Como corrigir o código de saída 1 do processo do gerador de cache do sombreador Warhammer 40000 Darktide

por 2022-12-01 07:21:35

Portugues
Leia este artigo em: English | Espanol | Francais | Deutsch | Portugues | Italiano |

Aprenda como corrigir o código de saída 1 do processo do gerador de cache de shader Warhammer 40000 Darktide Shader com detalhes.

O que saber sobre o código de saída 1 do processo gerador de cache de shader Warhammer 40000 Darktide Shader?


  No início do beta esse problema está presente, tendo a disponibilidade dessa fase do jogo para quem comprou o jogo antecipadamente, esse acesso durando algumas semanas até o jogo completo ser lançado no final do mês , somente passando por problemas como este é conveniente ter suporte sobre o que fazer para corrigi-lo e para nos ajudar, temos que acompanhar de perto o conteúdo a seguir.

Como corrigir o código de saída 1 do processo gerador de cache de shader Warhammer 40000 Darktide Shader?


leia também:


No beta privado e no beta de pré-venda ocorre o mesmo problema, por algum motivo o jogo não cria corretamente um Shader Cache no lançamento, o que leva ao erro que congela nosso PC e temos que reiniciá-lo, isso pode causar problemas de hardware ou danificá-lo permanentemente, com a exclusão da pasta de roaming podemos chegar à solução em nosso PC, a localização é C: Usuários, seu nome de usuário, App Data Roaming, quando o encontrarmos, o eliminaremos e reiniciaremos.

 

 O próximo passo é iniciar o Steam para executar o jogo, com isso a pasta Fatshark será recriada e procederemos ao download dos arquivos necessários, com isso é possível resolver o problema, é o único que podemos considerar por enquanto e no caso de não conseguir nada, temos que entrar em contato com o suporte oficial para receber assistência.

 Isso é tudo o que há para saber sobre como corrigir o código de saída 1 do processo do gerador de cache de shader Warhammer 40000 Darktide Shader, basta aplicar as instruções para fazê-lo.





Tags:
Warhammer 40K Darktide, WH40K