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Como cancelar passes e chutes carregados em Harry Potter Quidditch Champions

por

Portugues
Nesta entrada do guia, explicamos como cancelar passes e chutes carregados em Harry Potter Quidditch Champions.


Primeiro de tudo, Harry Potter: Quidditch Champions parece um jogo bem casual, enquanto, na verdade, tem uma jogabilidade bem estratégica e emocionante. Ele tem mecânicas profundas que permitem aos jogadores encontrar combinações especiais de habilidades, o que é um bom desafio tanto para jogadores casuais quanto dedicados.



Como todos os times são compostos por três Chasers, e esses jogadores podem facilmente alternar entre eles, dominar o papel de Chaser será essencial para alcançar o sucesso. Os Chasers têm a missão principal de marcar gols; além disso, sua proficiência em passes, chutes e desvios de oponentes os torna um jogador potencialmente influente na decisão dos resultados de uma partida.



Mas enquanto o jogo tem um tutorial dedicado para Chasers e outras posições, não há muita cobertura sobre como a jogabilidade funciona corretamente. Por exemplo, o tutorial vai te ensinar como passar e chutar — incluindo chutes carregados — mas não como cancelar essas ações de forma alguma. Isso pode levar alguns jogadores a cantos frustrados porque, de vez em quando, eles executam algo que realmente não queriam fazer.



No geral, Harry Potter: Quidditch Champions é um jogo que foi bem criado e único de alguma forma. Devido à jogabilidade estratégica, visuais agradáveis ​​e também com a presença dos personagens icônicos de Harry Potter, é sem dúvida o título mais crucial para jogar para qualquer entusiasta da série ou jogos de esportes.


Como cancelar passes e chutes carregados em Harry Potter Quidditch Champions?




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Chutes e passes carregados


Os chutes e passes carregados são feitos segurando o gatilho direito por padrão ou A/Cross como alternativa. Para jogadores que usam KBM, o botão direito do mouse é usado. Quanto mais carregado o Quaffle estiver, mais rápido ele irá e mais preciso você poderá mirar.


Cancelando chutes e passes


Se seu alvo não estiver mais aberto (por exemplo, seu companheiro de equipe for atingido por um Bludger, você tiver passado do aro ou o Keeper tiver voltado), você pode cancelar seu arremesso/passe. Para fazer isso, você pode usar a habilidade Evade (Left Bumper ou B/Circle Space para KBM). Você imediatamente liberará a ação de arremesso/passe e poderá continuar voando.


Combinação de cancelamento ideal


Não é apenas um ajuste de última hora; o combo de cancelamento pode ser usado estrategicamente. Você pode, por exemplo,





Tenha em mente que Evade está em cooldown, então use-o criteriosamente. Teste seus combos com cancel para encontrar algumas maneiras realmente criativas de superar oponentes em Quidditch Champions.





Isso é tudo o que você precisa saber sobre como cancelar passes e chutes cobrados no Harry Potter Quidditch Champions, aqui você tem as instruções necessárias para executá-lo, experimente.