Como corrigir o problema de carregamento de texturas Clair Obscur Expedition 33

Ambar Jimenez | 2025-05-05 09:42:53 | Portugues

Resolva o problema de carregamento das texturas Clair Obscur Expedition 33 sem esforço. Obtenha soluções passo a passo para aprimorar sua experiência de jogo hoje mesmo!

É um verdadeiro quebra-galho quando os visuais deslumbrantes de Clair Obscur: Expedition 33 são prejudicados por texturas que não carregam corretamente. Sejam ambientes desfocados, detalhes ausentes nos modelos dos personagens (como cabelos), flores em baixa resolução ou até mesmo objetos completamente invisíveis, esse problema gráfico pode prejudicar significativamente a experiência. Até mesmo jogadores com hardware compatível, como aqueles com uma RTX 3060 Ti, relataram esses problemas. Se você está enfrentando esse problema, este guia compila as possíveis causas e as correções sugeridas pela comunidade para ajudar a restaurar a fidelidade visual pretendida do jogo.

Corrigir problema de carregamento de texturas Clair Obscur Expedition 33

Infelizmente, assim como em outros problemas iniciais de Clair Obscur: Expedition 33, não há um patch definitivo e universalmente aplicável que resolva especificamente texturas ausentes ou renderizadas incorretamente no momento. Portanto, os jogadores precisam recorrer a possíveis soluções alternativas descobertas e compartilhadas pela comunidade para ver se alguma delas resolve o problema em seus sistemas.

Verificações Essenciais Iniciais

Comece com as etapas básicas de solução de problemas. Reinicie o jogo como primeira medida para corrigir quaisquer falhas temporárias. É fundamental garantir que os drivers da sua GPU estejam atualizados para a versão mais recente fornecida pelo fabricante (NVIDIA, AMD, Intel). Drivers desatualizados são uma fonte comum de anomalias gráficas. Além disso, verifique se o jogo está realmente rodando na sua placa de vídeo dedicada e não na placa de vídeo integrada, que muitas vezes não tem potência suficiente para jogos mais exigentes. Fechar aplicativos pesados ​​em segundo plano também pode liberar recursos do sistema que podem estar contribuindo para o problema.

Como etapa de diagnóstico, tente iniciar o jogo com todas as configurações gráficas definidas no mínimo possível e habilite o DLSS com o Modo de Dimensionamento definido como "Ultra Desempenho" . Se o jogo funcionar sem problemas com essas configurações mínimas, você poderá aumentar gradualmente as configurações individuais, uma de cada vez, para identificar se uma opção específica está agravando o problema de carregamento de texturas e encontrar um equilíbrio estável para o seu hardware.

Correção específica do Steam Deck

Para quem joga no Steam Deck e está enfrentando problemas de textura, um simples ajuste na opção de inicialização se mostrou eficaz. Tente desativar o modo SteamDeck adicionando a seguinte opção de inicialização nas configurações do Steam para o jogo: SteamDeck=0 %command%. Este ajuste supostamente resolveu problemas de carregamento de texturas para muitos usuários do Steam Deck.

Aproveitando DLAA para detalhes aprimorados



Uma solução alternativa promissora envolve garantir que o DLSS (Deep Learning Super Sampling) esteja definido como DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) nas configurações gráficas do jogo. Ao contrário de outros modos DLSSque fazem upscale a partir de uma resolução mais baixa para melhorar odesempenho, o DLAA renderiza o jogo na resolução nativa do seu monitor,utilizando os recursos avançados de anti-aliasing da tecnologia DLSS.Mudar para DLAA pode resultar em imagens mais limpas e detalhadas,potencialmente atenuando alguns problemas de carregamento de texturas ao fornecer um pipeline de renderização mais estável na saída pretendidado seu monitor.

Ajustando opções de pós-processamento

Experimentar as configurações de pós-processamento também pode melhorar a clareza visual e potencialmente resolver problemas relacionados à textura. Tente desativar ou definir como Baixo todas as opções de pós-processamento no menu de gráficos. Essasconfigurações, que incluem desfoque de movimento, granulação do filme,aberração cromática, bloom e profundidade de campo, podem, às vezes,introduzir ruído visual, distorções ou interferir na renderizaçãoadequada das texturas, principalmente em determinadas configurações deGPU. Navegue até a seção Configurações > Gráficos do jogo e procure as configurações de Pós-processamento para ajustar essas opções.

