Embora Schedule 1 possa inicialmente parecer uma simulação do tráfico ilícito de drogas, sua mecânica central revela que se assemelha mais a um peculiar simulador de culinária. O sucesso reside na capacidade de criar substâncias com uma variedade de efeitos incomuns, alguns dos quais podem levar a resultados bastante cômicos, como a zumbificação temporária da sua clientela.
Podem ficar tranquilos, aspirantes a químicos, vocês não vão desencadear uma praga zumbi que acabe com o mundo. Embora suas misturas possam ser viciantes, seus efeitos especiais são apenas temporários. Este guia detalhará o processo de criação da "droga zumbificadora" e os métodos surpreendentemente simples para "curar" clientes zumbificados no mundo de Schedule 1, tudo isso no contexto atual de Caracas.
Para entender como criar um "zumbi" em Schedule 1, é crucial primeiro entender o que esse efeito implica no contexto do jogo. Essencialmente, a zumbificação é um estado temporário em que um PNJ assume as características de um morto-vivo – exibindo animações e comportamentos alterados – enquanto ainda interage com o mundo do jogo e outros personagens.
Seu objetivo é criar um produto que tenha o efeito especial específico denominado "Zombificação". Embora esse efeito possa ser alcançado por meio de várias combinações experimentais, o método mais simples envolve combinar a Rachadura Verde com alguns ingredientes pouco convencionais. Felizmente, as sementes da planta Rachadura Verde ficam disponíveis para compra bem cedo no jogo. Você pode adquiri-las, assim como outras sementes, com o vendedor Albert Hoover.
Além da Rachadura Verde, você precisará de quantidades significativas de Gasolina e Pilhas . A gasolina é relativamente fácil de obter nas lojas do jogo. Noentanto, as Pilhas geralmente são desbloqueadas bem mais tarde naprogressão do jogo. Se quiser agilizar o processo de criação da drogazumbi e evitar a espera pelas Pilhas, você pode usar comandos de console para adquiri-las especificamente para esta receita.
Depois de reunir todos os ingredientes necessários, vá até sua Estação de Mistura e siga estes passos precisos:
Para testemunhar os efeitos da sua criação em primeira mão, você podecolocar a Droga Zumbi à venda em sua loja e observar as reações dos seus clientes. No entanto, se você tiver um desejo mais ambicioso de ver umsurto generalizado, ainda que temporário, pode compartilhar uma parte do seu produto zumbificador com sua rede de revendedores e observar comoele se espalha pela cidade virtual de Schedule 1.
Lidar com a zumbificação temporária dos seus clientes em Schedule 1 ésurpreendentemente menos complicado do que se poderia esperar. Aocontrário das narrativas zumbi tradicionais, que frequentemente envolvem uma busca desesperada por um antídoto específico, a "cura" em Schedule 1 énotavelmente simples: paciência . O efeito zumbificador difere de outros efeitos de drogasprincipalmente na reação visível dos PNJs. Após um certo período, osindivíduos zumbificados simplesmente retornarão ao seu comportamentonormal.
Alternativamente, você pode acelerar esse processo de recuperação natural. Um métodoeficaz é oferecer ao NPC zumbificado outro produto do seu inventário que não tenha o efeito "Zombificação" . Quando o NPC consumir este novo produto, seus efeitos substituirão os anteriores, tirando-o do seu estado temporário de zumbi. Isso forneceuma solução mais imediata se você deseja restaurar a ordem rapidamenteou se um cliente zumbificado estiver atrapalhando seus negócios.
Em essência, enquanto Schedule 1 permite que você se envolva na zumbificaçãocaprichosa e temporária dos habitantes da cidade por meio de umacombinação peculiar de Green Crack, Gasolina e Pilhas, a "cura" é asimples passagem do tempo ou a aplicação estratégica de seus outrositens não zumbificantes. Isso destaca a mistura única do jogo desimulação de tráfico de drogas com consequências muitas vezes engraçadas e não permanentes.