A divisão 2 beta será mais viva e dinâmica - Guia definitivo

por 2019-02-23 00:30:45

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O Steam verá que a seção de vídeos é removida de acordo com um anúncio feito pela Valve. Ele disse que todos os vídeos que já foram comprados podem ser mantidos, então, desta forma consoladora, os usuários não se preocuparão com o conteúdo que já foi comprado e não o perderão devido à decisão tomada recentemente.
 
"Ao analisar o que os usuários do Steam realmente veem, ficou claro que devemos concentrar nossos esforços em oferecer conteúdo que esteja diretamente relacionado aos jogos ou que seja um conteúdo acessório para jogos ou softwares vendidos no Steam", disse a Valve. Em seu blog, eles também acrescentaram que a seção dedicada aos vídeos foi excluída para que seu conteúdo seja descoberto diretamente na página do jogo, das lojas de software associadas, através de buscas, recomendações, entre outras opções.



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Como parte do novo plano de abordagem da empresa que desenvolve a plataforma, a Valve continuará a eliminar "uma série de vídeos que não estão relacionados aos jogos", o que indica que eles não estarão mais disponíveis para venda. Apesar do que foi mencionado, deve-se enfatizar novamente que o conteúdo previamente adquirido por um usuário permanecerá acessível. Caso contrário, ele definitivamente deixará a loja Steam e nenhum usuário poderá acessar esse conteúdo.
 
A Valve viu como seu domínio quase total do mercado de PCs através de sua plataforma Steam foi desafiado com a chegada da Epic Games Store à concorrência do setor. desenvolvedores épicos deste último e os criadores do popular jogo Bow Battle Royale Fornite fizeram a paisagem de jogos para PC é uma divisão em termos de aquisição, graças em parte à sua proposta de oferecer uma maior percentagem de lucros os desenvolvedores de videogames em contrapartida de vapor.
 
A Epic já conseguiu garantir uma distribuição de jogos independentes exclusivos, como Ashen e Journey, além de um par de calibres triplos de importantes jogos como Metro Exodus e The Division 2. A primeira, sob grande controvérsia e polêmica, viu a exclusividade mencionado foi alcançado poucos dias depois de seu lançamento, e foi removido do Steam causando desconforto tanto os fãs que permanecem leais à plataforma como Valve.

Padrão 2 Muita água fluiu desde que Fornite passou por sua inspiração, PUBG, e se tornou seu próprio pulso nesse tipo de moda que transcende até mesmo o ápice de popularidade que muitos jogos gostariam de ver. Mas, desde o início deste 2019, tem visto o lançamento de Legends Apex, os desenvolvedores de Titanfall, Respawn Entertainment, uma posição incrível para Battle Royale mais popular na concorrência no mercado. Mas, apesar disso, a Epic Games quer que seus usuários saibam que seu jogo está em boas condições de saúde.
 
Embora muito tenha sido dito sobre os milhões de jogadores que Apex se moveu desde o seu lançamento, mais de 25 milhões, 2 em sua semana de lançamento, e como esse sucesso afeta com certeza o sucesso de Fornite, Epic, em resposta ao que fez. Ele publicou números atualizados sobre como seu jogo teve seu melhor dia em termos de melhores jogadores simultâneos no início de fevereiro.
 
Epic revelou que Fornite obteve a incrível quantidade de 10.7 milhões de jogadores simultâneos durante o show do DJ Marshmello em 2 de fevereiro. Além disso, em 16 de fevereiro eles alcançaram 7,6 milhões de jogadores, sendo este o melhor número por um dia sem eventos especiais.
 
Isso faria parecer que a Fornite não está em uma briga contra a Apex. Também com relação a esses números, muitas outras empresas decidiram declarar que a Fornite, com sua popularidade, ajudou o crescimento do mercado de videogames, em vez de simplesmente roubar jogadores de outros jogos. É provável que a mesma opinião sobre o que aconteceu com o fenômeno Apex, que continua a crescer, e em breve verá a chegada de um passe de batalha em março e uma nova arma, Havoc.




No último, a Epic anunciou recentemente para a Fornite que o próximo passe de batalha da 8ª temporada estará disponível gratuitamente, o que adicionará novos desafios. Muitos viram esse movimento como uma tentativa desesperada da Epic de desacelerar o fluxo constante do jogo Apex, oferecendo assim a oportunidade para seus usuários economizarem $ 10 (ou V-Buck ganho antecipadamente) para acessar o conteúdo exclusivo do jogo. Época 8. Deve-se assumir que o passe de batalha livre foi muito importante em termos do registro alcançado por Fornite em 16 de fevereiro, desde que foi o dia em que o novo conteúdo pôde ser acessado pela primeira vez.

De qualquer forma, seja qual for o motivo que levou a Epic a dar o passe de batalha da 8ª temporada, parece que eles tiveram o efeito que esperavam, então apesar do quanto a Apex pode crescer, é seguro pensar que mesmo Fornite permanece por muito tempo.