Como jogar online com amigos em REPO
Daniel Hidalgo | 2025-03-07 06:19:36 | Portugues
REPO, um título promissor atualmente em Early Access, oferece uma experiência cooperativa única. No entanto, seu estágio de desenvolvimento significa que certos recursos ainda estão sendo implementados. Especificamente, a funcionalidade multijogador, embora presente, está atualmente limitada a convites baseados em amigos. Este artigo fornece um guia detalhado para jogar REPO online com amigos, juntamente com informações cruciais sobre salvar o progresso e os desafios do Early Access.
O panorama do acesso antecipado: limitações e expectativas
É vital reconhecer que REPO está em Early Access. Isso implica que o jogo ainda está em desenvolvimento ativo, e os recursos estão sujeitos a alterações ou podem estar faltando. No momento em que este artigo foi escrito, o método principal para participar do multijogador online é por meio de convites diretos de amigos do Steam. Essa restrição significa que se juntar a jogadores aleatórios requer coordenação externa, como conectar-se por meio de fóruns da comunidade ou mídia social e, posteriormente, adicioná-los como amigos do Steam.
A ausência de servidores dedicados é um fator significativo que impacta a experiência multijogador. Em vez disso, um jogador atua como host, tendo a responsabilidade de manter uma conexão de internet estável. Essa configuração peer-to-peer, embora comum no Early Access, introduz vulnerabilidades potenciais.
Configurando uma sessão multijogador: um guia passo a passo
Para iniciar uma sessão multijogador com amigos no REPO, siga estas etapas detalhadas:
Preparação: Garanta a conectividade e as amizades:
- Conexão com a Internet: O jogador host deve possuir uma conexão de internet confiável e de alta velocidade. Isso é essencial para evitar lag, desconexões e outros problemas relacionados à rede que podem interromper o jogo para todos os participantes.
- Amigos do Steam: Todos os jogadores que pretendem participar da sessão devem ser adicionados às listas de amigos do Steam uns dos outros.
Lançamento e hospedagem:
- Inicie o REPO pelo Steam.
- No menu principal, selecione a opção "Host Game".
- Uma notificação aparecerá, enfatizando a necessidade de uma conexão de internet estável para o host. Confirme isso clicando em "Sim".
- Prossiga para criar um novo jogo ou selecione um jogo salvo existente, que então gerará o lobby.
Convidando amigos:
- Quando estiver no lobby, localize e clique no botão "Convidar".
- Uma sobreposição do Steam aparecerá, exibindo sua lista de amigos. Selecione os amigos que deseja convidar e envie convites a eles.
Interação no lobby:
- Enquanto estiverem no lobby, os jogadores podem utilizar a função de bate-papo integrada para se comunicar.
- A personalização básica de personagens está disponível, atualmente limitada a alterações de cor. Atualizações futuras devem expandir as opções de personalização.
A importância da estabilidade do host:
A conexão de internet do host impacta diretamente toda a sessãomultijogador. A instabilidade da rede no lado do host pode levar a:
- Atraso e latência: resultando em ações atrasadas e jogabilidade sem resposta.
- Bugs e erros: aumento na ocorrência de falhas e mau funcionamento no jogo.
- Desconexões: Possibilidade de jogadores, incluindo o host, serem expulsos do servidor.
- Perda de progresso: em casos graves, uma falha no servidor devido àinstabilidade do host pode levar à perda do progresso do jogo.
Economia de progresso: continuidade entre sessões
Um aspecto crucial de qualquer jogo cooperativo é a preservação doprogresso. REPO oferece um sistema onde o progresso é salvo entre assessões, desde que o mesmo jogador hospede o jogo. Essa funcionalidadepermite que os jogadores façam pausas e retomem seu progresso maistarde.
- Salvando e carregando:
- Ao iniciar uma nova sessão, o anfitrião deve selecionar "Entrar em jogo existente" em vez de criar uma nova.
- Isso carregará o progresso salvo anteriormente, permitindo que os jogadores continuem a partir do último ponto de verificação.
Expectativas futuras e considerações sobre acesso antecipado
À medida que REPO avança no Acesso Antecipado, os jogadores podem esperar:
- Servidores dedicados: A possível implementação de servidores dedicados aliviaria a dependência da estabilidade do host e melhoraria o desempenho geral domodo multijogador.
- Recursos multijogador aprimorados: Espera-se que o desenvolvimento futurointroduza recursos como matchmaking, permitindo que os jogadoresparticipem de jogos aleatórios, e funcionalidades de lobby aprimoradas.
- Personalização expandida: opções de personalização de personagens mais diversasprovavelmente serão adicionadas em atualizações futuras.
- Correções de bugs e otimização: atualizações regulares devem corrigir bugs existentes e otimizar o desempenho do jogo.
Ao entender as limitações e utilizar o guia fornecido, os jogadores podemnavegar efetivamente no modo multijogador Early Access do REPO eaproveitar uma experiência cooperativa com amigos. Tenha em mente que,conforme o jogo evolui, esses procedimentos e recursos estão sujeitos aalterações.
plataforma(s): Microsoft Windows PC
desenvolvido por: semiwork
distribuído por: semiwork
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