Como corrigir o erro do código de saída 1 do processo Shader Cache Build em Warhammer 40000 Darktide

por 2022-11-22 08:49:37

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Descubra como corrigir o erro do código de saída 1 do processo Shader Cache Build em Warhammer 40000 Darktide neste excelente e explicativo guia.

O que saber sobre o erro de código de saída 1 do processo Shader Cache Build em Warhammer 40000 Darktide?


  É um problema que ocorre no início da versão beta, mas quando terminar a versão final, é possível que esse tipo de problema não esteja ocorrendo. Por enquanto, se buscamos saber como resolver esse erro, é oportuno que levemos em conta o que nos oferece este guia abaixo, vejamos.

Como corrigir o erro do código de saída 1 do processo Shader Cache Build em Warhammer 40000 Darktide?


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No beta fechado também ocorreu o mesmo problema, isso impede que um Shader Cache seja criado corretamente ao iniciá-lo, tendo como resultado um congelamento em nosso PC e nos levando a reiniciar, quando o jogo passar por essa situação estaremos arriscando nosso hardware ou danos permanentes podem ocorrer.

Aparentemente, podemos resolvê-lo excluindo a pasta de desenvolvedores de roaming do nosso PC, que encontraremos na unidade C, é necessário alterar o nome de usuário com o nome real que temos no Windows, quando estivermos com a pasta Fatshark, vamos para para excluir do nosso PC, o próximo passo é iniciar o Steam para executar o jogo, a pasta será recriada pelo Steam e os arquivos serão baixados novamente, com isso devemos ter uma solução para esse erro e, caso contrário, devemos estabelecer contato com apoio oficial.

 Podemos concluir que saber como corrigir o erro do código de saída 1 do processo Shader Cache Build em Warhammer 40000 Darktide é mais fácil do que se pensa, basta seguir as instruções para alcançá-lo.






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Warhammer 40K Darktide, WH40K