Como gerenciar a compilação em Victoria 3 - Guia definitivo

por 2022-10-27 22:08:56

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Hoje trazemos para você um guia sobre Como Gerenciar a Construção em Victoria 3.

O que saber sobre a construção em Victoria 3?


  Isso é algo de grande importância para o nosso progresso no jogo, levando em consideração os prédios que usaremos como centros principais, não é fácil liderar uma nação, considerando que existem fatores que nos permitem operar tudo, é preciso conhecer o terreno e construir edifícios para a gestão de recursos que nos permitam ser eficazes, pois passaremos por problemas caso contrário, tendo uma expansão excessiva estaremos tendo grandes prejuízos que podem afetar a nação, agora buscando saber como gerenciar a construção em Victoria 3 devemos considerar as indicações que serão apresentadas neste guia abaixo, vamos ver.

Como gerenciar a compilação em Victoria 3?


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Temos que existem 3 tipos de edifícios no jogo, sendo estes rurais, urbanos e de desenvolvimento, considerando a variedade de edifícios que se dividem em subconjuntos dos principais, tudo tem a mesma intenção, no caso de Em áreas rurais nós os usamos para extrair os recursos naturais da nação, mas dependendo da nação isso é diferente para os recursos que são encontrados, se não tivermos petróleo não podemos fazer plataformas de petróleo, enquanto para o cultivo sempre teremos uma certa porção de terreno para fazê-lo, a partir deste terreno é que podemos construir os edifícios, quanto a Como gerir a construção em Victoria 3 temos que para os urbanos se concentram no beneficiamento, que reunirá os bens para a produção do que uso diário, tendo uma renda significativa com isso.

 No caso dos edifícios de desenvolvimento torna-se algo diferente, não trabalham directamente para obter dinheiro, são as principais bases da administração do país, necessárias na construção de outros tipos de edifícios, nas comunicações e transportes, o que será útil na guerra e movimentação de mercadorias em todo o país, agora é hora de considerar o funcionamento dos tipos de edifícios e para isso o seguinte:

  •  Setores da construção: é um pilar da nossa habilidade na construção de outros tipos de edifícios, com grande potencial de expansão em pouco tempo, pode ter um grande impacto na economia do país se não trabalharmos com a cautela necessária , porque o custo a pagar é muito alto.
  • Infraestrutura: para a distribuição de mercadorias dentro e fora do país eles têm um papel importante, agregando à economia, existem alguns edifícios principais, as ferrovias são vitais para fornecer a infraestrutura ao estado, mas enquanto está sendo fornecida Essa produção de transporte será reduzida com a melhoria dos métodos de produção, no caso dos portos eles não dependem de infraestrutura, embora apoiem o comércio exterior com comboios.
  • Terra arável e agricultura de subsistência: isso nos permite tirar o máximo proveito da terra que pode ser cultivada na nação, quando iniciamos o jogo temos unidades pré-determinadas, para isso, uma das unidades será usada para a construção ou expansão de uma construção agrícola, agora a agricultura de subsistência é gerida por camponeses nessas terras que permanecerão intactas, com esse processo inútil há lucros muito baixos, que podem ser melhorados com o uso de todas as nossas terras para gerar empregos.
  • Centros urbanos: quando chegarmos a um ponto de referência de prédios urbanos, esses centros urbanos estarão disponíveis, eles têm uma relação direta com a extensão da urbanização, que se tem a cada 100 unidades para a expansão dos centros urbanos, agora o prédio Você pode ter produção de unidades de urbanização, em maior quantidade você tem prédios urbanos, com isso um aumento ou expansão será alcançado rapidamente na melhoria dos prédios que geram as unidades, sendo prédios de usinas, administração governamental, indústrias elétricas e mais.
  • Shopping centers: o funcionamento é semelhante aos centros urbanos, a construção e expansão destes acontecem automaticamente dependendo das rotas comerciais do nosso estado, só que ajudam a oferecer empregos para Pops e para urbanização ao invés de fazê-lo diretamente.
  • A administração do governo: é um prédio urbano único, a diferença é que não produz nada diretamente, contribui para a capacidade tributária e burocracia, o primeiro tem o papel de determinar a quantidade de impostos que podemos gerar, de 10.000 Os impostos pops passam a ser suportados para cada ponto de capacidade tributária, no caso da burocracia temos que ir impactar a economia da nossa nação aqui tudo se aproveita, o abastecimento de instituições, a manutenção das rotas comerciais e a promoção do os gerais são fatores que ajudam na geração de dinheiro para manter a nação à tona.


A ampliação dos edifícios é importante em termos de Como gerir a construção em Victoria 3, desde que cumpramos os requisitos para a ampliação de forma automática, teremos acesso ao mercado através de infraestruturas e reservas de mão-de-obra em 95 por cento, agora é necessário saber atualizar primeiro, o potencial de um edifício que produz um bom rendimento pleno para os funcionários podemos considerar uma prioridade melhorar, em caso de problemas com a matéria-prima necessária é melhor não atualizá-los até superarmos essa situação , somado a isso existem algumas edificações que se devem ser atualizadas, independentemente do emprego, é porque a maioria das edificações é responsável pela extração da matéria-prima.

  Finalmente, agora que sabemos como gerenciar a compilação em Victoria 3, podemos continuar com nosso progresso e diversão.



plataforma(s):
Microsoft Windows PC, macOS, Linux
desenvolvido por:
Paradox Development Studio
distribuido por:
Paradox Interactive
motor:
Clausewitz Engine
gênero(s):
estratégia
modo:
um jogador, Multijogador
classificação etária:
12+