Como derrotar Zheng E, o Asa de Gelo, em Where Winds Meet
Ambar Jimenez | 2025-11-23 11:09:50 | Portugues
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Zheng E, o Asa de Gelo (às vezes conhecido simplesmente como Zhenge E), representa um grande obstáculo na campanha principal de Where Winds Meet , encontrado especificamente durante a missão da Campanha do Celeiro Sempre Normal . Este chefe formidável utiliza uma gama assustadora de ataques elementais, combinando golpes rápidos de curta distância com projeções de gelo e vento de longo alcance. Para triunfar, os jogadores precisam não apenas dominar os sistemas de aparar e esquivar do jogo, mas também compreender a diferença crucial entre os diversos ataques que podem ser bloqueados e os que podem ser contra-atacados.
Este guia completo detalha o complexo conjunto de movimentos de duas fases do Frostwing, destaca as armas e habilidades mais eficazes e oferece dicas táticas para explorar suas fraquezas e garantir a vitória. Após ser derrotado na campanha, Zheng E pode ser desafiado novamente usando o Desafio da Campanha Celeiro Normal para mais prática e recompensas.
Where Winds Meet: Derrote Zheng E, o Asa de Gelo
Preparação: A Construção e Habilidade Essenciais
Dada a ampla gama de golpes e o ritmo imprevisível de Zheng E, recomenda-se uma estratégia focada em alcance ou alto poder de atordoamento, mas uma habilidade específica é indispensável para essa luta.
Armas recomendadas (Artes marciais)
A tendência do Frostwing de manter distância torna o combate à distânciaaltamente eficaz, mas também existem opções poderosas de combate corpo a corpo:
- Guarda-chuva Vernal (Alcance Recomendado): Esta arma é ideal para manter distância enquanto causa danoconsistente, permitindo que você atraia e observe seus ataques de longoalcance com segurança.
- Espadas Gêmeas Infernais ou Espada Estratégica (Corpo a Corpo/Agressivo): Se você prefere um estilo de luta mais próximo, essas armas oferecem avelocidade e o potencial de atordoamento necessários para puni-lodurante seus frames de recuperação.
A habilidade indispensável: Toque Meridiano
- Requisito essencial: Você precisa ter a habilidade Toque Meridiano equipada. Essa habilidade é crucial para interromper um de seus ataques mais perigosos.
- Uso tático: Use Toque Meridiano para interromper instantaneamente sua poderosa habilidade Dança no Gelo (onde ele gira enquanto avança), anulando o dano e abrindo uma brecha para um contra-ataque.
Fase 1: Leque e Projéteis Elementais
Em sua primeira fase, Zheng E luta principalmente com um leque, usando-opara invocar lâminas de vento curvas e ataques de gelo no solo, o queexige movimento constante e vigilância defensiva.
| Nome do ataque | Descrição | Contra-estratégia |
| Lâminas de vento | O chefe lança dois projéteis de vento curvos em sua direção. | Esquive-se para os lados. Esquivar-se de forma simples é a melhor maneira de lidar com essas situações. |
| Cortador de vento | Duas lâminas verticais pairam no ar, giram e disparam em sua direção. | NÃO TENTA APARAR. Este é um ataque em área projetado; DESVIE completamente para fora da linha de fogo. |
| Fatia de leque | Combo de seis golpes com o leque; alguns golpes criam correntes de vento se você se esquivar. | Defenda-se dos golpes físicos do combo. Use uma esquiva rápida imediatamente após a defesa final para evitar as correntes de vento remanescentes. |
| Lanças de Gelo | Lanças de gelo irrompem do subsolo nas proximidades. | Mantenha-se em constante movimento. Corra para evitar as zonas de erupção no solo que indicam o caminho percorrido. |
| Barragem de Gelo | O chefe flutua e invoca cinco fragmentos de gelo, disparando-os individualmente. | Desvie de cada fragmento individualmente enquanto diminui a distância. |
| Dança no gelo | O chefe gira enquanto avança em sua direção. | Use o TOQUE MERIDIANO para uma interrupção imediata e uma oportunidade de contra-ataque. Uma defesa perfeita também o impede. |
| Vento e lâmina do ventilador | Dispara duas lâminas de vento e, em seguida, fecha a distância para um ataqueem leque (ou envia outra lâmina de vento seguida de gelo no chão). | DESVIE das lâminas e esteja pronto para APARAR o golpe final com o leque de lâminas, ou continue desviando da variante de gelo. |
Fase 2: Pilar de Gelo e a Transformação da Espada
Na transição para a Fase 2, Zheng E abandona o leque em favor de umaespada e adquire novas habilidades, incluindo uma posição elevadadevastadora e poderosos ataques carregados dourados/vermelhos.
