Como abrir o contêiner em Machinika Museum Capítulo 4
Angel Marquez | 2024-05-22 20:24:33 | Portugues
Com nossa ajuda você verá que saber como abrir o contêiner em Machinika Museum Capítulo 4 é mais fácil do que você pensava. No início do Capítulo 4, no Museu Mashinika, o jogador terá que abrir um misterioso contêiner, no qual encontrará uma pedra estranha. Depois de desbloquear o item, você precisará fazer algumas pesquisas sobre a pedra e aprender mais sobre sua origem e usos. Se você está tendo problemas para resolver algum dos quebra-cabeças do Capítulo 4 do popular jogo de quebra-cabeça, este artigo explicará como coletar todos os materiais necessários. O primeiro passo é abrir o container e depois estão os quebra-cabeças que você terá que resolver na própria pedra, para nos ajudar temos o seguinte conteúdo, vamos ver.
Como abrir o contêiner em Machinika Museum Capítulo 4?
Como nos capítulos anteriores, você deve primeiro abrir o caso. Para começar, mantenha seus recibos à sua frente. Em seguida, vá para a parte de trás do case, onde você verá um pequeno botão vermelho na parte inferior. Puxe para a direita para abrir a porta e retire a chave azul. Agora volte para a frente do contêiner e aproxime-se de onde está o buraco da fechadura prateado. Insira a chave azul e gire-a, depois gire a alça prateada na parte superior para abrir a tampa. Em seguida, vá até o topo do recipiente e retire a tampa. Pegue uma pequena pirâmide e escreva o que está dentro. Por fim, volte para a frente do container, onde encontrará o cadeado com senha. Digite “237” com base nas notas que você coletou. Em seguida, gire a outra metade da tampa para remover efetivamente o gelo estranho do barril.
Como completar o Capítulo 4 em Machinika Museum Capítulo 4?
Assim que a pedra for removida, ela será colocada na máquina antigravidade que você recebeu no Capítulo 2. Comece virando para a parte de trás da pedra e ampliando o ponto circular na parte inferior. Gire todas as três formas até que as peças do círculo amarelo se alinhem conforme mostrado acima. Em seguida, clique à direita do círculo amarelo no meio. Você se moverá para o lado direito da rocha, em direção a uma área escondida cheia de pedras azuis. Aqui, coloque a pirâmide no centro. Vire a parte superior amarela para a esquerda, a parte vermelha para a direita e a parte azul para a direita. Então, depois de cercar a área com cristais, gire os dois inferiores uma vez no sentido horário, o do meio para cima e o superior no sentido anti-horário. Agora amplie novamente o círculo amarelo em que você clicou antes. Desta vez, clique no círculo à esquerda. Aproxime-se do dispositivo que fica no lado esquerdo da pedra. Gire os três segmentos do modelo até que correspondam ao padrão.
Aproxime-se da tampa retangular cercada por duas linhas amarelas. Você terá que mover as peças até que correspondam ao padrão. Depois de importar seu desenho, remova a tampa do topo da pedra. Em seguida, mova os dois círculos de cobre aqui até que se alinhem, alinhando os círculos de cobre no meio. Aqui, pegue as duas bolas de metal. Em seguida, duplique a primeira bola de metal em seu inventário e coloque as duas bolas de volta na abertura da pedra. Em seguida, olhe para a parte de trás da bola quebrada em seu inventário. Estas são as amostras de cores que você deseja emular. Aqui você pode girar duas bolas de metal para mudar sua cor. Siga a ordem abaixo para completar o quarto capítulo do misterioso jogo de quebra-cabeça:
- Gire a bola de metal para o lado direito até que fique azul.
- Gire a bola de metal para o lado esquerdo até ficar roxa.
- Gire a bola de metal para o lado direito até ficar vermelha.
- Vire a bola de metal do lado esquerdo para baixo até que fique azul claro.
- Gire a bola de metal para o lado direito até que fique azul claro.
Isso é tudo que precisamos aplicar para abrir o contêiner, só precisamos fazer isso para continuar nossa diversão e progresso no Capítulo 4 de Machinika Museum à medida que avançamos.
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