. Todosesses itens são necessários para acessar um caminho alternativo dahistória no final do capítulo 3 de Deltarune, então salve para o caso denão marcar pontos suficientes em uma próxima rodada e precisar tentarnovamente. Não é tão transformador quanto a rota Snowgrave do capítulo2, mas ainda é bem diferente da sequência normal de eventos.