武昌:堕落羽根の挑戦的で容赦のない世界では、多くのプレイヤーが手強いボスと戦い、スキルの限界に挑戦することになるでしょう。戦闘の核心は正確な実行を求められることが多い一方で、ゲームには限定的ながらも非常に貴重な支援手段、召喚可能な仲間が用意されています。このガイドでは、召喚の仕組みを詳細に解説し、重要な武器である骨笛の入手方法、そして絶望的な戦いの流れを変えるために仲間を召喚できる具体的な条件を明らかにします。
『武昌:堕羽』の残忍なボス戦では、頻繁に敗北を喫し、狂気と内なる魔のレベルが急上昇します。このような状況で助けを求めるのは自然なことですが、『武昌』は他のアクションRPGのように、いつでも、あるいは頻繁に援軍が到着できるゲームではありません。
仲間を召喚することは確かに可能ですが、通常の戦利品としてドロップしたり、商人から簡単に購入できるアイテムではありません。その代わりに、ユニークで強力なアイテム「ボーンホイッスル」が召喚の鍵となります。この神秘的なアーティファクトは通常の方法で入手することはできず、特定のキャラクターのクエストラインに関連した特定のサイドイベントを通じて獲得する必要があります。
骨笛を手に入れるチャンスは、Nian Suichangという名の孤独な旅人と出会ったときに訪れます。
最初の遭遇場所:ニアン・スイチャンは、ゲームの最初の大規模集落の比較的近くにある「ナロー・ストレッチ」と呼ばれる道沿いでよく見かけます。彼はあなたに近づき、会話を始めます。
依頼:年遂昌から依頼を受けます。傷ついた弟のために治癒の秘薬を探すのを手伝ってほしい。この依頼は、短い、任意の旅の始まりとなります。
旅と報酬:規模は小さいものの、このサイドクエストには意義深い報酬が用意されています。年遂昌に協力し、彼の依頼を完了すると、仲間召喚に必須のアイテム「骨笛」が手に入ります。
年遂昌との旅は笛の入手で終わるわけではない。二人はやがて蜀の聖域で再会することになる。
重要な転換点: Shu Sanctum の最上階に昇ると、羽根の僧侶としても知られるLu Bingzhangとの大きなボス戦に直面することになります。
召喚の発動:この戦闘は、初めて「骨笛」を実際に使用できる瞬間です。この戦闘中、年遂昌を召喚し、信頼できる仲間として仲間に加えることができます。
ボーンホイッスルの使用は、必ずしも汎用的なメカニズムではないことを理解することが重要です。特定のボス戦、特に仲間のクエストラインやストーリー展開に直接関連するボス戦にのみ適用されます。
コンテキスト召喚:ボーンホイッスルを不適切なタイミング (つまり、指定された召喚遭遇の外側) で使用しようとすると、ゲームはフィードバックを提供します。通常は、「誰もあなたの呼び出しを聞いていません」というメッセージや同様の通知が表示されます。
画面上のメッセージ:召喚が利用可能かどうかを確実に知る唯一の方法は、画面上の特定のメッセージに注意を払うことです。このメッセージには、「ボーンホイッスルを使って仲間を召喚できます」といった内容が明確に表示されます。この視覚的な合図は、ホイッスルを発動するための青信号です。
羽衣の僧侶との戦いでは、Nian Suichang は非常に有能な味方です。
自給自足:彼は自分の力で立ち向かうことができ、ボスと積極的に戦い、ダメージを与え、さらには自分自身を回復することさえできます。
息抜きの余裕:彼の存在は、混沌とした戦いの中で貴重な息抜きの余裕をもたらし、敵の注意をあなたから引き離し、より安全に位置を変えたり、回復したり、攻撃を繰り出したりすることを可能にします。
再召喚:戦闘中に倒れて再度戦闘を試みなければならない場合、次回以降の試行中に再び骨笛を使用することで Nian Suichang を再召喚することができ、その特定の戦闘で常に援助を受けるオプションが確保されます。
『武昌:堕羽』の広大な世界を探索し、物語をより深く掘り下げていくと、召喚可能な仲間がさらに増えるかもしれません。注目すべき例として、風車を残すことで知られる謎の仲間、何有仔が挙げられます。彼には独自の物語があり、彼が助けとなるボス戦の可能性も示唆されています。
重要な制限事項:Elden Ringのような大規模で持続的なパーティを編成することは期待できません。Wuchang : Fallen Feathersにおける召喚獣は以下のとおりです。
制限あり:すべてのボス戦や一般的な探索で利用できるわけではありません。
ストーリー関連:利用可能かどうかは、特定のストーリー イベントやキャラクター クエストラインに厳密に関連しています。
物語の整合:彼らは、個々の物語と一致する特定のボス戦にのみ登場し、彼らの援助がより重要になり、物語に統合されているように感じられます。
『武昌:堕羽』における召喚は、特にゲーム中で最も困難な戦闘において、指定された瞬間に使用すれば、歓迎すべき戦略的価値のあるシステムです。骨笛は、いくつかの重要な戦闘において、圧倒的な不利な状況において一瞬の休息と追加の火力を与え、真の戦闘のチャンスをもたらします。
しかし、期待しすぎないことが重要です。このシステムはゲームの難易度を軽視するものではありません。Wuchang : Fallen Feathersのほとんどのチャレンジ、特に最も過酷な戦闘では、高いレベルの精度、忍耐力、タイミングの良さ、そしてキャラクターの戦闘メカニクスの習得が求められます。召喚可能な仲間は一時的な支援であり、特定の瞬間のための戦略的ツールですが、最終的には、この過酷な世界で生き残り、勝利を収められるかどうかは、個人のスキルと忍耐力にかかっています。