Você ainda estará no Still World quando entrar na fenda nasRuínas de Jabul; você terá que usar uma plataforma para atravessar osblocos de água a partir daí. O Platboom Echo e o Crawltila funcionammuito bem para essa parte em termos de mobilidade. Se você deseja fazerpontes de água, terá que aprender a usar o Water Block Echo. Pressionepara cima para os caminhos mais escassos para encontrar uma fada, dezRiverhorses e cinquenta Rupees.
Quando você chegar ao ponto de verificação da masmorra, veráuma cutscene sua caindo pelo chão. Neste nível de água 2D, derrubepedras enormes amarrando e acertando bolhas de ar para manter osuprimento de oxigênio alto. Conforme você nada, um monstro muito grande agitará um enorme ciclone subaquático; você precisará se apressar. Écurto, mas você ainda tem que ser paciente para desviar dos inimigos esegurar as coisas no lugar.
Você precisará progredir pela área a seguir para chegar aooutro lado do abismo na entrada. Cinco botões coloridos estão escondidos e devem ser localizados para serem pressionados, o que elevará o nívelda água para permitir que você alcance a câmara do chefe. Do ponto deverificação, siga em frente para a área central. Você já está na salacom o botão roxo.
Desça a escada da esquerda para o próximo nível de água 2D; use o Tangler Lv. 2 Echo para iluminar seu caminho. Você pode ver um baú àdistância que contém 100 Rupees. Em seguida, entre em uma sala comquatro tochas, mas uma está submersa. Use binds na submersa para puxá-la para fora da água e aperte o botão azul para ir para a próxima câmara.Use Brazier ou Ignizol Echoes em todos os quatro.
Pular no buraco o levará de volta à área roxa. Escale a escadada direita de lá para mais algumas plataformas aquáticas até chegar a um baú, que contém o Dungeon Map. Na sala mencionada, sem ser atingido por bombfish, alcance a escada. Na sala seguinte, mergulhe sob a barreirapara derrotar os inimigos voadores, polvos e Chompfins. Depois deamarrar a caixa atrás da parede norte, um tesouro de 50 rupias pode serencontrado lá. Agora suba na corda bamba e equilibre-se na água até aporta oeste.
Você precisa eliminar os caranguejos de areia na próxima salapara prosseguir para a dita câmara com o botão vermelho. Volte para aárea principal descendo pelo buraco, então suba as escadas para osegundo andar com duas maneiras usando o gêiser de água.
Se você for para a esquerda, eventualmente chegará a umacachoeira. A cachoeira é, na verdade, causada por um rio. Vá rio abaixo e pule sobre as tábuas. Plataforma esquerda, pule novamente, dessa vezrio acima. Flying Tile Echo também pode ser usado depois de completar amasmorra Gerudo Sanctum.
A porta só pode ser destrancada destruindo todas as cincotorres na sala ao lado. As correntes são fortes, mas Zelda pode pularsobre o rio nestes lugares: Usando algumas plataformas, Water Block Echo bridges podem ser construídas, embora os blocos não possam estar naágua.
Para alcançar algumas das torres de interruptores, você teráque empilhar Blocos de Água uns sobre os outros para atingir a alturaadequada. Atacar o interruptor de longe com um Flying Tile ou umTornando Echo funciona muito bem. Para acertar o interruptor que estádebaixo d'água, é forçado a mergulhar na água, assumir a Forma deEspadachim e atacá-lo com uma espada. Só tome cuidado com os inimigosespinhosos ao mergulhar de cabeça.
Em seguida, vire para o botão amarelo derrotando todos osadversários da sala. Pule no buraco e prossiga pelo lado direito da área principal para outro nível de água 2D. Você pode precisar de BombfishEchoes para quebrar blocos. Cada um dos baús de tesouro no fundo da sala contém a Big Key e um ovo de ouro.
Você encontrará várias criaturas oceânicas na próxima sala;para chegar a esse local, pegue o caminho na direção certa. Em seusinimigos aquáticos, use Bombfish Echo e entre na outra sala para pisarno botão verde. Coloque um Boulder Echo no último botão subaquático para que você não pise nele; nade no buraco e use bombfish na prancha. Pararetornar à área principal, amarre a pedra enorme para removê-la dobloqueio do seu caminho.
Eleve o gêiser até a altura máxima e use a Big Key na porta dochefe. Entre em combate com Vocavor, um peixe grande e nadador que passa a maior parte da batalha submerso. Por derrotar Vocavor, os jogadorespodem ganhar um Heart Container completo para usar como saúde.
Isso é tudo o que há para considerar sobre como completar amasmorra das ruínas de Jabul em Zelda Echoes of Wisdom, só teremos que aplicar isso para aproveitar ao máximo este jogo movimentado.