Utilizando o DLSS Swapper

Para usuários mais avançados, a ferramenta DLSS Swapper (um utilitário criado pela comunidade e disponível no GitHub) ofereceuma maneira de alterar a versão específica do DLSS utilizada pelo jogo.Alguns jogadores relataram melhorias no carregamento de texturas e naestabilidade geral ao substituir o arquivo DLSS padrão 3.7.20 por umaversão mais antiga, especificamente a 3.1.0.2.1 . Para tentar isso:

  • Baixe e instale o DLSS Swapper .
  • Aponte a ferramenta para o arquivo .dll DLSS do jogo. Este arquivo normalmente está localizado no diretório de instalação do jogo em.../Binaries/Win64.
  • No DLSS Swapper, selecione a versão 3.1.0.2.1 na lista de versões disponíveis do DLSS.
  • Aplique a troca. Isso substituirá a versão mais recente do DLSS pela mais antiga sem alterar outros arquivos do jogo.
  • Reinicie o jogo para ver se os problemas de textura melhoraram.
  • Personalizando o arquivo Engine.ini

    Um ajuste mais complexo que ajudou alguns jogadores a melhorar a clarezavisual e reduzir efeitos indesejados envolve a criação de um arquivo Engine.ini personalizado . Para fazer isso:

  • Navegue até o seguinte diretório (para a versão Steam): %LOCALAPPDATA%\Sandfall\Saved\Config\WindowsNoEditor
  • Se um arquivo chamado Engine.ini não existir, crie um novo arquivo de texto e renomeie-o para Engine.ini .
  • Abra Engine.ini e cole as seguintes linhas nele:

    [SystemSettings]r.MotionBlur.TargetFPS=0 ; adjusts the motion blur shutter speed to always match the framerater.Tonemapper.Sharpen=0 ; disables the default UE sharpening

    Essas configurações visam desabilitar o filtro de nitidez padrão usado peloUnreal Engine e ajustar o desfoque de movimento para ser vinculadodinamicamente à sua taxa de quadros, o que pode suavizar o ruído visual e melhorar a clareza geral, ajudando indiretamente na apresentação datextura.

  • Salve o arquivo Engine.ini .
  • Clique com o botão direito do mouse no arquivo Engine.ini , selecione Propriedades e marque a caixa "Somente leitura" . Isso evita que o jogo sobrescreva suas configurações personalizadas.
  • Reinicie o jogo para observar as mudanças.
  • Resolvendo problemas com monitores ultrawide

    Se você estiver jogando Clair Obscur: Expedition 33 em um monitorultrawide, alguns problemas de textura e visuais podem ser decorrentesde uma implementação problemática do campo de visão (FOV). Isso podelevar a distorções visuais e modelos de personagens cortados durantecenas de diálogo. Um mod criado pela comunidade, chamado ClairObscurFix, por Lyall, resolve esse problema ajustando o campo de visão para proporçõesultrawide. Também foi relatado que ele corrige a nitidez e a granulaçãovisual, e até remove o limite de 30 FPS em cutscenes. Pesquise onlinepor "ClairObscurFix, por Lyall" para obter mais informações e instruções de instalação.

    Ajustes definitivos do motor (avançado)

    Para usuários familiarizados com ajustes mais avançados do mecanismo, combase na predefinição "Ultimate Engine Tweaks", tente adicionar asseguintes linhas no final do arquivo Engine.ini em uma seção personalizada (por exemplo, [/Script/Engine.RendererSettings]):

    r.VolumetricFog=0r.BloomQuality=2

    Além disso, localize e comente a linha r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=1,alterando-a para ;r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=1. Faça isso paracada instância dessa linha, caso ela apareça várias vezes. Esses ajustes desabilitam completamente a névoa volumétrica e reduzem a intensidadedo brilho. Embora isso possa alterar a atmosfera e a iluminação do jogoem certa medida, pode melhorar significativamente a clareza visual e odesempenho, principalmente para aqueles com problemas visuais ou quepreferem visuais mais limpos.

    Verificar, atualizar e reinstalar (procedimentos padrão)

    Por fim, certifique-se de ter tentado as etapas padrão de solução de problemas:

    Ao trabalhar nessas possíveis correções, você poderá atenuar os problemasde carregamento de texturas em Clair Obscur: Expedition 33 e, mais umavez, apreciar seu mundo visualmente cativante. Fique de olho nos canaisoficiais para quaisquer patches futuros dos desenvolvedores que abordemdiretamente esses problemas gráficos.


    desenvolvido por: Sandfall Interactive
    distribuído por: Kepler Interactive
    motor: Unreal Engine 5
    modo:
    classificação etária: +18
    Video preview



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