O Ataque do Pilar de Gelo
Zheng E está em cima de um pilar de gelo, lançando uma chuva de ataques contra o jogador.
- Ondas Douradas: Se as ondas que ele dispara brilharem em dourado/amarelo , elas são impossíveis de aparar . DESVIE delas completamente.
- Ondas Vermelhas: Se as ondas brilharem em vermelho , elas podem ser contra-atacadas . Execute uma DEFESA PERFEITA para enviar a lâmina de volta ao chefe, forçando-o a cair do pilar e criando uma grande janela de atordoamento.
- Variante: Se ele começar a invocar lanças de gelo que caem do chão , simplesmente continue correndo até que ele desça.
Ataques de espada e investida
| Nome do ataque | Descrição | Contra-estratégia |
| Lâmina de Gelo | Desfere dois golpes de espada, salta e golpeia o chão (seguido por uma erupção de gelo). | Defenda os golpes. DESVIE do golpe final no chão e da área de efeito da erupção de gelo ao redor. |
| Pegar | Ataque dourado ; o chefe inclina-se para trás e então ataca rapidamente. | NÃO DEFENDA. Este é um ataque de agarramento; DESVIE para o lado imediatamente. |
| Descida Dourada | O chefe surge flutuando, envia uma onda dourada e depois desce com uma lança. | Ambas as partes são ataques Dourados (impossíveis de aparar). DESVIE tanto da onda quanto do golpe final da lança. |
| Combinação de balanço | Dois golpes de espada, seguidos de um salto/golpe de lança mais longo (seguido de gelo no chão). | DEFENDA os golpes iniciais e, em seguida, DESVIE do impacto final da lança e da formação de gelo resultante no chão. |
Dicas e truques para Triumph
- Janela de Cura Gratuita: Quando o chefe inicia seu ataque Pilar de Gelo na Fase 2, isso proporciona um breve momento de descanso durante a animação de preparação. Use esse tempo para curar-se rapidamente ou aplicar melhorias.
- Aproveite a tosse: Zheng E ocasionalmente sofre crises repentinas de tosse entre combos. Aproveite esses momentos de vulnerabilidade para acertar golpes leves gratuitos ou causar dano rápido com suas habilidades.
- Prever Lanças de Gelo: O ataque Lanças de Gelo é frequentemente precedido por um pequeno sinal : o chefe fica parado e move sutilmente seu leque. Use essa dica visual para antecipar o ataque e comece a se mover.
- O Poder do Toque Meridiano: Como já foi dito, o Toque Meridiano contra Dança no Gelo é a maneira mais fácil de causar dano de atordoamento e neutralizar uma habilidade de alto dano.
- A prática leva à perfeição: Se estiver com dificuldades, use o recurso de Prática de Elite para lutar contra Zheng E sem gastar consumíveis. Concentre-seexclusivamente em aprender a diferença de tempo entre seus ataques aparáveis (sem brilho) e não aparáveis (brilho dourado/amarelo) .
Ao dominar os ritmos elementais e maximizar seus períodos de depleção deQi, você superará o frio de Zheng E, o Asa de Gelo, e concluirá comsucesso a missão da Campanha Celeiro Sempre Normal.
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