No, I'm Not A Human é um jogo definido por suas escolhas e suas consequências surpreendentes. Com dez finais distintos, atingir 100% de conclusão requer planejamento cuidadoso, várias jogadas e um pouco de sorte. Algumas conclusões são diretas, enquanto outras exigem uma série de ações precisas e enigmáticas. Este passo a passo abrangente detalha cada final e fornece os passos exatos necessários para adicioná-los à sua coleção.
Antes de começar sua jornada para coletar todos os finais, saiba que você pode conferir seu progresso no menu principal. A seção "Coleção" permite que você veja quais finais já desbloqueou e até mesmo assista novamente às suas cutscenes exclusivas, facilitando o acompanhamento do que está faltando.
Aqui está a lista definitiva de todos os dez finais em No, I'm Not A Human e as estratégias para desbloqueá-los.
Este final complexo está ligado à personagem Mulher Sedutora. Você não só precisa ter a sorte de fazê-la chegar, como também garantir sua sobrevivência. Interações específicas são necessárias, culminando em encontrar um bebê em sua casa após o nascimento. Este é um dos fios narrativos mais complexos do jogo.
Para alcançar este final, você deve criar uma casa puramente humana. Até o 13º dia, você deve garantir que apenas humanos permaneçam em sua casa, sem Visitantes. Teste meticulosamente cada personagem usando sintomas conhecidos de Visitantes. Se pelo menos um Visitante estiver presente, você desbloqueará o final "Não, Não Estou Sozinho".
A contrapartida de "O Fim?", este final exige que você tenha pelo menos um Visitante em sua casa até o início do 13º dia. Você pode usar guias de sintomas para identificar Visitantes ou convidar e proteger intencionalmente um personagem que seja garantidamente não humano.
Na oitava noite, o Líder do Culto deixará três cultistas sob seuscuidados. Para desbloquear este final, você deve manter os trêscultistas vivos e presentes em sua casa até o 11º dia. Para isso, vocêprecisa protegê-los de serem levados pela FEMA ou de serem vítimas deoutras ameaças.
Aceite a autoridade da agência governamental. Esse caminho exige planejamentode longo prazo: você deve apoiar a FEMA ligando para eles três vezes,distribuindo notificações consistentemente e cumprindo integralmente asnormas durante todas as visitas. Escolher opções de diálogo específicas e favoráveis à FEMA é crucial para o sucesso.
Este é um dos finais mais fáceis de desbloquear, geralmente obtidonaturalmente. Quando o Visitante do Homem Pálido chegar na 3ª, 5ª, 9ª ou 11ª noite, você simplesmente precisa dizer a ele que está sozinho. Eleentrará independentemente da verdade, ativando o final imediatamente.
Abrace seu lado sombrio. Este final é ativado após você matar um númerosuficiente de personagens humanos — normalmente três ou quatro. Apósatingir esse limite, o Profeta o visitará na noite seguinte paracondenar suas ações, desbloqueando o final.
Interaja com o misterioso Homem-Cogumelo que o visita na sexta noite. Vocêprecisa ter acesso ao porão e seguir suas instruções bizarras à risca:colher o cogumelo, comê-lo, clicar na maçã e, em seguida, clicar norelógio. Essa sequência desbloqueia uma das conclusões mais surreais dojogo.
Um final notoriamente evasivo que se torna simples com orientação. Vocêdeve seguir fielmente as instruções do Profeta: deixar o gato entrar,abster-se de testar ninguém no 6º e 7º dias e cavar no porãorepetidamente até descobrir um túnel escondido.
Acione este final falhando em convencer o Vigilante da sua humanidade quandoele o confrontar na 10ª ou 12ª noite. A maneira mais fácil é mostrar aele seus dentes (que são sempre brancos), mas mostrar a elecaracterísticas não comprovadas, como suas axilas ou orelhas, tambémfunciona. Consumir itens como Enerjeka (olhos vermelhos) ou cavar noporão (unhas sujas) também pode causar sintomas semelhantes aos de umVisitante.
Usando este guia, você poderá vivenciar sistematicamente cada ramificação dahistória que No, I'm Not A Human tem a oferecer. Boas repetições!