Como diminuir a criminalidade em Frostpunk 2
Lidia Rozo | 2024-09-19 20:52:35 | Portugues
Nosso guia de hoje tem como objetivo explicar a você como diminuir a criminalidade em Frostpunk 2, vamos ver.
O crime é um desafio formidável em Frostpunk 2, capaz de desestabilizar até mesmo a cidade mais bem administrada. Altas taxas de criminalidade podem levar a uma cascata de consequências negativas, incluindo aumento da tensão, redução do crescimento populacional e diminuição da produção de recursos. Para garantir a sobrevivência e prosperidade de longo prazo da sua cidade, é fundamental manter os níveis de criminalidade no mínimo.
Para monitorar efetivamente a situação do crime, verifique regularmente o ícone de algema abaixo da Gaveta de Recursos. Isso fornecerá informações detalhadas sobre a taxa de criminalidade atual, permitindo que você avalie a gravidade do problema. Se o crime estiver "Ausente" ou "Estável", você pode manter sua abordagem atual. No entanto, se o crime estiver "Crescendo" ou qualquer coisa diferente de "Ausente", é hora de implementar estratégias específicas para reduzi-lo.
Como diminuir a criminalidade em Frostpunk 2?
Para combater efetivamente as crescentes taxas de criminalidade em Frostpunk 2, os jogadores devem priorizar atender à demanda de bens de sua cidade. A escassez de bens é um catalisador direto para a atividade criminosa, indicada por uma barra vermelha abaixo do ícone do pote na parte superior da tela. Se você estiver enfrentando esse problema, consulte nosso guia abrangente sobre como aumentar a produção de bens. Ao gerenciar estrategicamente os recursos de sua cidade e garantir um suprimento constante de bens, você pode reduzir significativamente o crime, manter a ordem e promover uma sociedade mais próspera.
Edifícios e Hubs
Depois que os jogadores tiverem resolvido satisfatoriamente a produção de bens de sua cidade, eles podem voltar sua atenção para a construção de edifícios que reduzam a criminalidade quando colocados em distritos apropriados.
Para desbloquear esses edifícios, os jogadores devem pesquisar tecnologias específicas nas árvores de ideias Society e City. Por exemplo, pesquisar Watchtowers e Prisons na árvore Society permitirá que os jogadores construam vários tipos de watchtowers e prisões em seus distritos residenciais. Essas estruturas fornecem diferentes níveis de redução de crimes e podem ter efeitos adicionais.
O Labour Camp, uma ideia radical acessível após pesquisa na árvore da cidade, pode ser construído em distritos industriais para combater a pobreza. Este edifício único oferece uma abordagem distinta para a prevenção do crime ao abordar as causas raiz da atividade criminosa.
Colocar qualquer torre de vigia em um distrito residencial concede a esse distrito a habilidade "Buscas Aleatórias". Essa habilidade pode ser ativada quando os níveis de criminalidade são pelo menos Menores, reduzindo ainda mais a criminalidade, mas aumentando a tensão. É importante que os jogadores considerem cuidadosamente o equilíbrio entre redução de criminalidade e potencial agitação social ao usar esse recurso.
Additionally, players can construct Surveillance Hubs near housing districts to decrease crime. This requires researching Surveillance Hub in the Hubs idea tree and ensuring that at least three tiles of a housing district fall within the Hub's area of effect. Surveillance Hubs provide a more passive approach to crime prevention, monitoring the district for suspicious activity and potentially deterring criminals.
Laws that Directly Decrease Crime:
To effectively combat crime and maintain societal order,specific laws can be introduced to the Council and enacted after careful consideration and research. These laws offer targeted solutions toaddress various criminal activities and their underlying causes.
Here are some examples and their prerequisites:
- Youth: Dutiful Youth: This law, available afterresearching the corresponding idea in the Society Idea Tree, aims toinstill a sense of duty and responsibility in younger generations,reducing the likelihood of criminal behavior.
- Guard Immunity: Requiring progress in Tradition, this lawgrants immunity to guards, ensuring their protection and encouragingthem to enforce the law without fear of reprisal. It can be unlockedafter researching the relevant idea in the Society Idea Tree.
