Call of Duty: Black Ops 6 é onde os jogadores poderão experimentar um novo modo Zumbis com dois mapas; um dos mais sombrios e dramáticos é o Terminal, cheio de segredos nesta ilha-prisão, começando com a máquina Pack-a-Punch para detentos queridos que buscam aumentar seu poder de fogo para aquelas rodadas altas.
Com o potencial de dano do Pack-a-Punch, os jogadores vão conseguir completar o jogo muito mais rápido do que sem ele, mas como se faz para configurar esse dispositivo maravilhoso? Veja como ligar o Pack-a-Punch no Terminus, uma habilidade essencial para jogadores do Black Ops 6.
Assim que os jogadores aparecerem na Ilha Terminus, eles vão querer ir até a Estação de Guarda na área inicial. Lá dentro, eles encontrarão o Gerador de Pod-AMP de Maturação de Aetherium. Para ativar o Pack-a-Punch, os jogadores terão que energizar um dos três AMPs ao redor do mapa inteiro. Para cada AMP, os jogadores devem fazê-lo sobreviver por um total de 30 segundos contra zumbis de olhos roxos, e a ativação custará 500 Essence. Os AMPs não serão notados pelos mortos-vivos de olhos laranja comuns. Assim que um AMP for ligado, os jogadores poderão usar as Perk-a-Colas próximas, além de 500 Essence e energizar a área. Todos os locais dos AMPs estão abaixo:
Do outro lado do corredor, do outro lado da sala de segurança em que Strauss e Peck estarão, há um gerador AMP que pode ser ligado. Apenas as barreiras gerarão zumbis de olhos roxos; tirá-los permitirá que você pratique com os de olhos laranja.
O segundo AMP pode ser energizado no Living Quarters; para chegar lá, passe pela Guard Station. Você deve vir aqui perto do fim das primeiras rodadas para treinar pelo Living Quarters e confundir zumbis de olhos roxos para que eles não destruam o AMP, pois há alguns spawns de zumbis extras. Juggernog estará nesta sala também e ligará no segundo em que o AMP ligar.
No último AMP, os jogadores passarão pelas famosas rotas da prisão até o Seaside Path, mas descobrirão lá uma parede adicional bloqueando a entrada. Os jogadores podem chegar ao BIO Lab pegando uma chave e passando por cavernas lineares. No meio do BIO Lab, entre os recipientes (às vezes soltos) de experimentos zumbis, você receberá o terceiro AMP. Os zumbis geralmente aparecerão nas passarelas que saem do AMP, então este é bem fácil de completar.
Os jogadores agora podem ir para o BIO Lab e pular na água, ligando o Inclined Lift, que está preso perto da parte de trás da plataforma do meio, depois que todos os três AMPs forem ativados. Lá dentro, o elevador subirá das águas carregando consigo o Pack-a-Punch desejado quando ativado. O Inclined Lift agora está aberto e pode ser usado pelos jogadores para obter o Pack-a-Punch ou comprá-lo no BIO Lab, onde ele sobe entre as Communications e a Storage Area por 500 Essence. Embora haja um tempo de espera de 120 segundos para cada ativação, é realmente muito conveniente enviar o Pack-a-Punch para diferentes níveis.
Cada Pack-a-Punch tem os mesmos níveis padrão:
Isso é tudo o que você precisa saber sobre Black Ops 6 Zombies: Como ativar o Pack-a-Punch no Terminus, aplicar o guia e pronto.