Descubra estratégias eficazes para curar suas unidades em Civilization 7.
Embora Civilization 7 se destaque em explicar suas mecânicas novas e recorrentes, ele omite um detalhe crucial: como curar unidades. Este guia esclarece o processo de cura de unidades e explora métodos para acelerar a recuperação.
Civilization 7: Como curar unidades
Mecânica Básica de Cura
Em Civilization 7, os jogadores têm duas opções principais para curar unidades: "Heal" e "Skip Turn". A ação "Heal" é acessada através do menu de ação da unidade, localizado clicando na barra cinza no lado esquerdo do menu da unidade. Isso expande o menu para revelar opções adicionais.
- Curar: Esta ação permite que uma unidade recupere aproximadamente um quinto de sua saúde total a cada turno. No entanto, a unidade não pode ter realizado nenhuma outra ação naquele turno, incluindo movimento. A unidade continuará a curar até atingir a saúde total ou o jogador cancelar a ação "Curar". Observe que a câmera não focalizará automaticamente a unidade de cura a cada turno, o que facilita a perda de controle.
- Pular Turno: Esta ação também cura a unidade, mas apenas para aquele turno único. A unidade então se torna disponível para comandos no próximo turno do jogador.
Estratégia de cura ideal
Enquanto "Heal" oferece cura automatizada, "Skip Turn" é frequentemente a escolha mais estratégica. Ele permite que os jogadores mantenham o controle sobre a unidade e reajam a circunstâncias imprevistas, como o aparecimento de forças hostis. "Heal" pode deixar as unidades vulneráveis se elas forem deixadas sem supervisão durante a recuperação.
Efeitos de cura adicionais
Certos efeitos também podem curar unidades. Por exemplo, a promoção de Comandante "Field Commission" cura 10 HP quando uma unidade é melhorada.
Aumentando a cura da unidade
Vários fatores podem aumentar as taxas de cura da unidade:
- Território Amigável: Unidades se curam significativamente mais rápido dentro de território amigável (as fronteiras da sua própria civilização ou uma Cidade-Estado da qual você é Suserano).
- Médico de Campo: A promoção de Comandante "Médico de Campo" concede um bônus de cura às unidades dentro de seu raio, mesmo em território inimigo.
- Panteão do Deus da Cura: Este Panteão fornece +5 de cura extra para unidades em Tiles Rurais. Este é um bônus defensivo poderoso, afetando todos os Tiles Rurais dentro do seu império.
- Fort Towns: Fort Towns, uma Town Specialty desbloqueada com 7 Population, aumenta a cura em +5 para unidades dentro de suas fronteiras. Combinado com o God of Healing Pantheon, as unidades podem recuperar uma porção substancial de sua saúde a cada turno.
Ao entender essas mecânicas de cura e utilizar os bônus disponíveis, os jogadores podem gerenciar efetivamente a saúde de suas unidades e manter uma força de combate forte.