- Crime Elimination: Sterilization: A radical measureavailable after researching it in the Society Idea Tree, this lawproposes sterilizing convicted criminals to prevent them fromprocreating and potentially passing on criminal tendencies. It requiresprogress in Reason.
- Crime Elimination: Public Executions: Another radicalapproach, this law advocates for public executions as a deterrent tocrime. It can be unlocked after researching the corresponding idea inthe Society Idea Tree and requires progress in Tradition. Passing thislaw grants Housing Districts with Prisons the "Execute Prisoners"ability, further reducing crime rates.
- Criminal Reparations: Human Experimentation: Thiscontroversial law suggests using convicted criminals as subjects forscientific experiments to compensate for their crimes. It is availableafter researching the relevant idea in the Society Idea Tree andrequires progress in Reason.
- Criminal Reparations: Frostland Deportation: This lawproposes exiling criminals to the harsh conditions of the Frostland as a form of punishment. It can be unlocked after researching thecorresponding idea in the Society Idea Tree and requires progress inTradition.
Guard Squads
Guard Squads are indispensable for maintaining order andcombating crime in Frostpunk 2. Their current numbers are displayedprominently next to the shield icon in the top-right corner of thescreen. While Watchtowers are the primary source of Guard Squads,players can strategically increase their supply through a combination of legislative actions, faction interactions, and prison resourceutilization.
- Medidas Legislativas: Aprovar as leis "Guard Enforcers" ou "Steward's Militia"empodera os Guard Squads e permite sua mobilização de Watchtowers ouHousing Districts. Essas leis fornecem uma estrutura robusta para manter a segurança e a ordem públicas.
- Rallies de Facção: Cultivar relacionamentos positivos com facções pode levar aRallies, oferecendo uma variedade de bônus valiosos, incluindoEsquadrões de Guardas adicionais. Esses eventos apresentam oportunidades para fortalecer alianças e reforçar as defesas da cidade.
- Recursos da Prisão: As prisões servem como um recurso valioso para obterEsquadrões de Guardas. Ao mobilizar guardas de prisão ou recrutarpresos, os jogadores podem aumentar temporariamente seus Esquadrões deGuardas, fornecendo uma vantagem tática em momentos de necessidade.
- Aumento de Eficiência: A lei "Steward's Militia" aumenta significativamente aeficácia dos Guard Squads, tornando-os uma força mais formidável nocombate ao crime e na manutenção da ordem. Para otimizar ainda mais seudesempenho, os jogadores podem ativar "Declarar Lei Marcial" no distrito Central, uma medida que requer a aprovação da lei correspondente. Estaação decisiva capacita os Guard Squads com autoridade e recursosaprimorados, permitindo que eles lidem com ameaças à segurança da cidade de forma mais eficaz.
O tamanho da população de Frostpunk 2 é um ato de equilíbrio delicado, compopulações maiores levando a maiores taxas de criminalidade. Paramitigar isso, os jogadores podem estabelecer colônias e realocarcidadãos de sua cidade principal. Essa mecânica se torna disponívelconforme a exploração se expande. Para enviar moradores para umacolônia:
- Identifique a colônia: localize seu ícone no canto superior direito da tela.
- Iniciar transferência: Clique no ícone "Enviar Pessoas" no painel de informações da colônia.
- Ajustar população: utilize o controle deslizante para determinar o número de cidadãos a serem realocados.
No entanto, cautela é primordial durante transferências populacionais.Movimento excessivo pode desestabilizar tanto a cidade de envio quanto a colônia receptora. Fatores como a infraestrutura existente da colônia,recursos e capacidade populacional devem ser cuidadosamente considerados antes de realocar os residentes. Um fluxo repentino de cidadãos podesobrecarregar as capacidades da colônia, levando a escassez, agitação eaté mesmo aumento da criminalidade. Por outro lado, enviar poucaspessoas pode não aliviar significativamente a carga de criminalidade nacidade principal.
Agora que você sabe como diminuir a criminalidade em Frostpunk 2,você pode aplicar este guia para manter a ordem em suas cidades.
plataforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, Xbox One, macOS, iOS, Android
desenvolvido por: 11 bit studios
distribuído por: 11 bit studios
gênero(s): Construção de cidades, sobrevivência
classificação etária: 16+
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