Biomutant: Como cruzar as dunas de Kluppy - Guia definitivo

por 2021-05-26 10:56:50

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Nossa jornada por Biomutant continua e isso torna necessário dizer a você como cruzar as dunas de Kluppy.

Qual é o ponto de cruzar as dunas Kluppy em Biomutant?


Aqui é possível realizar uma série de tarefas necessárias, especificamente é necessário saber como atravessar as dunas de Kluppy, de tal forma que embarcar nesta tarefa nos permita obter a montaria Gullblimp que normalmente está presente em uma missão secundária de lobo. e isso deve ser concluído.

Como cruzar as dunas Kluppy em Biomutant?



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É necessário chegar ao Lobo na estação dos Blimps, veremos que existe uma bandeira e um caminho que nos pode levar ao subterrâneo, normalmente é uma espécie de garagem subterrânea, é necessário aproximar-se para abrir a porta , assim que chegarmos aqui Devemos continuar a escada até o fundo com o fundo para encontrar o Lobo e entrar na respectiva missão em Biomutant que tem a capacidade de devolver a Frankendogia desta forma drenar o gás e capacitar o Gullblimp, isto pode ser encontrado em Esparxatório especificamente ao sul do fim da linha e acesse o edifício em espiral para usar o ventilador na parte inferior do edifício para chegar ao piso 1.

É necessário dar uma olhada para subir as escadas para chegar ao próximo andar e continuar subindo as escadas mais uma vez até chegarmos à caixa elétrica onde devemos cuidar da movimentação dos cabos, isso para obter a energia necessária para mova o elevador e desta forma comece este quebra-cabeça assim:

 

  •  Subimos pelo elevador para acessar o topo do prédio.
  • Na chegada, veremos que o Frankedog estará apoiado em um painel solar.
  • Passamos a interagir com o cachorro e isso levará o Frankendog de volta ao Lobo.
  • Lobo continuará dizendo que com o gás o Gullbling subirá pelas nuvens, mas da mesma forma deve descer para continuar a interagir com Lobo novamente.
  • É necessário procurar um armário amarelo que fica na sala dos fundos e onde interagimos para pegar o Heliporto, só será necessário interagir novamente e assim receberemos indicações sobre uma âncora que normalmente é pesada que pode ser útil para amarrar o Gullblimp.
  • Durante este passeio para saber como atravessar as dunas de Kluppy é possível encontrar um navio abandonado a leste do Bio Nucleo 10k.
  • O waypoint pode nos levar até onde a âncora está alojada, também veremos um pequeno quebra-cabeça para resolver que torna necessário mover o primeiro controle um total de duas vezes, o primeiro no sentido horário, enquanto o segundo no sentido horário. Ao contrário.
  • Em seguida, voltamos para Lobo para ver se o Gullblimp estará pronto para decolar e usá-lo para atravessar as dunas.

 Neste sentido, saber atravessar as dunas de Kluppy oferece-nos a possibilidade de termos um elemento necessário para atravessar vários espaços em Biomutant.





plataforma(s):
PlayStation 4 Ps4, Xbox One, PlayStation 5 PS5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows PC
desenvolvido por:
Experiment 101
distribuido por:
motor:
Unreal Engine 4
gênero(s):
Acção, RPG
modo:
um jogador
classificação etária:
12+