Monster Hunter Wilds, com seu mundo aberto expansivo e designs de monstros intrincados, ultrapassa os limites do hardware da geração atual. Essa ambição, no entanto, se traduz em uma experiência de jogo exigente, com problemas de desempenho e estabilidade surgindo tanto no PC quanto nos consoles da geração atual, mesmo em sistemas de ponta. Para navegar por esses desafios e desbloquear todo o potencial do jogo, os jogadores estão se voltando para um conjunto de tecnologias de aprimoramento de desempenho, incluindo DLSS, FSR e geração de quadros.
A fidelidade visual de Monster Hunter Wilds é inegavelmente impressionante, mas tem um custo significativo. Os ambientes detalhados do jogo, efeitos climáticos dinâmicos e animações complexas de monstros colocam um fardo pesado nas unidades de processamento gráfico (GPUs) e unidades de processamento central (CPUs). Como resultado, os jogadores frequentemente encontram quedas na taxa de quadros, travamentos e outras inconsistências de desempenho, mesmo ao executar o jogo em configurações de hardware potentes.
Esse desafio de desempenho é particularmente pronunciado no PC, onde a vasta gama de configurações de hardware e versões de driver pode levar a resultados de desempenho imprevisíveis. Embora os consoles ofereçam uma experiência mais padronizada, eles não são imunes à natureza exigente do jogo.
Para resolver essas preocupações de desempenho, o Monster Hunter Wilds incorpora suporte para várias tecnologias de upscaling e geração de quadros, incluindo Deep Learning Super Sampling (DLSS) da NVIDIA, FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD e geração de quadros. Essas tecnologias funcionam renderizando o jogo em uma resolução interna mais baixa e, em seguida, aumentando-o para a resolução de exibição de destino, reduzindo efetivamente a carga de trabalho na GPU. As tecnologias de geração de quadros, como DLSS 3, melhoram ainda mais o desempenho ao gerar quadros adicionais, resultando em uma jogabilidade mais suave.
Embora Monster Hunter Wilds inclua suporte a DLSS, ele vem com uma versão mais antiga da tecnologia, que não tem os recursos avançados e otimizações de desempenho encontrados no mais recente DLSS 4.0 (ou DLSS 3.5, dependendo da implementação exata). Essa disparidade levou os jogadores de PC a explorar maneiras de atualizar a implementação DLSS do jogo.
As últimas iterações do DLSS, particularmente o DLSS 4.0 (ou DLSS 3.5), alavancam modelos de transformadores avançados para fornecer reconstrução de imagem superior e qualidade de upscaling. Isso resulta em visuais mais nítidos e detalhados, mesmo em resoluções internas mais baixas.
Uma comparação direta entre o DLSS 3.7 (a versão mais antiga) e o DLSS 4.0 no Monster Hunter Wilds revela uma melhoria significativa na clareza visual. Na resolução de 1080p com a predefinição de qualidade, o DLSS 4.0 exibe detalhes notavelmente mais nítidos em modelos de personagens, como o Seikret e o Palico, e qualidade de imagem geral mais limpa. Essa fidelidade visual aprimorada permite que os jogadores utilizem predefinições de qualidade DLSS mais agressivas, resultando em desempenho ainda melhor sem sacrificar a clareza visual.
A comunidade de jogos de PC respondeu à discrepância da versão DLSS desenvolvendo métodos para trocar os arquivos DLSS mais antigos do jogo pelas versões mais recentes. Esse processo, embora exija alguma proficiência técnica, permite que os jogadores desbloqueiem todo o potencial do DLSS em Monster Hunter Wilds.
Ao substituir os arquivos da biblioteca de vínculo dinâmico (DLL) DLSS do jogo pelas versões mais recentes, os jogadores podem experimentar os benefícios da qualidade de imagem aprimorada e ganhos de desempenho. No entanto, é crucial observar que esse processo pode envolver a modificação de arquivos do jogo, o que pode levar a problemas de instabilidade ou compatibilidade. Os jogadores devem prosseguir com cautela e garantir que fizeram backup dos arquivos do jogo antes de tentar qualquer modificação.
Embora o DLSS tenha atraído atenção significativa, o Monster Hunter Wilds também suporta oFSR da AMD, oferecendo uma solução de upscaling alternativa parajogadores com GPUs AMD. O FSR, como o DLSS, visa melhorar o desempenhorenderizando o jogo em uma resolução interna mais baixa e, em seguida,aumentando-o para a resolução de exibição de destino.
Além disso, tecnologias de geração de quadros, como DLSS 3 e AMD FluidMotion Frames (FMF), podem melhorar ainda mais o desempenho ao gerarquadros adicionais, resultando em jogabilidade mais suave. Essastecnologias são particularmente benéficas para jogadores com monitoresde alta taxa de atualização, pois podem ajudar a reduzir a latência deentrada e melhorar a capacidade de resposta geral.
Além de alavancar tecnologias de upscaling e geração de quadros, osjogadores podem otimizar ainda mais o desempenho em Monster Hunter Wilds ajustando asconfigurações gráficas do jogo. Reduzir configurações como qualidade desombra, oclusão de ambiente e distância de desenho pode reduzirsignificativamente a carga de trabalho na GPU, resultando em umajogabilidade mais suave.
É recomendado experimentar diferentes configurações gráficas paraencontrar o equilíbrio ideal entre qualidade visual e desempenho.Monitorar o desempenho do sistema usando ferramentas como MSIAfterburner ou NVIDIA GeForce Experience pode fornecer insights valiosos sobre a utilização da GPU e da CPU, permitindo que os jogadores ajustem suas configurações para desempenho máximo.
À medida que o Monster Hunter Wilds continua a evoluir, é esperado que a Capcom lanceatualizações e patches que otimizem ainda mais o desempenho e resolvamproblemas de estabilidade. Além disso, o desenvolvimento contínuo detecnologias de upscaling e geração de quadros promete entregar ganhos de desempenho ainda maiores no futuro.
Enquanto isso, os jogadores podem aproveitar as ferramentas e técnicasdisponíveis, incluindo troca de DLSS, FSR e ajustes de configuraçõesgráficas, para domar a selvageria do Monster Hunter Wilds e desfrutar de umaexperiência de jogo suave e envolvente.