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Valorant 4.0:すべての武器の変更
Daniel Hidalgo
2022-01-12 20:28:25
日本語
Valorant 4.0がここにあります。そのため、武器のすべての変更を理解できるようにこの記事を用意しました。
Valorant 4.0武器の変更点は何ですか?
これらは、4.0アップデートの到着に伴い、ゲーム内の一部の武器に見られる変更またはアップデートです。 そのため、以下ですべての武器の変更を強調します。
Valorant 4.0ですべての武器が変更されますか?
アレス
Valorant 4.0でのすべての武器の変更でこれを開始しました。この武器は、高価値で低コストのエアロゾル武器の影から上昇し、さらにフリップアップメカニズムも削除され、発射速度が向上しました。
スピンアップを削除しました。
発射速度が10から13に変更されました。
スペクター
遠距離戦闘で優れた性能を発揮し、近距離でも優れたパワーを発揮するスペクターSMG。事実、このアップデートでは、開発者は武器の精度エラーを調整し、次の変更を強調しました。
水平方向の変化から保護された弾丸数は、8個以上から5個に減少します。
トリガーエラーは、パネルの前のステージ、つまりパネル3、6、および8でトリガーされます。
武器をスプレーするときの水平方向の動きを修正する時間は0.18に低下します。
垂直および水平の反動乗数は、ランニング、ジャンプ、およびアセンダーの使用中に発砲するために1.25から1.5に増加しました。
ガーディアン
発射速度が削除され、反動が偏向し始める前に追加の弾丸が追加されて、武器がより正確に配置されます。
近接攻撃
近接攻撃の中心に近い敵が最初にダメージを受けます。
左クリックのヒットボックスは右クリックよりも大きく、範囲が長くなります。
右クリックのヒットボックスは、以前の1.5倍になります。
ボーナス:ナイフの壁は、壁を切り裂くときに即座にフィードバックされるようになりました。
ブルドッグ
Valorant 4.0でのすべての武器の変更についてこのガイドを完了するには、次の変更を備えた武器であるブルドッグを使用します。
HIPの発砲速度が9.5から10に増加しました。
バースト回復は0.4から0.35に改善されました。
Valorant 4.0での武器のすべての変更点がわかったので、各ゲームでこれらの武器のすべての改善点を利用できるようになることを願っています。
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