WWE 2K シリーズは、一貫してプレイヤーがレスリングの世界を形作る力を与えてきました。WWE 2K25
は、スーパースターの評価を変更する強化されたシステムでこの伝統を引き継いでいます。このゲームでは、カスタム レスラー (CAW)
を作成するだけでなく、名簿上のすべてのキャラクターのステータスを細かく調整できるため、ゲーム内エクスペリエンスを比類のない方法で制御できます。この機能は、スーパースターの総合評価に直接影響し、パフォーマンス能力の総合的な指標として機能します。
スーパースター評価システムを理解する
WWE 2K25 では、各スーパースターに 1 から 100
のスケールで評価が割り当てられます。この数値はレスラーの総合的な能力を表し、リング内のさまざまなシナリオにおける強さ、敏捷性、スタミナ、有効性を反映します。当然、定評のあるレジェンドや現在のトップスターは一般的に高い評価を誇りますが、このシステムの優れた点は柔軟性にあります。プレイヤーはデフォルトの統計値に制限されなくなり、特定のプレイスタイルやファンタジー ブッキングに合わせてパーソナライズされた調整が可能になります。
スーパースター編集メニューの操作
スーパースターの評価を変更するプロセスは合理化され、直感的です。ステップバイステップのガイドは次のとおりです。
エクストラ メニューにアクセスする: メイン メニューから、[エクストラ] タブに移動します。 名簿を選択: 追加メニュー内で、「名簿」オプションを選択します。 スーパースター編集に入る: 「スーパースター編集」を選択して、キャラクターのカスタマイズ オプションにアクセスします。 スーパースターを選択: 名簿を閲覧し、評価を変更するレスラーを選択します。 属性の調整: 属性画面には、調整可能な統計の包括的なリストが表示されます。 調整可能な属性の解読
スーパースターの評価は、レスラーの全体的なパフォーマンスに寄与するさまざまな属性に基づいて動的に計算されます。これらの属性を理解することは、チームを効果的に微調整するために重要です。
- アームパワー: この属性は、腕を使った打撃や技によって与えられるダメージを制御します。アームパワーが高いほど、打撃の威力が増し、サブミッションホールドが破壊的になります。
- レッグ パワー: アーム パワーと同様に、レッグ パワーはキック、ストンプ、脚を中心としたサブミッションなど、脚をベースにした攻撃のダメージ出力を決定します。
- グラップル攻撃: この属性は、軽いグラップルと重いグラップルの有効性に影響します。グラップル攻撃が高いほど、投げ、叩きつけ、グラップル技のダメージが大きくなります。
- ランニングオフェンス: このステータスは、ランニング攻撃とグラップルによって与えられるダメージを決定します。ランニングオフェンスが高いと、レスラーは強力なランニングストライクとインパクトのあるランニンググラップルを実行できます。
- 空中攻撃: この属性は、急降下攻撃や高空攻撃などの空中動作によって与えられるダメージを制御します。
- 空中防御: このステータスは、レスラーが空中技を繰り出すときに受けるダメージの量を決定します。空中防御が高いほど、高リスク技に伴うリスクが軽減されます。
- 空中範囲: この属性は、レスラーがダイブやジャンプを行うときにカバーできる距離を決定します。空中範囲が高いほど、より派手で遠くまで届く空中攻撃が可能になります。
- パワー サブミッション オフェンス: この属性は、パワーベースのサブミッション ホールドによって与えられるダメージに影響します。
- テクニカル サブミッション オフェンス: この統計は、テクニカル サブミッション ホールドによって与えられるダメージを制御します。
- 空中反転: この属性は、空中攻撃を反転するタイミング ウィンドウを決定します。ウィンドウが広いほど、高空飛行の動きに対抗しやすくなります。
- ストライクリバーサル: この統計は、ストライク攻撃を反転するタイミングウィンドウを制御します。
- グラップル リバーサル: この属性は、グラップル攻撃を反転するタイミング ウィンドウを決定します。
- ピン エスケープ: このステータスは、レスラーがピンフォールから逃れる容易さに影響します。ピン エスケープが高いほど、ピンから逃れやすくなります。
- 強さ: この属性は、レスラーがより重い相手を持ち上げて組み合う能力を制御します。強さが高ければ、より圧倒的な力を発揮できます。
- スタミナ: このステータスはレスラーの持久力を表し、疲労することなく動きやアクションを実行する能力に影響します。スタミナが高いほど、より長く激しい試合が可能になります。
- 敏捷性: この属性はレスラーのスピードと機敏さを左右し、ターンバックルを登ったりリングを移動したりする能力に影響します。
- 移動速度: このステータスは、レスラーの歩行速度と走行速度を決定します。移動速度が速いほど、リング内をより速く移動できます。
- 回復: この属性は、レスラーが体力を回復する速度に影響します。回復が高いほど、ダメージからの回復が速くなります。
- スペシャル: このステータスは、スペシャル メーターが満たされる速度を制御し、シグネチャー ムーブの実行を可能にします。スペシャルが高ければ高いほど、スペシャル ムーブをより頻繁に使用できます。
- フィニッシャー: この属性は、フィニッシャー メーターが満たされる速度を決定し、フィニッシュ ムーブの実行を可能にします。フィニッシャーが高いほど、フィニッシュ ムーブをより頻繁に使用できます。